发布于2026-07-16 阅读(0)
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在 Ubuntu 上玩转 Go 语言的并发特性,核心无非就是两样东西:goroutines 和 channels。下面咱们一步步把这套机制跑通,顺便搭几个典型的小例子,让你摸清门道。

动手之前,先确认系统里有没有装好 Go 环境。没装的话,一条命令就能搞定:
sudo apt update
sudo apt install golang-go
装完记得验证一下:
go version
看到版本号输出,就算万事俱备了。
先来一个最基础的 goroutine 演示——让一个函数单独跑,不干扰主程序。
新建文件:
nano hello.go写入代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func printNumbers() {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("Number: %d\n", i)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
go printNumbers() // 启动一个新的 goroutine
fmt.Println("Main function is running")
time.Sleep(6 * time.Second) // 等待 goroutine 完成
}运行看看效果:
go run hello.go你会看到 “Main function is running” 先打印出来,然后每隔一秒输出一个数字。注意主线程最后那句 time.Sleep(6 * time.Second) 是故意用来等 goroutine 跑完的——否则 main 一结束,所有 goroutine 也瞬间被掐灭。
goroutine 之间要传递数据,最正统的方式就是 channel。一个生产、一个消费,典型场景:
新建文件:
nano channels.go写入代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func produce(ch chan<- int) {
for i := 1; i <= 5; i++ {
ch <- i
time.Sleep(1 * time.Second)
}
close(ch)
}
func consume(ch <-chan int) {
for num := range ch {
fmt.Printf("Received: %d\n", num)
}
}
func main() {
ch := make(chan int)
go produce(ch)
go consume(ch)
time.Sleep(6 * time.Second)
}运行:
go run channels.go生产者每隔一秒往 channel 里扔一个数字,消费者那边则源源不断地接收并打印。这比直接用全局变量加锁优雅得多——channel 本身自带同步,省心不少。
前面用 time.Sleep 等 goroutine 结束,终究是笨办法。更靠谱的做法是用 sync.WaitGroup,它能精确等待指定数量的 goroutine 全部完成。
新建文件:
nano waitgroup.go写入代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func printNumbers(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("Number: %d\n", i)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go printNumbers(&wg)
wg.Wait()
fmt.Println("All goroutines are done")
}运行:
go run waitgroup.go这里 wg.Add(1) 告诉 WaitGroup 要等一个 goroutine,defer wg.Done() 确保 goroutine 结束时计数器减一,最后 wg.Wait() 阻塞直到计数器归零。干净利落,再也不用猜要等几秒了。
以上几个例子基本覆盖了 Go 并发编程最常用的模式。实际项目中还可以结合 select、context 等工具做更精细的控制,但先把这三板斧练熟,大部分并发场景都能从容应对。
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