发布于2026-07-22 阅读(0)
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变量、操作符、表达式——这些基础概念我们已经聊过了。但光有它们,就像只有单词和词组,拼不成一个完整的句子,自然也实现不了什么真正的功能。变量好比语言中的单词,表达式像词组,它们都不能表达完整的意思;只有语句,才是语言中的完整句子,能表达完整意图并完成某个具体操作。WMLScript 提供了丰富的语句功能,借助这些,我们可以在 WML 卡片中搭建交互逻辑,以及各种需要的复杂功能。
有一点需要先说明:在 WMLScript 里,每条语句后面都要加上一个分号(;)作为结尾。考虑到编程的严谨性,还是建议大家写脚本时养成习惯,每条语句后都带上分号(;),这也有助于培养良好的编程风格。
WMLScript 语句的书写和排列格式相当自由。你可以在同一程序行里连续写上多个语句,也可以把同一语句拆成多行来写。WMLScript 会根据分号(;)来确定语句的具体边界。
WMLScript 的语句主要分成三类:第一类是基本语句,比如空语句、表达式语句、块语句、变量语句和 return 语句等;第二类是条件语句,典型的就是 if 语句;第三类是循环语句,包括 while 语句、for 语句、break 语句和 continue 语句等。下面我们就逐一看看这些语句的语法、功能和使用方法。
基本语句主要用于程序格式控制和变量声明,其中有些用法我们其实已经不陌生了。
空语句
空语句的作用是定义一个什么都不做的程序行。它没有标识符,也没有操作符,不执行任何操作,仅仅以分号(;)结束。语法格式很简单:
;
乍一看,空语句好像没什么用,但它其实是一种非常特殊的语句。有时候为了让程序更好读,我们会在适当位置插入几个空语句,起到分隔或突出显示的作用。举个例子,下面这几行代码里就藏着一个空语句:
str="Hello";
val=25;
;
MyVal=val*val+5;
alert("Hi,Hi!!!");
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