iOS 15 更新内容提前曝光:四大变化+隐私保护
iOS15将带来健康App饮食记录功能、用户界面调整、信息应用自动回复以及锁屏通知分组等更新,隐私保护升级后能显示后台数据收集情况。iPadOS15则支持在主屏幕任意位置放置小组件,提升个性化体验。
苹果官方刚刚公布了年度全球开发者大会的具体安排:WWDC21 主题演讲定于北京时间 6 月 8 日凌晨 1 点开幕。按照惯例,这次大会将带来全新的 iOS、iPadOS 等系统,同时也会和开发者分享未来发展的更多信息。先别急,一起来看看目前爆出的干货。

根据最近泄露的信息,iOS 15 可能会带来下面这些变化:
健康 app 新增饮食记录功能——苹果打算在“健康”应用里加入食物追踪功能,允许用户记录吃了什么,并提供营养细节和卡路里追踪。目前还不清楚是手动输入所有食物信息,还是苹果会内置一个食物数据库。
用户界面会有调整——从无障碍功能的截图来看,可能会出现嵌入单元格和合并导航栏的设计变化。
信息应用也会有所改动——比如可以根据不同状态自动设置回复内容,听起来挺实用的。
锁屏上的通知分组方式要变了——用户可以设置睡眠、工作或其他自定义状态下的通知显示方式,不再被杂乱的推送打扰。
隐私保护再升级——新系统会显示哪些应用在后台偷偷收集你的数据,给用户更多透明度。
其他细节——包括全新设计的控制中心、黑暗模式的调整,以及可能焕然一新的锁屏界面。
至于 iPadOS 15,据说主屏幕设计将是 2010 年以来最大的一次改变——用户终于可以随意在主屏幕上放置小组件了。这波改动,老用户应该等很久了。
再说回大会本身。今年的 WWDC21 依然免费向所有开发者开放,苹果表示它将全球开发者社区联系在一起,提供各种技术、工具和框架的最新见解。开发者们可以在大会期间相互交流,并且有机会直接向苹果工程师学习,打造更具创新性和平台差异化的 app 与游戏。有兴趣的话,记得提前关注。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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