Solidworks怎么切除圆柱中间一部分
在SolidWorks的机械建模中,切除圆柱中间一部分——这活儿听起来基础,但确实是很多设计场景的刚需。比如带让位槽的轴类零件、镂空连接件、分段式支架构件,甚至一些轻量化结构,都离不开这个操作。好消息是,这事儿完全不需要调用什么复杂的高级命令,一个简单的草图加拉伸切除就能搞定,新手也能快速上手。下面
在SolidWorks的机械建模中,切除圆柱中间一部分——这活儿听起来基础,但确实是很多设计场景的刚需。比如带让位槽的轴类零件、镂空连接件、分段式支架构件,甚至一些轻量化结构,都离不开这个操作。好消息是,这事儿完全不需要调用什么复杂的高级命令,一个简单的草图加拉伸切除就能搞定,新手也能快速上手。下面直接上干货,把步骤拆开来讲。
SolidWorks切除圆柱中间一部分的操作步骤
1. 创建基础圆柱实体
打开SolidWorks,新建一个空白零件文件。选择前视基准面进入草图绘制环境,调用「圆」工具,把圆心锁定在原点位置,画一个圆。标注好你需要的圆柱直径尺寸,确认无误后退出草图。接着点击顶部「特征」选项卡中的「拉伸凸台/基体」工具,在左侧属性面板里输入圆柱的总长度,确认参数后点击确定,一个完整的基础圆柱实体就生成了。
2. 绘制切除轮廓草图
根据需要切除的中间段位置和尺寸,再次选择前视基准面进入草图绘制。调用「矩形」工具,绘制一个覆盖圆柱中间待切除区域的矩形。注意,矩形的上下边要超出圆柱的轮廓范围,左右两条竖边分别对应切除段的两个端面。标注竖边到圆柱两端端面的距离,这样就能精确确定切除段的长度与位置。确认轮廓无误后退出草图。

3. 执行拉伸切除完成操作
点击「特征」选项卡中的「拉伸切除」工具,在左侧属性管理器中将切除的终止条件设置为「完全贯穿两者」。这个设置很关键——它能保证切除贯穿圆柱的整个径向厚度,不会残留多余材料。确认参数无误后点击属性面板的对勾,圆柱中间部分的切除就完成了。
4. 参数调整(可选)
如果需要修改切除段的位置或长度,不需要重新建模。只需在左侧特征树中找到切除特征对应的草图,双击进入编辑即可修改尺寸。所有参数全关联,修改完成后刷新模型,就能得到符合要求的结果。整个操作逻辑清晰,修改起来也非常便捷。
Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。
REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。
Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。














