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6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

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    本节引言: 看到这个题目,估计不少读者会先冒出一个问题:前面的Fragment部分写完了吗?答案是,还没有。原因也不复杂,主要是想把例子打磨得更合适,多少还需要一点时间。为了把整体进度往前推,这套教程最近就换了个思路来写——有点像“多线程”并发推进,几部分内容同步展开,这样效率确实会高一些。写到现在

    本节引言:

    看到这个题目,估计不少读者会先冒出一个问题:前面的Fragment部分写完了吗?答案是,还没有。原因也不复杂,主要是想把例子打磨得更合适,多少还需要一点时间。为了把整体进度往前推,这套教程最近就换了个思路来写——有点像“多线程”并发推进,几部分内容同步展开,这样效率确实会高一些。写到现在,刚好完成了60篇,距离整套入门教程全部收尾,其实还有不短的路要走。前面也提到过,希望能在一个半到两个月内把这套教程完成,而今天已经是9月1日,节奏确实得再提一提了。闲话先收一收,这一节要讲的是Android数据存储与访问方式中的一个重点内容:文件存储与读写。当然,除了文件这种方式,数据也可以放到SharedPreference、数据库,或者Application中,这些内容后面都会陆续展开。接下来,就正式进入本节内容。

    1.Android文件的操作模式

    学过Ja va的同学都知道,我们新建文件,然后就可以写入数据了,但是Android却不一样,因为Android是 基于Linux的,我们在读写文件的时候,还需加上文件的操作模式,Android中的操作模式如下:

    2.文件的相关操作方法

    3.文件读写的实现

    Android中的文件读写和Ja va中的文件I/O相同,流程也很简单,下面我们来写个简单的示例:

    实现效果图:

    PS:这里用的是模拟器,因为笔者的N5并没有root,看不到文件的存储目录,下面我们打开DDMS 的File Exploer可以看到,在data/data/<包名>/file中有我们写入的文件:

    我们可以点击右上角的响应图标将文件导入到电脑中,并且打开验证写入的内容:

    代码实现:

    首先是布局文件:main_activity.xml

    
    
    
    
    
    
    

    然后我们来写一个文件协助类:FileHelper.ja va

    /**
     * Created by Jay on 2015/9/1 0001.
     */
    public class FileHelper {
    private Context mContext;
    public FileHelper() {
        }
    public FileHelper(Context mContext) {
            super();
            this.mContext = mContext;
        }
    /*
        * 这里定义的是一个文件保存的方法,写入到文件中,所以是输出流
        * */
        public void sa ve(String filename, String filecontent) throws Exception {
            //这里我们使用私有模式,创建出来的文件只能被本应用访问,还会覆盖原文件哦
            FileOutputStream output = mContext.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
            output.write(filecontent.getBytes());  //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中
            output.close();         //关闭输出流
        }
    /*
        * 这里定义的是文件读取的方法
        * */
        public String read(String filename) throws IOException {
            //打开文件输入流
            FileInputStream input = mContext.openFileInput(filename);
            byte[] temp = new byte[1024];
            StringBuilder sb = new StringBuilder("");
            int len = 0;
            //读取文件内容:
            while ((len = input.read(temp)) > 0) {
                sb.append(new String(temp, 0, len));
            }
            //关闭输入流
            input.close();
            return sb.toString();
        }
    }

    最后是MainActivity.ja va,我们在这里完成相关操作:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private EditText editname;
        private EditText editdetail;
        private Button btnsa ve;
        private Button btnclean;
        private Button btnread;
        private Context mContext;
    @Override
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
            super.onCreate(sa vedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mContext = getApplicationContext();
            bindViews();
        }
    private void bindViews() {
            editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);
            editname = (EditText) findViewById(R.id.editname);
            btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);
            btnsa ve = (Button) findViewById(R.id.btnsa ve);
            btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);
    btnclean.setOnClickListener(this);
            btnsa ve.setOnClickListener(this);
            btnread.setOnClickListener(this);
        }
    @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.btnclean:
                    editdetail.setText("");
                    editname.setText("");
                    break;
                case R.id.btnsa ve:
                    FileHelper fHelper = new FileHelper(mContext);
                    String filename = editname.getText().toString();
                    String filedetail = editdetail.getText().toString();
                    try {
                        fHelper.sa ve(filename, filedetail);
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                    break;
                case R.id.btnread:
                    String detail = "";
                    FileHelper fHelper2 = new FileHelper(getApplicationContext());
                    try {
                        String fname = editname.getText().toString();
                        detail = fHelper2.read(fname);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
            }
        }
    }

    4.读取SD卡上的文件

    读取流程图:

    代码示例:

    运行效果图:

    同样打开DDMS的File Explorer,在旧版本的系统上我们可以直接在mmtsdcard上找到,但是新版本 的就可能需要我们自己找找了,首先我们来到这个路径下:

    点开sdcard,但是没东西,我们继续找唠叨后面这个/storage/emulated/legacy下找:

