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JavaScript流程控制与数组实战练习案例

JavaScript运算符(算术、比较、逻辑)、条件语句(if、三元表达式、switch)及循环语句(while)的用法,结合判断奇偶、正负、闰年及星期几等案例进行实战练习,帮助掌握基础语法与编程思维。

运算符

说到Ja vaScript的运算符,其实和Ja va大同小异,这里就不展开细说了。不过,有几个关键点值得留意——尤其是那些容易混淆的地方,咱们后面会逐一提到。

算术运算符

  • +
  • -
  • *
  • /
  • %

赋值运算符 & 复合赋值运算符

  • =
  • +=
  • -=
  • *=
  • /=
  • %=

自增自减运算符

  • ++: 自增 1
  • --: 自减 1

比较运算符

  • <
  • >
  • <=
  • >=
  • ==:比较相等(会进行隐式类型转换)
  • !=
  • ===:比较相等(不会进行隐式类型转换)
  • !==

值得一提的是,==和===的区别是新手最容易踩的坑。前者会做隐式类型转换,后者则要求类型和值都相等,建议在项目中尽量用===,避免意外结果。

逻辑运算符

用于计算多个 boolean 表达式的值。

  • &&:与(一假则假)
  • ||:或(一真则真)
  • !:非

位运算

  • &:按位与
  • |:按位或
  • ~:按位取反
  • ^:按位异或

移位运算

  • <<:左移
  • >>:有符号右移(算术右移)
  • >>>:无符号右移(逻辑右移)

条件语句

if 语句

基本语法格式条件表达式为 true,则执行 if 的{}中的代码

// 形式1
if (条件) {
    语句
}
// 形式2
if (条件1) {
    语句1
} else {
    语句2
}
// 形式3
if (条件1) {
    语句1
} else if (条件2) {
    语句2
} else if ...... {
    语句...
} else {
    语句N
}

练习案例

  • 代码示例 1: 判定一个数字是奇数还是偶数
var num = 10;
if (num % 2 == 0) {
    console.log("num 是偶数");
} else {
    console.log("num 是奇数");
}

注意!不能写成num % 2 == 1就是奇数,负的奇数 %2 结果可能是 - 1。

  • 代码示例 2: 判定一个数字是正数还是负数
var num = 10;
if (num > 0) {
    console.log("num 是正数");
} else if (num < 0) {
    console.log("num 是负数");
} else {
    console.log("num 是 0");
}
  • 代码示例 3: 判定某一年份是否是闰年
var year = 2000;
if (year % 100 == 0) {
    // 判定世纪闰年
    if (year % 400 == 0) {
        console.log("是闰年");
    } else {
        console.log("不是闰年");
    }
} else {
    // 普通闰年
    if (year % 4 == 0) {
        console.log("是闰年");
    } else {
        console.log("不是闰年");
    }
}

三元表达式

是if else的简写写法。

条件 ? 表达式1 : 表达式2

条件为真,返回表达式 1 的值;条件为假,返回表达式 2 的值。注意,三元表达式的优先级是比较低的。

switch

更适合多分支的场景。

switch (表达式) {
    case 值1:
        语句1;
        break;
    case 值2:
        语句2;
        break;
    default:
        语句N;
}

用户输入一个整数,提示今天是星期几

var day = prompt("请输入今天星期几:");
switch (parseInt(day)) {
    case 1:
        console.log("星期一");
        break;
    case 2:
        console.log("星期二");
        break;
    case 3:
        console.log("星期三");
        break;
    case 4:
        console.log("星期四");
        break;
    case 5:
        console.log("星期五");
        break;
    case 6:
        console.log("星期六");
        break;
    case 7:
        console.log("星期日");
        break;
    default:
        console.log("输入有误");
}

循环语句

重复执行某些语句

while 循环

while (条件) {

循环体;

}

执行过程:

  • 先执行条件语句
  • 条件为 true,执行循环体代码
  • 条件为 false,直接结束循环

代码示例 1: 打印 1-10

var num = 1;
while (num <= 10) {
    console.log(num);
    num++;
}

代码示例 2: 计算 5 的阶乘

var result = 1;
var i = 1;
while (i <= 5) {
    result *= i;
    i++;
}
console.log(result)

continue

结束这次循环(比如:吃五个李子,发现第三个李子有虫子,扔掉这个,继续吃下一个)

var i = 1;
while (i <= 5) {
    if (i == 3) {
        i++;
        continue;
    }
    console.log("我在吃第" + i + "个李子");
    i++;
}

