vegas设置推拉镜头的方法
一款系统还原软件,它可自动将系统还原到安装该款软件之后状态。保护系统不被更改,能够很好的抵御病毒的入侵以及人为的对系统无意或无意的破坏,不管个人用户还是网吧、学校或旗舰,都能很好的保护电脑系统,是维护系统安全的重要工具。
我们在看电视时,常会看到一个镜头由远处逐渐向近处拉伸,或者从近处向远处逐渐变化,到达远景的运动形式,这在视频制作里叫做推拉镜头。
我们在看电视时,常会看到一个镜头由远处逐渐向近处拉伸,或者从近处向远处逐渐变化,到达远景的运动形式,这在视频制作里叫做推拉镜头。
拉镜头设置方法:
(1)打开视频剪切软件,将素材放到轨道上。
(2)点击“素材平移”按钮。
(3)在下方的关键帧部分,将鼠标移到开头部分,添加一个关键帧,点击控制手柄,将预览画面放大。
(4)将鼠标移到末尾部分,再添加第二个关键帧。
(5)鼠标移到窗口右侧画面预览区,点击控制手柄,将预览画面缩小,在实际预览窗口可以看到,实际画面放大了。这是因为显示的区域变小了,相应的等于放大了局部画面。
(6)关闭“素材平移”窗口,回到主窗口之后,播放视频,可以看到画面由远到近,逐渐地变大。

图1:拉镜头效果设置
推镜头设置方法;
(1)将素材放到轨道上。
(2)点击“素材平移”按钮。
(3)在下方的关键帧部分,将鼠标移到开头部分,添加一个关键帧。点击控制手柄,将预览画面缩小。
(4)将鼠标移到末尾部分,再添加第二个关键帧。
(5)鼠标移到窗口右侧画面预览区,点击控制手柄,将预览画面放大,在实际预览窗口可以看到,实际画面缩小了。
(6)关闭“素材平移”窗口,回到主窗口之后,播放视频,可以看到画面由近到远,逐渐地推远。

图2:推镜头效果设置
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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