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一文详解js中如何改变this指向

  发布于2026-07-23 阅读(0)

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1.this指向

什么是this指向?

在 Ja vaScript 中,this到底指向谁,不看你在哪里写的代码,看的是你怎么调用的。这句话是理解 this 的关键。

1.1 常见的this指向

1. 独立函数调用

当函数被独立、直接调用时,this 指向的是全局对象。在浏览器里是 window,在 Node.js 环境下就是 global。来看一个例子:

function show() {  console.log(this); // window(非严格模式)}show();

不过,一旦开启了严格模式,情况就变了,this 会是 undefined。

function show() {  "use strict"  console.log(this); // undefined}show(); // 如果通过 window.show() 调用,this 指向的又是 window

2. 作为对象的方法调用

函数作为对象的一个方法被调用时,this 指向的是调用它的那个对象。这很直观:

const user = {  name: "Alice",  greet() {    console.log(`Hello, ${this.name}!`); // Hello, Alice!  }};user.greet();

但需要警惕的是,如果把方法单独拿出来调用,this 就会丢失。

const func = user.greet;func(); // ❌ 错误:this 丢失(指向 window/undefined)

3. 箭头函数

箭头函数有点特殊,它没有自己的 this。它的 this 是在定义函数时继承来的,继承的是它外层作用域的 this。简单说,箭头函数里的 this 就是箭头函数外面的那个 this。

const obj = {  name: "Da ve",  regularFunc: function() {      console.log(this.name); // Da ve(隐式绑定)  },  arrowFunc: () => {      console.log(this.name); // 空(继承外层 this)window上没有name  }};obj.regularFunc();obj.arrowFunc();

再看一个例子,能更清楚地看到箭头函数和普通函数在 this 上的区别:

let name = "123";let person = {  name: "456",  fn1: function() {      // 这里的 this 和下面的 setTimeout 箭头函数中的 this 是同一个      let that = this;      setTimeout(() => {          console.log(this.name, that === this); // '456' true      }, 0);  },  fn2: function() {      // 这里的 this 和下面的 setTimeout 普通函数中的 this 就不一样      let that = this;      setTimeout(function() {          console.log(this.name, that === this); // '123' false      }, 0);  },};person.fn1(); // '456' trueperson.fn2(); // '123' false

4. DOM 事件处理

在非严格模式下,事件处理函数中的 this 指向触发事件的 DOM 元素。

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在严格模式下,情况一样,this 仍然指向触发事件的 DOM 元素,这是事件处理函数的一个特点。

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5. 内联事件函数

当代码直接以内联方式写在 HTML 标签的事件属性中时,this 指向的是监听器所在的 DOM 元素,这个行为不区分严格模式。

 

如果代码被包在一个函数内部,那么 this 的指向就等同于这个函数被直接调用,非严格模式下指向 window。

 

严格模式下,函数内部的 this 就是 undefined。

 

6. 构造函数

当一个函数被用作构造函数,通过 new 关键字调用时,this 指向新创建的那个实例对象,也就是 Person{}。

function Person(name) {  this.name = name;}const charlie = new Person("金小子");console.log(charlie.name); // 金小子

new 背后做的事情,可以理解为下面这几步:

// 伪代码展示 new 的操作流程const charlie = new Person("金小子");// 实际发生的步骤:// 1. 创建新对象const tempObj = {};// 2. 设置原型链tempObj.__proto__ = Person.prototype;// 3. 将 this 绑定到新对象并执行构造函数Person.call(tempObj, "金小子"); // 此时构造函数内的 this = tempObj// 4. 返回新对象const charlie = tempObj;

以上便是 Ja vaScript 中最常见的几种 this 指向场景。接下来,我们看看如何主动改变 this 的指向。

2. call、apply、bind

Ja vaScript 的 call、apply 和 bind 这三个方法,都是用来显式地绑定函数执行时的 this 指向的。

它们三个的核心区别,可以总结为:

  • call:立即执行函数,参数一个一个地传
  • apply:立即执行函数,参数通过数组形式传递
  • bind:不立即执行,而是返回一个绑定了 this 和部分参数的新函数,可以后续调用

2.1 call

语法很简单:

func.call(thisArg, arg1, arg2, ...)  

看个例子就明白了:

function greet(message) {  console.log(`${message}, ${this.name}!`);}const person = { name: "Alice" };// 将 greet 的 this 指向 person,并逐个传递参数  greet.call(person, "Hello"); // 输出: "Hello, Alice!"

这里,greet 函数原本的 this 指向全局(比如 window),通过 call 方法,我们明确地把 this 绑定到了 person 对象上,然后把 "Hello" 作为参数传进去。

2.2 apply

apply 和 call 基本一样,唯一的区别是参数传递方式不同:

func.apply(thisArg, [argsArray])  

示例:

function introduce(age, job) {  console.log(`${this.name} is ${age} years old and works as a ${job}.`);}const person = { name: "Bob" };// 将 introduce 的 this 指向 person,参数通过数组传递  introduce.apply(person, [30, "developer"]); // 输出: "Bob is 30 years old and works as a developer."

当参数不确定或者已经在数组里时,用 apply 特别方便。

2.3 bind

bind 和前两个不同,它不会立即执行函数,而是创建一个永久绑定了 this 的新函数。

const newFunc = func.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)  newFunc()

示例:

function logHobby(hobby1, hobby2) {  console.log(`${this.name} likes ${hobby1} and ${hobby2}.`);}const person = { name: "Charlie" };// 创建新函数,永久绑定 this 和部分参数  const boundFunc = logHobby.bind(person, "hiking");// 调用新函数时只需传入剩余参数  boundFunc("reading"); // 输出: "Charlie likes hiking and reading."

bind 返回的新函数 boundFunc,其 this 被永久绑定为 person,并且 "hiking" 已经被预设为第一个参数,调用时只需要传入剩下的参数即可。

总结

方法执行时机参数形式是否返回新函数
call立即执行逐个参数 (arg1, arg2)
apply立即执行数组 ([args])
bind延迟执行逐个参数(可部分预设)

核心总结

this 指向是 Ja vaScript 中一个核心且容易混淆的知识点,其本质遵循「谁调用,指向谁」的原则(箭头函数是个例外):

  • 普通函数:this 指向调用它的对象,独立调用时指向全局(严格模式下为 undefined);
  • 箭头函数:没有自己的 this,继承定义时外层作用域的 this;
  • 构造函数 / 事件处理:this 分别指向新创建的实例对象、触发事件的 DOM 元素;
  • 显式绑定:call/apply/bind 可以强制修改 this 指向,它们的区别仅在于「执行时机」和「参数形式」。

实践建议

日常开发中,可以优先通过「对象方法调用」「箭头函数」「bind 绑定」来明确 this 的指向,尽量避免全局 this 带来的问题。处理动态参数时用 apply,需要预设参数或延迟执行时用 bind,简单传参优先用 call。在严格模式下,要特别注意独立函数调用时的 this 指向(会变成 undefined),避免意外报错。

记忆口诀

this 指向可以这样记:「谁调用,指向谁;箭头函数,找外层;构造/new,指实例;显式绑定,听 call/apply/bind」。至于绑定三兄弟:「call 逐个传,apply 数组传,bind 绑完等调用」。

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