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网页播放器的参数含义 Windows Media Player 网页播放器 参数含义

Windows 11
Windows 11

Windows 11 是微软全新操作系统,现代化界面,流畅操作体验,适用于学习、工作与日常生活。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。

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    本文介绍WindowsMediaPlayer6.4版与9.0及以上版本的代码差异,以及RealPlayer网页播放器参数含义(如autostart、backgroundcolor、controls),并列举其ActiveX控件库中用于控制播放、循环、音量等行为的函数与方法。

    先来看一段老式播放器的代码——这是6.4版本的。而新式播放器呢,从MediaPlayer 9.0开始才出现,也就是说,只有安装了9.0或更高版本,这段代码才能正常工作。

    
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
    

    接下来是新式播放器的代码,比老版本简洁不少:

    
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
    

    Real Player 网页播放器 参数含义

    每个参数都有自己的使命,下面逐一拆解:

    • autostart:True/False,是否自动播放指定的源文件。
    • backgroundcolor:十六进制或预定义颜色,指定图像窗口的背景色。
    • center:True/False,是否以原始编码大小居中播放。
    • classid:唯一字符串,用于标识ActiveX控件,识别嵌入的RealPlayer播放器。
    • console:任意字符串,可将多个RealPlayer控制关联在一起,互不影响。
    • controls:可选值包括ImageWindow、All、ControlPanel、PlayButton、PlayOnlyButton、PauseButton、StopButton、FFCtrl、RWCtrl、MuteCtrl、MuteVolume、VolumeSlider、PositionSlider、TACCtrl、HomeCtrl、InfoVolumePanel、InfoPanel、StatusBar、StatusField、PositionField,用于指定哪些控制可见。
    • height:整形,元素高度(像素)。
    • id:任意字符串,为元素指定名字。
    • imagestatus:True/False,是否在图像窗口中显示状态信息,默认true。
    • loop:True/False,是否无限循环。
    • maintainaspect:True/False,默认拉伸所有片段充满图像窗口,设为true可保持原始比例。
    • name:任意字符串,为元素指定名字(标签中建议用id)。
    • noja va:True/False,避免启动Ja va虚拟机。
    • nolabels:True/False,禁止显示标题或版权信息(RealPlayer 5.0以上此参数已无效)。
    • nologo:True/False,避免RealPlayer启动时显示Logo图像。
    • numloop:整形,指定文件循环次数,无需loop参数。
    • prefetch:True/False,播放前是否获取流描述信息,默认False。
    • region:任意字符串,配合SMIL使用,允许用HTML代替SMIL。
    • scriptcallbacks:逗号分隔列表,指定浏览器的回调监控。
    • shuffle:True/False,配合多文件RAM或SMIL文件,随机播放列表中的文件。
    • src:合法相对或完整URL,指定播放文件地址。
    • type:字符串,为嵌入插件指定MIME类型。
    • width:整形,元素宽度(像素)。

    RealPlayer 的函数、方法和过程

    以下列出了RealPlayer ActiveX控件库(Version 1.0)的所有函数与方法,有兴趣的可以深入研究:

