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8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果

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    本节引言: 在 Android 基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解 Paint 的方法参数那一节里,其实已经接触过几个很关键的东西:Paint.Style、Paint.Cap、Paint.Join 等。它们本质上都是 Paint 里的枚举值,很多相关效果,正是通过设置这些枚举值来完成的。

    本节引言:

    在 Android 基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解 Paint 的方法参数那一节里,其实已经接触过几个很关键的东西:Paint.Style、Paint.Cap、Paint.Join 等。它们本质上都是 Paint 里的枚举值,很多相关效果,正是通过设置这些枚举值来完成的。比如,Style 决定画笔样式,Join 决定图形的结合方式,等等。接下来,就顺着这个思路进一步往里看,直接走进 Paint 的源码,把这些枚举值逐个讲清楚;同时,也会顺带说一说 ShadowLayer,看看它是怎么给 Paint 设置阴影效果的。打开 Paint 类源码后,能看到的就是下面这些枚举值:

    好了,不BB,开始本节内容!

    1.get枚举用法:

    不知大家对枚举陌生还是熟悉,这里把贴下Paint.Style相关的调用代码(带有参构造方法的枚举) ,让大家体会体会:

    public enum Style {
        //定义枚举,通过括号赋值
        FILL            (0),
        STROKE          (1),
        FILL_AND_STROKE (2);
        //有参构造方法
        Style(int nativeInt) {
            this.nativeInt = nativeInt;
        }
        final int nativeInt;
    }
    //设置画笔Style的方法
    public void setStyle(Style style) {
        native_setStyle(mNativePaint, style.nativeInt);
    }
    //JNI设置画笔风格的方法,这里我们无需关注
    private static native void native_setStyle(long native_object, int style);

    下面我们一一来解释这些枚举值的作用!

    1.Paint.Style

    作用:画笔的样式 可选值:

    • FILL:填充内部(默认)
    • STROKE:只描边
    • FILL_AND_STROKE:填充内部与描边

    方法调用:setStyle(Paint.Style style) 对应效果:

    2.Paint.Cap

    作用:笔触风格,设置画笔始末端的图形(画笔开始画的第一点与最后一点) 可选值:

    • BUTT:笔触是长方形且不超过路径(默认)
    • ROUND:笔触是圆形
    • SQUARE:笔触是正方形

    方法调用:setStrokeCap(Paint.Cap cap)

    对应效果:平时我们直接画的是第一个,其他两个会比普通的多一点而外的区域,第二个 是圆角,第三个是矩形!

    3.Paint.Join

    作用:设置接合处的状态,比如你的线是由多条小线拼接而成,拼接处的形状 可选值:

    • MITER:接合处为锐角(默认)
    • ROUND:接合处为圆弧
    • BEVEL:接合处为直线

    方法调用:setStrokeJoin(Paint.Join join)

    一般圆弧用得多,可参见之前的擦掉美女衣服Demo的显示

    另外还有个setStrokeMiter(float miter)是设置笔画的倾斜度,miter > = 0; 如:小时候用的铅笔,削的时候斜与垂直削出来的笔尖效果是不一样的。 主要是用来设置笔触的连接处的样式。可以和setStrokeJoin()来比较比较。

    4.Paint.Align

    作用:设置绘制文本的对其方式,就是相对于绘制文字的[x,y]起始坐标 可选值:

    • LEFT:在起始坐标的左边绘制文本
    • RIGHT:在起始坐标的右边绘制文本
    • CENTER:以其实坐标为中心绘制文本

    方法调用:setTextAlign(Paint.Align align)

    对应效果:另外可调用setTextSize()设置绘制文本的大小~

    5.Paint.FontMetrics和Paint.FontMetricsInt

    字体属性及测量,另外这两个方法是一样的,只是后者取到的值是一个整形, 这里我们选FontMetricsInt来给大家讲解下,有下面这五个常量值,这里参考的基准点是: 下划线的位置(Baseline)

    • top:最高字符到baseline的距离,即ascent的最大值
    • ascent:字符最高处的距离到baseline的值
    • descent:下划线到字符最低处的距离
    • bottom:下划线到最低字符的距离,即descent的最大值
    • leading:上一行字符的descent到下一行的ascent之间的距离

    我们看几个图帮助理解下:

    然后我们随意画一串字母,把这些值打印出来: canvas.drawText("abcdefghijklnmopqrstuvwxyz", 400, 400, mPaint1);
    Log.e("HEHE", mPaint1.getFontMetricsInt().toString());
    运行下,我们可以看到,打印出来的Log如下:

    看完思考思考,画一画,应该不难理解!这里我们知道下就好,如果你想更 深入研究,可以参考下这篇:Android字符串进阶之三:字体属性及测量(FontMetrics)

    6.ShadowLayer设置阴影效果

    我们在TextView那一节就教过大家为TextView的文本设置阴影效果,而Paint其实也提供了设置 阴影效果的API:setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int shadowColor)

    参数:radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,shadowColor为阴影的颜色 我们可以写个非常简单的句子验证下:

    mPaint1.setShadowLayer(5,0,0,Color.BLACK);
    canvas.drawText("毕竟基神~", 400, 400, mPaint1);    //绘制文字

    效果如下:

    另外我们还可以调用clearShadowLayer()来清除这个阴影层~

    本节小结:

    这一节主要把 Paint 里几个常见的枚举值、静态常量,以及通过 ShadowLayer 给画笔加阴影、调用 clearShadowLayer() 清除阴影层这几件事顺了一遍。说到底,这部分内容并不算复杂,源码和文档里其实都写得很清楚。真遇到拿不准的地方,最有效的办法还是自己动手写个 Demo 跑一遍,很多原本看着抽象的点,试过之后反而一下就明白了。这里先讲到这儿。

    另外,可能你不知道在哪看到了我的QQ,但是可以的话尽量加群好么,平时也要上班, 一个两个还好,一堆人,有心无力,有时帮忙解决问题,结果一天什么都没做,望各位体谅, 有问题加请加小猪群,群管理都是非常热心的:421858269~

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