锚点|人工智能为什么可以解决埃尔德什问题?
人工智能在2026年自主解决了埃尔德什问题等搁置数十年的难题,经数学家验证,但丘成桐认为这些并非主流问题,不意味着AI具备原创能力,应挑战希尔伯特23问等真正推动数学发展的难题。
人工智能到底能不能做出真正原创性的研究?这个问题在近几年的讨论热度一直居高不下。2026年5月,OpenAI放出一个重磅消息:他们的内部通用推理模型,居然自主推翻了一个悬置了整整八十年的平面单位距离猜想。紧接着,谷歌DeepMind也宣布,其智能体AlphaProof Nexus一口气解开了9道埃尔德什开放题,其中编号#12的问题已经搁置了56年。这些成果经过多位顶尖数学家审查验证,在科学界引发的震动和关注,可不是小打小闹。
不过,菲尔兹奖得主、著名数学家丘成桐却给出了一个冷静的判断。他认为,近期AI在解决埃尔德什问题上确实取得了进展,但这并不意味着AI已经具备了真正的原创能力。原因在于,埃尔德什问题在数学界并不像数论或代数几何那样,属于具有深远影响的主流问题。丘先生希望,未来人工智能能去挑战像希尔伯特23问这类真正能推动数学发展的难题——那才是对数学本身有重大分量的硬骨头。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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