    function GetSource: WideString;
    procedure SetSource(const lpszNewValue: WideString);
    function GetConsole: WideString;
    procedure SetConsole(const lpszNewValue: WideString);
    function GetControls: WideString;
    procedure SetControls(const lpszNewValue: WideString);
    function GetNoLabels: WordBool;
    procedure SetNoLabels(bNewValue: WordBool);
    function GetAutoStart: WordBool;
    procedure SetAutoStart(bNewValue: WordBool);
    function GetAutoGotoURL: WordBool;
    procedure SetAutoGotoURL(bNewValue: WordBool);
    function GetVolume: Smallint;
    procedure SetVolume(nVol: Smallint);
    function GetMute: WordBool;
    procedure SetMute(bMute: WordBool);
    function GetLoop: WordBool;
    procedure SetLoop(bVal: WordBool);
    function GetImageStatus: WordBool;
    procedure SetImageStatus(bEnable: WordBool);
    function GetPacketsTotal: Integer;
    function GetPacketsReceived: Integer;
    function GetPacketsOutOfOrder: Integer;
    function GetPacketsMissing: Integer;
    function GetPacketsEarly: Integer;
    function GetPacketsLate: Integer;
    function GetBandwidthA verage: Integer;
    function GetBandwidthCurrent: Integer;
    procedure DoPlayPause;
    procedure DoStop;
    procedure DoNextItem;
    procedure DoPrevItem;
    function CanPlayPause: WordBool;
    function CanStop: WordBool;
    function HasNextItem: WordBool;
    function HasPrevItem: WordBool;
    function HasNextEntry: WordBool;
    function HasPrevEntry: WordBool;
    procedure DoNextEntry;
    procedure DoPrevEntry;
    procedure AboutBox;
    procedure EditPreferences;
    procedure HideShowStatistics;
    function IsStatisticsVisible: WordBool;
    procedure DoGotoURL(const url: WideString; const target: WideString);
    procedure DoPlay;
    procedure DoPause;
    function GetPosition: Integer;
    function GetPlayState: Integer;
    function GetLength: Integer;
    function GetTitle: WideString;
    function GetAuthor: WideString;
    function GetCopyright: WideString;
    function GetClipWidth: Integer;
    function GetClipHeight: Integer;
    function CanPlay: WordBool;
    function CanPause: WordBool;
    procedure SetPosition(lPosition: Integer);
    function GetNumLoop: Integer;
    procedure SetNumLoop(lVal: Integer);
    function GetCenter: WordBool;
    procedure SetCenter(bVal: WordBool);
    function GetNoLogo: WordBool;
    procedure SetNoLogo(bVal: WordBool);
    function GetMaintainAspect: WordBool;
    procedure SetMaintainAspect(bVal: WordBool);
    function GetBackgroundColor: WideString;
    procedure SetBackgroundColor(const pVal: WideString);
    function GetStereoState: WordBool;
    function GetLiveState: WordBool;
    function GetShowStatistics: WordBool;
    procedure SetShowStatistics(bVal: WordBool);
    function GetShowPreferences: WordBool;
    procedure SetShowPreferences(bVal: WordBool);
    function GetShowAbout: WordBool;
    procedure SetShowAbout(bVal: WordBool);
    function GetOriginalSize: WordBool;
    procedure SetOriginalSize;
    function GetDoubleSize: WordBool;
    procedure SetDoubleSize;
    function GetFullScreen: WordBool;
    procedure SetFullScreen;
    function GetEnableContextMenu: WordBool;
    procedure SetEnableContextMenu(bVal: WordBool);
    function GetEnableOriginalSize: WordBool;
    procedure SetEnableOriginalSize(bVal: WordBool);
    function GetEnableDoubleSize: WordBool;
    procedure SetEnableDoubleSize(bVal: WordBool);
    function GetEnableFullScreen: WordBool;
    procedure SetEnableFullScreen(bVal: WordBool);
    function GetEnableMessageBox: WordBool;
    procedure SetEnableMessageBox(bVal: WordBool);
    procedure SetTitle(const pVal: WideString);
    procedure SetAuthor(const pVal: WideString);
    procedure SetCopyright(const pVal: WideString);
    function GetWantKeyboardEvents: WordBool;
    procedure SetWantKeyboardEvents(bWantsEvents: WordBool);
    function GetWantMouseEvents: WordBool;
    procedure SetWantMouseEvents(bWantsEvents: WordBool);
    function GetNumEntries: Smallint;
    function GetCurrentEntry: Smallint;
    function GetEntryTitle(uEntryIndex: Smallint): WideString;
    function GetEntryAuthor(uEntryIndex: Smallint): WideString;
    function GetEntryCopyright(uEntryIndex: Smallint): WideString;
    function GetEntryAbstract(uEntryIndex: Smallint): WideString;
    procedure SetCanSeek(bCanSeek: WordBool);
    function GetCanSeek: WordBool;
    function GetBufferingTimeElapsed: Integer;
    function GetBufferingTimeRemaining: Integer;
    function GetConnectionBandwidth: Integer;
    function GetPreferedLanguageString: WideString;
    function GetPreferedLanguageID: Integer;
    function GetUserCountryID: Integer;
    function GetNumSources: Smallint;
    function GetSourceTransport(nSourceNum: Smallint): WideString;
    function GetWantErrors: WordBool;
    procedure SetWantErrors(bVal: WordBool);
    function GetShuffle: WordBool;
    procedure SetShuffle(bVal: WordBool);
    function GetVersionInfo: WideString;
    function GetLastMessage: WideString;
    function GetLastErrorSeverity: Integer;
    function GetLastErrorRMACode: Integer;
    function GetLastErrorUserCode: Integer;
    function GetLastErrorUserString: WideString;
    function GetLastErrorMoreInfoURL: WideString;
    procedure SetPreFetch(bVal: WordBool);
    function GetPreFetch: WordBool;
    procedure SetRegion(const pVal: WideString);
    function GetRegion: WideString;
    function GetIsPlus: WordBool;
    function GetConsoleEvents: WordBool;
    procedure SetConsoleEvents(bVal: WordBool);
    function GetDRMInfo(const pVal: WideString): WideString;
    property ControlInterface: IRealAudio read GetControlInterface;
    property DefaultInterface: IRealAudio read GetControlInterface;

