vegas进行项目设置的方法
一款功能强大的目前最新版本视频处理软件,内置丰富的视频转场特效供用户选择使用,支持多种主流音视频编码的转换功能。
启动Vegas 后,需建立一个新的项目文件,默认创建的项目设置并不适合我们使用,因此有必要进行调整。
启动Vegas 后,需建立一个新的项目文件,默认创建的项目设置并不适合我们使用,因此有必要进行调整。
Vegas项目设置方法:
1、打开视频制作软件vegas,选择文件菜单,点击“属性”,打开项目属性窗口。
2、点击“视频/模板”,选中“PAL DV(720X576,25.000fps)”。这是常用的格式,也是符合我国PAL 制式的格式。建议勾选下方的“将这些设定用于所有新建的项目”,以后就不用每次都修改。
图示中,模板大致就这几种类型:“DV”是标清格式,“HD”是高清格式,现在非常流行。这里我们以DV 标清格式来讲解。

3、击“标尺”选项卡,选择“SMPTE EBU(25 fps,Video)”,这是和PAL 制相对应的时间码标准。如果采用默认“SMPTE Drop(29.97 fps,Video)”,则应该对应NTSC 制式,这显然不符合我国的实际使用情况,因此应该改过来。修改以后,最明显的变化就是时间线上的标尺会以“秒”为单位显示。

4、勾选“将这些设定用于所有新建的项目”。另外,过去老版本的Vegas 是将轨道放在顶部的,对于老用户来说,可能已经习惯了这种形式,新版本中是放在底部。如果想改回去,则应该点击菜单“选项”,接着选择其中的“参数选择”,之后出现如图所示窗口,取消勾选其中的“显示时间线在主窗口底部”。

5、新版本的Vegas 迎合现代潮流,界面配色采用黑色调,如果个人觉得太暗的话,也可以在这里调整。取消勾选“使用Vegas 配色方案”,则会变为亮色调界面风格。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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