Meta员工要求法院阻止公司裁员,但遭法官驳回
美国法官驳回Meta员工阻止裁员的紧急申请,认为员工需通过仲裁解决争议,未能证明不可弥补损害。但法官承认诉讼对AI筛选裁员目标的做法提出严重问题,可能重新考虑裁决。
先说说这起事件的核心判断:美国法官在Meta员工与公司的裁员纠纷中,暂时站在了公司一边。
据路透社今天(18日)报道,加州奥克兰的联邦地区法官威廉·奥里克,驳回了Meta旗下26名员工的紧急申请。这些员工原本指望法院在仲裁结束前,阻止Meta把他们裁掉。他们的指控很直接——Meta用AI系统筛选裁员目标,导致那些身有残疾或请过医疗假的员工,成了被优先“优化”的对象。
奥里克在书面命令中给出了明确态度:员工提出的法律主张,得走非公开仲裁程序。在仲裁庭作出实质性裁决之前,法院不会干预Meta从7月22日起推进裁员。换句话说,员工没能证明“失去工作”这件事,会带来法院签发紧急禁令所要求的“不可弥补损害”。
有意思的是,原告律师在联合声明中强调,虽然申请被驳回,但法官也承认这起诉讼对Meta的做法提出了“严重问题”。法院还明确表示,如果双方就裁员过程中到底有没有用AI、怎么用的AI,能提供任何补充证据,那么法官可能重新考虑之前的裁决。
这件事的背景要追溯到今年5月。当时Meta通知了近8000名员工裁员的消息,占全球员工总数的约10%。诉讼中指控称,Meta用AI工具来衡量员工的生产力以及AI token的使用量,并据此决定哪些岗位要被裁掉。后果是什么?那些因为生病或照顾家人而缺勤的员工,自然处于不利地位。更扎心的是,原告还指出,Meta的绩效评估部分取决于员工自己使用AI的程度——这成了一个闭环逻辑:你用得不够多,所以你的绩效差,所以你要被裁。
原告当时要求奥里克签发临时限制令,在仲裁审理期间禁止Meta完成裁员。如今这个请求被驳回,但持续时间更长的初步禁令申请仍在等待裁决。当地时间周五,奥里克在庭上暗示,等掌握了更多裁员细节后,他可能重新审视目前的决定。
说到底,这案子还没完。仲裁程序会继续走,法官也给双方留了余地。关键就看,后续证据能不能证明Meta的AI筛人系统确实存在系统性歧视。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