    网页中WMP视频控制之使用指南

    这里我们重点说说Windows Media Player控件在网页中的各种控制。

    播放方法和属性

    除了最基础的播放、暂停、停止,媒体播放器还提供了扫描(Scanning)和搜索(Seeking)功能。扫描类似于录像机的快进快倒,而搜索则可以直接跳到剪辑中标记的特定时间点。

    播放

    指定要播放的媒体名称有两种方式:设置FileName属性,或调用Open方法。如果AutoStart为true,设置FileName后就会自动播放;否则需要调用Play方法。注意Open方法是异步的,不会等待其他进程结束。

    媒体播放器还提供了类似录像机的控制方法:Play、Stop、Pause,以及PlayCount属性(设置播放次数)、AutoRewind属性(停止时是否返回开头)。

    音频控制

    • Balance:左右音箱声音平衡。
    • Volume:音量大小。
    • Mute:静音开关。
    • 将ShowAudioControls设为true,可在控制栏添加声音控件。

    扫描

    • FastForward:快进。
    • FastReverse:快倒。
    • Rate:改变播放速率。
    • 前提:CanScan和AllowScan都设为true。

    搜索

    • MarkerCount:剪辑中标记的总数量。
    • CurrentMarker、GetMarkerName、GetMarkerTime:返回标记信息。
    • MarkerHit事件:遇到标记时触发。
    • CurrentPosition:当前位置(秒),可移动播放头。
    • PositionChange事件:设置CurrentPosition时触发。
    • 前提:要搜索任意时间,需CanSeek为true;要搜索到标记点,需CanSeekToMarkers为true。

    媒体播放器的外观界面

    通过以下属性控制哪些元素显示:

    • ShowControls:是否显示控制栏(含播放控件)。
    • ShowAudioControls:是否在控制栏显示声音控件。
    • ShowPositionControls:是否显示位置控件(向后跳进、快退、快进、向前跳进、预览)。
    • ShowTracker:是否显示搜索栏。
    • ShowDisplay:是否显示信息面板。
    • ShowCaptioning:是否显示字幕面板。
    • ShowGotoBar:是否显示转到栏。
    • ShowStatusBar:是否显示状态栏。

    播放列表

    • Next方法:跳到下一个剪辑。
    • Previous方法:跳回上一个剪辑。
    • PreviewMode:是否处于预览模式。
    • CanPreview:是否允许预览模式。
    • 在Windows媒体元文件中,可用PREVIEWDURATION指定每个剪辑的预览时间,默认10秒。
    • 元文件还支持添加水印(watermarks)和横幅(banners),以及广告插入时的无间隙流切换。

    节目信息

    使用GetMediaInfoString方法可返回剪辑或节目的相关信息:文件名、标题、描述、作者、版权、级别、URL(logo icon、watermark、banner的地址)。如果元文件中也指定了信息,则优先返回元文件中的内容。

    在元文件中,可以用PARAM标签为每个剪辑添加自定义信息,通过GetMediaParameter方法访问。

    以下属性返回大小和时间信息:

    • ImageSourceHeight、ImageSourceWidth:图像窗口显示尺寸。
    • Duration:剪辑长度(秒),检查IsDurationValid判断是否有效(广播视频长度不可预测)。

    字幕

    使用.smi文件添加字幕,相关属性:

    • SAMIFileName:指定.smi文件名。
    • SAMILang:指定语言(未指定则使用第一种)。
    • SAMIStyle:字幕文字大小和样式。
    • ShowCaptioning:是否显示字幕面板。

    脚本命令

    流媒体文件中可嵌入脚本命令,与特定时间同步。命令由一对Unicode字符串组成:第一个标识命令类型,第二个指定要执行的内容。当流播放到对应时间时,控件会向网页发送ScriptCommand事件。

    媒体播放器自动处理以下内嵌脚本命令:

    • URL型:打开指定URL,可指定帧。通过InvokeURLs属性控制是否自动处理,设为false则只触发事件,可选择性处理。基地址由BaseURL指定。
    • FILENAME型:将FileName设置为脚本命令提供的文件并播放。此类型无法禁止。
    • TEXT型:在字幕窗口显示文本或HTML内容。
    • EVENT型:在元文件中搜索匹配的EVENT元素,执行其中的条目。
    • OPENEVENT型:检查EVENT元素并打开匹配标题,但不播放,直到收到同名真实事件。

    捕捉键盘和鼠标事件

    • EnableContextMenu:true时右键可打开关联菜单。
    • ClickToPlay:true时单击图像窗口可切换播放/暂停。
    • 要接收鼠标事件,需将SendMouseMoveEvents和SendMouseClickEvents设为true。支持的事件:MouseDown、MouseUp、MouseMove、Click、DbClick。
    • 要接收键盘事件,需将SendKeyboardEvents设为true。支持的事件:KeyDown、KeyUp、KeyPress。

