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8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)

  发布于2026-08-12 阅读(0)

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这一节聊的是 Paint API 系列里的最后一个 API——Typeface(字型)。顾名思义,它主要就是拿来设置字体以及字体风格的,而且上手门槛并不高,用起来也很直接。接下来,就把 Typeface 的几种常见用法顺着梳理一遍。

官方API文档:Typeface~

1.字体的可选风格

四个整型常量:

  • BOLD:加粗
  • ITALIC:斜体
  • BOLD_ITALIC:粗斜体
  • NORMAL:正常

2.可选字体对象(Typeface)

Android系统默认支持三种字体,分别为:sansserifmonospace 而提供的可选静态对象值有五个:

  • DEFAULT:默认正常字体对象
  • DEFAULT_BOLD:默认的字体对象,注意:这实际上不可能是粗体的,这取决于字体设置。 由getStyle()来确定
  • MONOSPACE:monospace 字体风格
  • SANS_SERIF:sans serif字体风格
  • SERIF:serif字体风格

3.自定义创建字型

如果系统默认提供的那三种字体不太合心意,比如更偏爱 MAC 上常见的Monaco字体,其实也可以把它用到自己的 APP 里。做法并不复杂:先把对应的 TTF 文件准备好,接着放进assets/font/目录,然后创建相应的对象就行。关键代码如下:

Typeface typeFace =Typeface.createFromAsset(getAssets(),"font/MONACO.ttf");

4.使用代码示例:

运行效果图

自定义的View类:MyView.ja va

/**
 * Created by Jay on 2015/11/5 0005.
 */
public class MyView extends View{
private Paint mPaint1,mPaint2,mPaint3,mPaint4,mPaint5;
    private Context mContext;
public MyView(Context context) {
        this(context,null);
    }
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mContext = context;
        init();
    }
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
private void init(){
        mPaint1 = new Paint();
        mPaint2 = new Paint();
        mPaint3 = new Paint();
        mPaint4 = new Paint();
        mPaint5 = new Paint();
mPaint1.setColor(Color.RED);
        mPaint2.setColor(Color.BLUE);
        mPaint3.setColor(Color.BLACK);
        mPaint4.setColor(Color.YELLOW);
        mPaint5.setColor(Color.GRAY);
mPaint1.setTextSize(100);
        mPaint2.setTextSize(100);
        mPaint3.setTextSize(100);
        mPaint4.setTextSize(100);
        mPaint5.setTextSize(100);
mPaint1.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
        mPaint2.setTypeface(Typeface.MONOSPACE);
        mPaint3.setTypeface(Typeface.SANS_SERIF);
        mPaint4.setTypeface(Typeface.SERIF);
        mPaint5.setTypeface(Typeface.createFromAsset(mContext.getAssets(), "font/MONACO.ttf"));
}
@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 100, mPaint1);
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 200, mPaint2);
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 300, mPaint3);
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 400, mPaint4);
        canvas.drawText("Coder-pig", 100, 500, mPaint5);
    }
}

恩呢,非常简单~就不解释了,要字体的可以自己百度或者下载示例代码~

本节示例代码下载:

TypefaceDemo.zip

本节小结:

好的,一连十几节的Paint API详解就到这里了,应该已经涵盖大部分的可能会用到的API了, 不知道你都Get了没,这些都是为我们进阶部分的自定义控件做铺垫~嗯,就说这么多,谢谢~

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