发布于2026-07-12 阅读(0)
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a = b + c; 这样,读起来一目了然。逗号后面也别忘了空格,比如 for (int i = 0; i < n; ++i),视觉上更清爽。class MyClass {},一看就知道是个类型。void myFunction(),区分清晰,不易混淆。const int MAX_SIZE = 100;,一眼就能认出这是不可变的。enum Color { RED, GREEN, BLUE };,枚举值反而全大写,这是惯例。/* ... */;单行注释用 //,干净利落。之类),再第三方库(如Boost),最后是自己的自定义头文件。这样能尽早暴露依赖问题,也方便阅读。#ifndef XXX_H),要么直接上 #pragma once——后者更简洁,但注意不是所有编译器都保证支持(现在主流都已OK)。auto 来简化——前提是读者能一眼看出返回的是什么。std::unique_ptr 和 std::shared_ptr 能自动管理生命周期,比手动 new/delete 安全得多。#include
#include
// 定义一个枚举类型
enum class Color {
RED,
GREEN,
BLUE
};
// 定义一个类
class MyClass {
public:
// 构造函数
MyClass(int size) : size_(size) {}
// 成员函数
void printSize() const {
std::cout << "Size: " << size_ << std::endl;
}
private:
int size_;
};
int main() {
// 创建一个MyClass对象
MyClass obj(10);
// 调用成员函数
obj.printSize();
return 0;
}
这些规范不是教条,而是无数项目踩坑之后总结出的经验。遵循它们,能让你的C++代码在Linux下读起来像散文一样流畅,维护起来也省心得多。
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