宝可梦猎人搭建58台主机阵列,挑战九百万分之一闪光哥达鸭
一位闪光猎人搭建58台主机(25台Wii与33台GameCube)同步运行《宝可梦红宝石/蓝宝石》,目标为概率仅九百万分之一的25级闪光哥达鸭。系统运行8小时触发约3.1万次遭遇,仅出现一次未进化版本,目标仍未捕获。活动已为加拿大慈善组织募集200美元。
最近,一场社区活动里的操作让宝可梦圈炸了锅——一位名叫Professor Rex的闪光猎人,直接搬出了五十八台游戏主机,组成了一个规模空前的“狩猎系统”。目标?一只理论上出现概率只有九百万分之一的特定闪光可达鸭。没错,你没看错,是九百万分之一。
这套被他本人称为“全球最极致闪光狩猎阵”的设备集群,阵容相当豪华:二十五台Wii主机,再加上三十三台任天堂GameCube主机。所有设备通过定制化的连接方案整合在一起,你只需要一个手柄,就能同步操控全部五十八台主机上的游戏画面——这已经不是玩游戏了,这简直是一场工业级的资源调度。
全部主机统一运行《宝可梦 红宝石/蓝宝石》,并且锁定在狩猎地带的水域区域。目标非常明确:一只等级恰好为二十五的闪光可达鸭。注意,是可达鸭,尚未进化成哥达鸭的那种。
那么,这个目标到底稀有到什么程度?我们来拆解一下这疯狂的概率叠加:
第一,可达鸭在狩猎地带西北水域冲浪时的遭遇率,只有百分之五;第二,在第三世代游戏中,闪光宝可梦的基础出现率是八千一百九十二分之一;第三,Rex锁定的等级是二十五级——按规矩,可达鸭通常要升到三十三级才会进化成哥达鸭,而狩猎地带虽然能生成二十六到四十级的野生哥达鸭,但二十五级是这片区域里可能出现的最低等级。换句话说,他找的是一只尚未进入常规进化阶段的野生哥达鸭。
把这三项条件一叠加,概率就变成了九百万分之一。你先别急着算概率,光是这个数字,就已经让大多数玩家直接放弃了。
更让人捏把汗的是,即便你真的“撞大运”遇到了它,捕获过程也堪称地狱模式。在《红宝石/蓝宝石》的狩猎地带里,投掷精灵球一旦失败,宝可梦有百分之十五的概率直接跑路。而用狩猎球直接捕获哥达鸭的成功率,仅仅只有百分之十二点三三左右。就算你通过各种宝可方块组合来提升成功率,整个过程依然充满了不确定性——这简直是一场与概率的终极对赌。
截至发稿时,这套五十八台主机已经连续运行了八个小时,累计触发了大约三万一千次遭遇。过程中只出现过一次闪光可达鸭——注意,是未进化形态的原始版本,而Rex心心念念的那只金色、等级二十五的哥达鸭,至今仍未露面。
不过,这场看似疯狂的狩猎行动,也带来了一些意外的积极影响。活动进行到第五天时,已经为加拿大慈善组织Starlight Canada募集了二百美元善款。截至2026年7月23日,这场面向九百万分之一概率的持续挑战,仍在继续。
Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。
REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。
Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。














