大家都不换手机了!全球手机出货量连年走低 安卓普跌
2026年第二季度全球手机出货量2.72亿台,同比下滑6%。核心元器件价格高位运行,厂商转向提升利润率和平均售价。三星出货量逆势增长5%,苹果增长23%创纪录;小米、OPPO、vivo分别下滑26%、17%、18%。量跌价涨的结构性特征将日趋明显。
Omdia的最新报告,揭开了2026年第二季度智能手机市场的真实面貌。全球出货量2.72亿台,同比下滑6%。这背后,是内存、闪存、处理器等核心元器件价格持续高位运行,供应链压力层层传导。厂商们不再死磕出货量,转而把重心放在利润率和平均售价(ASP)的提升上——市场正在加速向中高端结构演进。
头部阵营的走势,相当耐人寻味。三星以6050万台出货量、22%的份额继续稳坐头把交椅,同比逆势增长5%,是前五名安卓阵营里唯一实现正向增长的品牌。苹果则凭借iPhone 17系列的强势表现,出货5510万台,同比增长23%,市占率攀升至20%,刷新了该季度的历史最高纪录。
再看小米、OPPO和vivo,分别位列第三至第五,市占率依次为11%、10%、8%,但出货量同比分别下滑了26%、17%、18%。问题出在哪儿?产品结构里入门级机型占比偏高,在存储芯片价格持续上行的周期里,成本压力自然更大。


Omdia预测,在核心零部件成本没有实质性回落之前,全球市场整体出货量很难重返增长轨道。下半年降幅可能会收窄,但价格持续上涨,加上高端化导向下SKU精简的趋势,会成为行业新常态。“以价补量”已经是主流逻辑——营收更多靠ASP撑起来,销量则由用户换机周期被动托底。量跌价涨的结构性特征,只会越来越明显。
如果同规格安卓机型继续涨价,你是打算延长现有设备的使用时间,还是转向苹果新品或者二手旗舰?欢迎在评论区聊聊你的想法。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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