消息称联想关闭美国XR业务部门,后续将集中发展可穿戴AI产品
联想关闭美国XR业务部门,大部分员工被裁。官方表示将转型为摩托罗拉子品牌主导的消费市场模式,集中发展AI智能穿戴设备,打造覆盖PC、平板、手机及穿戴设备的个人AI产品生态。
这几天,联想在美国的XR业务部门悄然关闭,大部分员工被裁,少数转岗至其他部门。联想官方已向媒体证实,公司正在重新规划XR业务方向。这一调整的具体人数尚未公布,但信号已经足够明确——联想在XR赛道的打法,要变了。
为什么会做出这样的决定?联想给出的答案是:随着XR市场持续发展,AI智能穿戴设备展现出更强劲的增长动能和更广泛的消费市场空间。因此,原本以企业客户为核心的XR战略,将转型为“由摩托罗拉子品牌主导、面向消费市场”的新模式。未来,联想计划打造一系列覆盖AI PC、平板电脑、智能手机及智能穿戴设备的个人AI产品线,把这些设备串联成一个完整的生态闭环。

▲ ThinkReality VRX 混合现实头显
回顾一下联想目前的XR产品线:最新的企业级产品是2024年发布的ThinkReality VRX混合现实头显,它是最早采用Pancake光学方案的企业级设备之一。而面向消费者的AR产品,则是2025年发布的第二代Lenovo Legion眼镜,主要作为便携头戴式显示器使用。可以说,联想在XR领域并非没有积累,但这次战略转向,意味着他们把重心从“To B”彻底挪到了“To C”,并且交给了摩托罗拉来操盘。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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