    监测流状态与网络链接

    流状态属性:PlayState(播放状态)、OpenState(打开状态)、Bandwidth(带宽)。

    支持事件:OpenStateChange(打开状态改变,需SendOpenStateChangeEvents为true)、PlayStateChange(播放状态改变,需SendPlayStateChangeEvents为true)、EndOfStream(流结束时触发)、NewStream(打开新流时触发)。

    网络接收属性:ReceptionQuality(接收质量)、ReceivedPackets(已收包数)、LostPackets(丢失包数)。

    缓冲属性:BufferingTime(缓冲时间)、BufferingCount(缓冲次数)、BufferingProgress(缓冲进程)、Buffering(缓冲事件)。

    错误处理

    媒体播放器内建错误处理功能,可通过对话框或状态栏显示错误信息。也可自定义错误处理:将SendErrorEvents设为true,则不显示错误框,而是发送错误事件;设为false则显示错误框。

    支持的错误事件:Error(危险错误)、Warning(非危险错误)。

    检测错误信息:HasError(是否有错误)、ErrorCode(错误代码)、ErrorDescription(错误描述)、ErrorCorrection(校正方式)。

    播放CD

    媒体播放器将CD视为单一音频流,每个音轨开头有标记。要在网页中播放CD,将FileName设为CDAUDI(注意冒号):

    
    CD Audio Playback Example
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

    之后用Play方法播放。也可在Windows媒体元文件中指定播放顺序和音轨信息,示例如下:

    
    CD Audio with the Media Player
    Windows Media Technologies
    (c) 1999, Microsoft, Inc.
    
    
    Track 1: Title 1
    
    
    
    
    
    
    Track 2: Title 2
    
    
    
    
    
    
    Track 3: Title 3
    
    
    
    
    
    
    Track 4: Title 4
    
    
    
    

    如何贴RM、RA、RAM类型的音乐

    使用以下代码:

    如何贴MIDI、ASF、WMA、ASX类型的音乐

    使用bgsound标签

    注意:编辑文章时请使用HTML代码模式,否则代码会以文本形式显示。音乐文件不宜过大,否则影响浏览速度,甚至导致浏览器停止响应。

    音乐文件的URL即音乐文件的网址。获取方法:在音乐链接上右键 -> 复制快捷方式,然后粘贴到代码中。

    如果加了背景音乐后无法正常收听,可能有两个原因:一是音乐地址错误(误把HTML结尾的网址当成音乐地址),二是音乐文件太大,需要很长时间才能播放。

    Windows Media Player 控件的常用属性及方法

    以WMP 9.0控件为例,在Delphi 7.0中常用的属性与方法如下(Ja vaScript中用法几乎完全相同)。假设控件名为wmp。

    属性/方法名说明
    [基本属性]
    URL:String指定媒体位置,本机或网络地址
    uiMode:String播放器界面模式,可选Full, Mini, None, Invisible
    playState:integer播放状态:1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
    enableContextMenu:Boolean启用/禁用右键菜单
    fullScreen:boolean是否全屏显示
    [controls] wmp.controls
    controls.play播放
    controls.pause暂停
    controls.stop停止
    controls.currentPosition:double当前进度
    controls.currentPositionString:string当前进度,字符串格式,如“00:23”
    controls.fastForward快进
    controls.fastReverse快退
    controls.next下一曲
    controls.previous上一曲
    [settings] wmp.settings
    settings.volume:integer音量,0-100
    settings.autoStart:Boolean是否自动播放
    settings.mute:Boolean是否静音
    settings.playCount:integer播放次数
    [currentMedia] wmp.currentMedia
    currentMedia.duration:double媒体总长度
    currentMedia.durationString:string媒体总长度,字符串格式,如“03:24”
    currentMedia.getItemInfo(const string)获取当前媒体信息:"Title"=标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权,"Description"=描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址
    currentMedia.setItemInfo(const string)通过属性名设置媒体信息
    currentMedia.name:string同 currentMedia.getItemInfo("Title")
    [currentPlaylist] wmp.currentPlaylist
    currentPlaylist.count:integer当前播放列表包含的媒体数
    currentPlaylist.Item[integer]获取或设置指定项目媒体信息,子属性同wmp.currentMedia

    常用的差不多就这些,更完整的资料请查阅Windows Media Player 9 SDK文档。另外,当前媒体在当前播放列表中的编号,这个属性在SDK中似乎没有直接暴露,如果遇到相关需求,可以结合实际项目自行探索。

    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
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    Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

    photoshop
    photoshop
    Windows、macOS 、 iPad

    Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

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