vegas窗口功能解析(下)
一款功能强大的目前最新版本视频处理软件,内置丰富的视频转场特效供用户选择使用,支持多种主流音视频编码的转换功能。
在vegas pro里,输出音量表、时间线和工具栏是必不可少的应用,缺一都会对视频的制作产生极大的影响。
在vegas pro里,输出音量表、时间线和工具栏是必不可少的应用,缺一都会对视频的制作产生极大的影响。
本集主要为大家介绍在vegas这三个窗口的作用
1. 输出音量表
在所有的视频编辑软件里,直观反映当前音频的输出音量,对于立体声分左右两个声道显示。绿色表示音量在正常范围内,黄色表示声音超标。左侧的音量调节滑杆称为“输出音量推子”,简称“推子”,可以调节音频输出的音量大小。点击图1中左上角的按钮,能够打开音频“混合控制台”,用于查看更多的详细信息。
在图1 中,音量顶部的4 个按钮分别表示:
(1)音频主控特效,用于添加音频主控特效。
(2)自动化设置,由Vegas 自动调节输出音量,这时输出音量推子用户无法手动控制。
(3)静音,关闭输出音量。
(4)独奏,只保留当前音频轨道的声音输出,其他音频轨道音量输出关闭。

图1:输出音量表
2. 轨道(时间线)
轨道也称时间线,是视频音频编辑的主要场所。Vegas 的轨道分为两部分:轨道头和轨道
(时间线)。
Vegas 中其他所有窗口都可以作为浮动面板,能够自由移动,唯独轨道不能被移动,它一
般固定在屏幕底部。

无限制的轨道数量和不分类的轨道类型,带来的好处是显而易见的,当进行复杂的合成时,便会不由自主地感受到是多么地自由灵活。
3. 工具栏
Sonyvegas pro13中将常用工具栏固定置于轨道底部,以方便编辑时使用。常用工具栏如图3所示。其中重要的有:自动吸附、自动交叉淡化、自动跟进。
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按钮的功能查看下图:

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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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