输出结果:

我在吃第1个李子
我在吃第2个李子
我在吃第4个李子
我在吃第5个李子

代码示例:找到 100-200 中所有 3 的倍数

var num = 100;
while (num <= 200) {
    if (num % 3 == 0) {
        num++; // 这里的++不要忘记!否则会死循环
        continue;
    }
    console.log("找到了3的倍数,为:" + num);
    num++;
}

break

结束整个循环(比如:吃五个李子,发现第三个有虫子,剩下的也不吃了)

var i = 1;
while (i <= 5) {
    if (i == 3) {
        break;
    }
    console.log("我在吃第" + i + "个李子");
    i++;
}

输出结果

我在吃第1个李子
我在吃第2个李子

代码示例:找到 100-200 中第一个 3 的倍数

执行结果:

找到了3的倍数,为:102

for 循环

for (表达式1; 表达式2; 表达式3) {
    循环体
}
  • 表达式 1: 用于初始化循环变量
  • 表达式 2: 循环条件
  • 表达式 3: 更新循环变量

执行过程:

  1. 先执行表达式 1,初始化循环变量
  2. 再执行表达式 2,判定循环条件
  3. 如果条件为 false,结束循环
  4. 如果条件为 true,则执行循环体代码
  5. 执行表达式 3,更新循环变量

代码示例:计算 5 的阶乘

var result = 0;
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
    result *= i;
}
console.log("result = " + result);

数组

创建数组

  • 使用 new 关键字创建
// Array的A要大写
var arr = new Array();
  • 使用字面量方式创建(常用)
var arr = [];
var arr2 = [1, 2, 'haha', false]; // 数组中保存的内容称为“元素”

注意: JS 的数组不要求元素是相同类型。这一点和 C、C++、Ja va 等静态类型语言差别很大,但是 Python、PHP 等动态类型语言也是如此。

获取数组元素

使用下标的方式访问数组元素(从 0 开始)

var arr = ["小狐佩奇", "小猪乔治", "小羊苏西"];
console.log(arr);
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);
arr[2] = "小狐凯迪";
console.log(arr);

如果下标超出范围读取元素,则结果为 undefined:

console.log(arr[3]);  // undefined
console.log(arr[-1]); // undefined

注意:不要给数组名直接赋值,此时数组中的所有元素都没了。(相当于本来 arr 是一个数组,重新赋值后变成字符串了)

var arr = ["小狐佩奇", "小猪乔治", "小羊苏西"];
arr = "小狐凯迪";

新增数组元素

  1. 通过修改 length 新增相当于在末尾新增元素,新增的元素默认值为 undefined
var arr = [9, 5, 2, 7];
arr.length = 6;
console.log(arr);
console.log(arr[4], arr[5]);

输出结果:

(6) [9, 5, 2, 7, empty × 2]
undefined undefined
  1. 通过下标新增如果下标超出范围赋值元素,则会给指定位置插入新元素
var arr = [];
arr[2] = 10;
console.log(arr)

此时这个数组的 [0] 和 [1] 都是 undefined,输出结果:

Array(3)  2: 10  length: 3  __proto__: Array(0)
  1. 使用 push 进行追加元素代码示例:给定一个数组,把数组中的奇数放到一个 newArr 中
var arr = [9, 5, 2, 7, 3, 6, 8];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (arr[i] % 2 != 0) {
        newArr.push(arr[i]);
    }
}
console.log(newArr);

删除数组中的元素

使用 splice 方法删除元素

var arr = [9, 5, 2, 7];
// 第一个参数表示从下标为 2 的位置开始删除,第二个参数表示要删除的元素个数是 1 个
arr.splice(2, 1);
console.log(arr);
// 结果[9, 5, 7]

目前咱们已经用到了数组中的一些属性和方法:

  • arr.length: length 使用的时候不带括号,此时 length 就是一个普通的变量(称为成员变量,也叫属性)
  • arr.push()、arr.splice(): 使用的时候带括号,并且可以传参数,此时是一个函数(也叫做方法)
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