可视化编程和低代码编程
先说说编程这回事。编程这活儿,说白了就是得跟冰冷的逻辑打交道,每一个字都得靠脑子硬啃。而管理程序员,那感觉更微妙——就像放猫,一不留神,它们就各跑各的道儿了。计算机科学从上一世纪中叶就有了正儿八经的大学课程,可硬件和编程语言的设计更新换代快得不像话。写一套程序源码,编译器再把它转成机器码,最后跑在科
先说说编程这回事。编程这活儿,说白了就是得跟冰冷的逻辑打交道,每一个字都得靠脑子硬啃。而管理程序员,那感觉更微妙——就像放猫,一不留神,它们就各跑各的道儿了。计算机科学从上一世纪中叶就有了正儿八经的大学课程,可硬件和编程语言的设计更新换代快得不像话。写一套程序源码,编译器再把它转成机器码,最后跑在科学计算机硬件上,这一套流程下来,时间和人力物力的投入都相当可观。
所谓可视化编程,就是面向图形界面来写代码。Delphi语言算是早期一种对可视化编程的尝试。C++里头的MFC类库,它的图形界面设计就带上了拖拽组件的功能模块。现在微软最新的C#语言,也在不断更新它的图形界面库。图形化编程的好处是明摆着的:操作直观,上手快。不过话说回来,C#的开发设计跟平台绑定得比较紧,它的移动端和PC端基本都跑在Windows操作系统上。
图形化组件,说白了就是拖拽一下,再配合低代码的方式去配置和调用。Ja va呢,主要负责后台服务的数据处理。我毕业那会儿在企业里接触了Ja vaScript,那是前端轻量级的页面框架。低代码编程,并不是说就完全不用写代码了。说到底,还是得不断地练习,十年如一日地磨,在某个信息方案领域里才能有更胜一筹的底气。
前端开发现在流行低代码编程,而后端服务端类似的做法,叫配置化编程。低代码只是让你少写几行代码,就能搞定一个复杂的Web页面。组件的调用和框架使用方法,在开发文档里都能找到类似的低代码调用案例。Ja va后台服务也有两种调用方式,一种是本地化的配置调用,另一种是远程接口的配置化调用。所谓的可配置化编程,其实就是服务接口的动态调参界面。开发人员并不是不喜欢图形化的参数配置方式,很多时候,开发效率和任务排期节点的约束摆在那儿,直接编辑配置文件反倒成了最正常的调参手段。
文件的后缀名,本质上就是用来标识文件类型的,应用程序通过它来区分和加载数据。比如Spring Boot框架,就通过yml文件和properties文件来配置参数。Ja va服务的调用,一般是通过XML文件配置好接口参数,然后再调用。Web项目里的XML注册中心,比如web.xml,就是用来注册Servlet组件的。Spring容器加载Servlet组件时,会对项目的初始化参数进行配置,打下基础数据。Spring容器的基础配置里,通常还会集成框架的基础配置信息,比如数据源参数、数据库连接池参数、事务参数,以及一些中间件的自定义配置。Ja va开发框架的选择,现在已经是系列化、套装化了,框架结构、运用和实施案例都相当成熟。
前人栽树,后人乘凉。开发效率、运行效率和使用效率的提升,让开发项目和周期变得更短,并且稳定在可控的人月范围之内。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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