    好吧,他又跳到别的地方去了,我们继续找/storage/shell/emilated/0

    果然找到了,我们在SD卡里生成的test.txt!导出到电脑看下里面的内容:

    嘿嘿,果然读写SD卡成功~接下来我们来看下代码是怎么写的:

    代码实现:

    main_activity.xml:

    
    
    
    
    
    

    接着我们来写一个SD操作类: SDFileHelper.ja va

    /**
     * Created by Jay on 2015/9/1 0001.
     */
    public class SDFileHelper {
    private Context context;
    public SDFileHelper() {
        }
    public SDFileHelper(Context context) {
            super();
            this.context = context;
        }
    //往SD卡写入文件的方法
        public void sa vaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception {
            //如果手机已插入sd卡,且app具有读写sd卡的权限
            if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;
                //这里就不要用openFileOutput了,那个是往手机内存中写数据的
                FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename);
                output.write(filecontent.getBytes());
                //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中
                output.close();
                //关闭输出流
            } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可读写", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    //读取SD卡中文件的方法
        //定义读取文件的方法:
        public String readFromSD(String filename) throws IOException {
            StringBuilder sb = new StringBuilder("");
            if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;
                //打开文件输入流
                FileInputStream input = new FileInputStream(filename);
                byte[] temp = new byte[1024];
    int len = 0;
                //读取文件内容:
                while ((len = input.read(temp)) > 0) {
                    sb.append(new String(temp, 0, len));
                }
                //关闭输入流
                input.close();
            }
            return sb.toString();
        }
    }

    接着MainActivity.ja va实现相关逻辑:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private EditText editname;
        private EditText editdetail;
        private Button btnsa ve;
        private Button btnclean;
        private Button btnread;
        private Context mContext;
    @Override
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
            super.onCreate(sa vedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mContext = getApplicationContext();
            bindViews();
        }
    private void bindViews() {
            editname = (EditText) findViewById(R.id.edittitle);
            editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);
            btnsa ve = (Button) findViewById(R.id.btnsa ve);
            btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);
            btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);
    btnsa ve.setOnClickListener(this);
            btnclean.setOnClickListener(this);
            btnread.setOnClickListener(this);
        }
    @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()){
                case R.id.btnclean:
                    editdetail.setText("");
                    editname.setText("");
                    break;
                case R.id.btnsa ve:
                    String filename = editname.getText().toString();
                    String filedetail = editdetail.getText().toString();
                    SDFileHelper sdHelper = new SDFileHelper(mContext);
                    try
                    {
                        sdHelper.sa vaFileToSD(filename, filedetail);
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                    catch(Exception e){
                        e.printStackTrace();
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                    break;
                case R.id.btnread:
                    String detail = "";
                    SDFileHelper sdHelper2 = new SDFileHelper(mContext);
                    try
                    {
                        String filename2 = editname.getText().toString();
                        detail = sdHelper2.readFromSD(filename2);
                    }
                    catch(IOException e){e.printStackTrace();}
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
            }
        }
    }

    最后别忘记在AndroidManifest.xml写上读写SD卡的权限哦!

    
    
    
    

    5.关于原生模拟器SD卡的问题

    如果是在真机上调试,这种情况一般都没什么大问题;但一旦换到原生虚拟机,麻烦往往就多了。前面用到的Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)在这类环境里,可能会一直返回false,意思很直接:系统判断SD卡并不存在。这恰恰是最核心的问题。好在新版本的SDK已经考虑到了这一点,通常在创建A VD时,会一并分配一块SD卡存储区域。

    对于旧版本的sdk或者其他原因可能需要手动关联下sd卡,设置如下:
    ①找到创建好的a vd的镜像的路径:
    点击打开a vd界面,点击detail,查看a vd镜像的目录下

    ②来到a vd镜像所在的路径下,复制sdcard.img的路径:
    比如我的:-sdcard C:UsersAdministrator.androida vdJay4.2.a vdsdcard.img

    ③接着点击 来到以下界面:

    最后apply以下,然后Run就可以了!

    6.读取raw和assets文件夹下的文件

    相信大家对两个文件夹并不陌生,如果我们不想自己的文件被编译成二进制文件的话, 我们可以把文件放到这两个目录下,而两者的区别如下:

    • res/raw:文件会被映射到R.ja va文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问,而且 他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹
    • assets:不会映射到R.ja va文件中,通过AssetManager来访问,能有目录结构,即, 可以自行创建文件夹

    读取文件资源:

    res/raw:

    InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename);  

    assets:

    AssetManager am =  getAssets();  
    InputStream is = am.open("filename");

    代码下载:

    • FileDemo.zip:下载 FileDemo.zip
    • FileDemo2.zip:下载 FileDemo2.zip

    本节小结:

    好的,关于Android的数据存储与访问的第一节——文件读写就到这里,如果在学习本文中 遇到什么问题,或者觉得有些纰漏的地方,欢迎提出,万分感激,谢谢~

    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
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