我与编程,编程予我。
双非大一计科新生与编程相遇后,生活发生巨变。他通过网课、书籍、项目及竞赛,每天利用课余时间投入四小时以上练习,从零基础起步,坚持不懈。立志进入腾讯,用编程解决实际问题,实现自我价值。
自我介绍
一个普通到不能再普通的双非大一计科新生。学校和本人一样,没什么突出优势——但突然有一天,与编程相遇,与C语言相遇,平淡的生活发生了天翻地覆的变化。开始渴望新的知识,渴望用它们做出点东西。


我的目标
希望能尽可能多地学习编程相关知识,将来用它们解决实际问题,用编程来成就自己。
如何学习编程
通过网课、书籍获取知识,并积极总结。也会借助习题、项目、竞赛来巩固知识,做到脚踏实地。遇到问题时独立思考,思考结束后再查阅资料、询问老师同学。这就是对学习编程的一点拙见。
对于我对编程的时间安排
编程的学习是一个需要大量练习的过程,手不能懒,一天4小时也不算多。若能有完全空闲的一天,编上8、10个小时也未尝不可(理想状态)。
对未来的畅享
希望通过努力,突破大厂的围墙,成为腾讯的一员。为什么想加入腾讯?别问为啥——玩的手游、用的QQ、微信,均来自腾讯,好奇是原罪。希望有朝一日能实现这个梦想!加油,奥利给!
从今日起,就是一个“假”程序员了:编程序,程序给快乐与收获。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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