村里第二个大学生!国产3A《影之刃零》过审,耗资数亿
7月23日,国产游戏《影之刃零》获版号,单月过审193款国产游戏创新高。该作研发成本3-4亿元,动作设计由甄家班操刀,独创“杀气”战斗机制,被称作“第二款国产3A大作”。开发商北京灵游坊获腾讯投资,索尼负责海外发行。
7月23日,国家新闻出版署照例放出了月度国产网络游戏审批名单。这次的数据有点意思——单月过审数量直接飙到了193款国产游戏加4款进口游戏,算下来,今年新高的纪录又一次被刷新了。网易、世纪华通、三七互娱、心动网络、B站、虎牙……这些熟悉的名字都在名单里,但更吸睛的,是那个被玩家念叨了许久的“国产3A”《影之刃零》,终于拿到了版号。
游戏制作人梁其伟此前透露过,《影之刃零》的总研发成本大概在三到四亿元。这个数字在国产单机游戏里不算小数目,但结合项目本身的定位来看,其实并不意外。游戏的动作设计请来了甄家班操刀,独创了一套“杀气”战斗机制,高速连招搭配多武器切换,手感上追求的是流畅和爽快感。从目前放出的物料看,它的美术风格和工业成熟度,确实有几分准3A的味道。海内外玩家的关注度一直很高,甚至有媒体和玩家直接把它称作“第二款国产3A大作”,顺带补了一句调侃——“黑猴之后,村里第二个大学生”。
说回开发商。北京灵游坊这家公司,从一开始就是独立创业的基因。2017年,网易雷火和梦想天空投资合伙企业曾入股,但到了2024年,这两家都退出了股东名单。同年9月,腾讯通过广西腾讯创业投资有限公司接手,拿下了大约25%的股份。不过,梁其伟在内部信里特别强调过,腾讯的承诺是“不干涉公司经营,不绑定产品合作,不影响作品创作”,说白了就是只出钱、不插手。另外,索尼虽然负责《影之刃零》的海外主机发行,但也没有持股。这种资本结构和合作关系,在当下的游戏行业里,算是比较少见的一种默契——给研发团队留足了创作空间,也让外界对这款产品的最终成色多了几分期待。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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