编程随想
编程本质是将思路翻译给计算机,前提是程序员自身先想清楚目标。若跳过思考直接敲代码,往往导致返工加班来弥补。积极工作与勤于思考都需要时间,两者需平衡,不可偏废。
最近读到一本书,被里面的一些观点打动了,顺手记下来,与各位共勉。
编程这件事,说白了就是把你脑子里的思路,用程序语言翻译给计算机,让它替你干活。
但这里有个前提:如果连你自己都说不清楚到底要做什么,那计算机就更不可能替你搞明白了。说得直白一点——编程的第一要务,不是写代码,而是想清楚“到底要做什么”,然后再动手去实现。
那些一接到需求就噼里啪啦敲代码的程序员,十有八九也是加班最狠的那批人。道理很简单:想得少,就得补。
记住一个朴素但常被忽略的常识:积极工作和勤于思考,都是要花时间的。所以,千万别把思考的时间省掉——否则,你迟早得用加班来还这笔账。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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