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8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)

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    本节引言: 上一节已经聊过 Android 里 Paint API 的 ColorFilter(颜色过滤器)第一个子类:ColorMatrixColorFilter(颜色矩阵颜色过滤器)。这一类东西看着偏底层,真用起来却很能打开 Android 图像处理的思路。顺着这个脉络,这一节继续往下看它的第二

    本节引言:

    上一节已经聊过 Android 里 Paint API 的 ColorFilter(颜色过滤器)第一个子类:ColorMatrixColorFilter(颜色矩阵颜色过滤器)。这一类东西看着偏底层,真用起来却很能打开 Android 图像处理的思路。顺着这个脉络,这一节继续往下看它的第二个子类:LightingColorFilter(光照色彩颜色过滤器)。先把官方 API 文档摆出来:LightingColorFilter。文档本身内容并不算多,真正需要抓住的重点,其实就在这里:

    说白了,这个颜色过滤器做的事并不复杂:它可以拿来模拟一些基础的灯光效果。它的构造参数有两个,一个负责对原图的RPG值做乘法处理,另一个则是在前面结果的基础上再叠加一个值。核心计算逻辑其实就是:(RGB值 * mul + Add) % 255,这样就能得到新的RPG值。这里的%表示求余,另外还有一点别忽略——整个计算过程中,Alpha 是不会发生变化的。接下来不妨写个示例,实际验证一下。

    1.代码示例:

    运行效果图:

    实现代码:

    先是一个简单的布局:activity_main.xml:

    
    
    
    
    

    接着是我们的MainActiivty.ja va,同样很简单:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private ImageView img_meizi;
        private EditText edit_mul;
        private EditText edit_add;
        private Button btn_change;
        private Bitmap mBitmap;
    @Override
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
            super.onCreate(sa vedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.img_meizi);
            bindViews();
        }
    private void bindViews() {
            img_meizi = (ImageView) findViewById(R.id.img_meizi);
            edit_mul = (EditText) findViewById(R.id.edit_mul);
            edit_add = (EditText) findViewById(R.id.edit_add);
            btn_change = (Button) findViewById(R.id.btn_change);
    btn_change.setOnClickListener(this);
    }
    private Bitmap ProcessImage(Bitmap bp,int mul,int add){
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(),bp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
            paint.setColorFilter(new LightingColorFilter(mul,add));
            canvas.drawBitmap(bp,0,0,paint);
            return bitmap;
        }
    @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()){
                case R.id.btn_change:
                    int mul = Integer.parseInt(edit_mul.getText().toString());
                    int add = Integer.parseInt(edit_add.getText().toString());
                    img_meizi.setImageBitmap(ProcessImage(mBitmap,mul,add));
                    break;
            }
        }
    }

    好了,LightingColorFilter的使用演示完毕~

    3.本节代码下载

    LightingColorFilterDemo.zip

    本节小结:

    嗯,本节演示了一下LightingColorFilter的一个基本用法,用来模拟简单的灯光效果, 实现简单的图片处理效果,好的,本节就到这里,谢谢~

    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
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