当前位置:

首页 > 系统应用 > 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用

2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用

本文目录

    本节引言: 原本这节是打算介绍一个Gallery(画廊)控件的,不过后来还是决定不展开讲了。原因很直接:从Android 4.1开始,它就已经被弃用了。虽然通过兼容方式依然可以继续使用Gallery,但意义其实不大,因为它在每次切换图片时都要重新创建视图,这种做法显然会带来不小的资源浪费。真想实现类

    本节引言:

    原本这节是打算介绍一个Gallery(画廊)控件的,不过后来还是决定不展开讲了。原因很直接:从Android 4.1开始,它就已经被弃用了。虽然通过兼容方式依然可以继续使用Gallery,但意义其实不大,因为它在每次切换图片时都要重新创建视图,这种做法显然会带来不小的资源浪费。真想实现类似Gallery的效果,办法并不少,比如用HorizontalScrollView来做水平滚动,或者自己写一个水平方向的ListView。感兴趣的话,可以自己去Google了解一下。

    本节学习的是一个叫做Spinner的Adapter控件! 应用场景:当我们的app需要用户输入数据时,除了让用户自己打字以外,还有一种比较贴心的设计: 列出一组选项让用户从中挑选,从而方便了我们的用户! 话不多说,开始学习Spinner的基本用法~

    1.相关属性

    • android:dropDownHorizontalOffset:设置列表框的水平偏移距离
    • android:dropDownVerticalOffset:设置列表框的水平竖直距离
    • android:dropDownSelector:列表框被选中时的背景
    • android:dropDownWidth:设置下拉列表框的宽度
    • android:gravity:设置里面组件的对其方式
    • android:popupBackground:设置列表框的背景
    • android:prompt:设置对话框模式的列表框的提示信息(标题),只能够引用string.xml 中的资源id,而不能直接写字符串
    • android:spinnerMode:列表框的模式,有两个可选值: dialog:对话框风格的窗口 dropdown:下拉菜单风格的窗口(默认)
    • 可选属性:android:entries:使用数组资源设置下拉列表框的列表项目

    2.使用示例:

    顺带提一句,Spinner 默认会选中第一项,也就是会自动调用 spinner.setSection(0)。如果需要改默认选中项,可以从这里下手。不过这里还有个容易踩到的点:它会顺带触发一次 OnItemSelectedListener 事件。这个问题目前还没有更理想的处理办法,比较常见的折中方式是加一个 boolean 变量,先设为 false;等进入 onItemSelected 时先做判断,false 说明这次是默认触发,不执行实际操作,同时把 boolean 改成 true;如果已经是 true 了,再按正常逻辑响应事件。示例里还准备了两个不同的 Spinner,方便从数据源、列表框样式等方面做个对比。接着往下看。

    效果图:

    代码实现:

    这里依然使用的我们前面的可复用BaseAdapter:

    第一个Spinner的数据源编写:

    在res/values下编写一个:myarrays.xml的文件,内容如下:

    
    
        
            英勇青铜
            不屈白银
            荣耀黄金
            华贵铂金
            璀璨钻石
            超凡大师
            最强王者
        
    

    接着是第二个Spinner的布局:item_spin_hero.xml:

    
    
    
    
    

    再接着编写一个Entitiy实体类:Hero.java:

    /**
     * Created by Jay on 2015/9/24 0024.
     */
    public class Hero {
    private int hIcon;
        private String hName;
    public Hero() {
        }
    public Hero(int hIcon, String hName) {
            this.hIcon = hIcon;
            this.hName = hName;
        }
    public int gethIcon() {
            return hIcon;
        }
    public String gethName() {
            return hName;
        }
    public void sethIcon(int hIcon) {
            this.hIcon = hIcon;
        }
    public void sethName(String hName) {
            this.hName = hName;
        }
    }

    最后是MainActivity的布局与Java代码部分:

    布局文件:activity_main.xml:

    
    
    
    
    
    

    MainActivity.java:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements AdapterView.OnItemSelectedListener {
    private Spinner spin_one;
        private Spinner spin_two;
        private Context mContext;
        //判断是否为刚进去时触发onItemSelected的标志
        private boolean one_selected = false;
        private boolean two_selected = false;
        private ArrayList mData = null;
        private BaseAdapter myAdadpter = null;
    @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mContext = MainActivity.this;
            mData = new ArrayList();
            bindViews();
        }
    private void bindViews() {
            spin_one = (Spinner) findViewById(R.id.spin_one);
            spin_two = (Spinner) findViewById(R.id.spin_two);
    mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon1,"迅捷斥候:提莫(Teemo)"));
            mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon2,"诺克萨斯之手:德莱厄斯(Darius)"));
            mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon3,"无极剑圣:易(Yi)"));
            mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon4,"德莱厄斯:德莱文(Draven)"));
            mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon5,"德邦总管:赵信(XinZhao)"));
            mData.add(new Hero(R.mipmap.iv_lol_icon6,"狂战士:奥拉夫(Olaf)"));
    myAdadpter = new MyAdapter(mData,R.layout.item_spin_hero) {
                @Override
                public void bindView(ViewHolder holder, Hero obj) {
                    holder.setImageResource(R.id.img_icon,obj.gethIcon());
                    holder.setText(R.id.txt_name, obj.gethName());
                }
            };
            spin_two.setAdapter(myAdadpter);
            spin_one.setOnItemSelectedListener(this);
            spin_two.setOnItemSelectedListener(this);
    }
    @Override
        public void onItemSelected(AdapterView parent, View view, int position, long id) {
            switch (parent.getId()){
                case R.id.spin_one:
                    if(one_selected){
                        Toast.makeText(mContext,"您的分段是~:" + parent.getItemAtPosition(position).toString(),
                                Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }else one_selected = true;
                    break;
                case R.id.spin_two:
                    if(two_selected){
                        TextView txt_name = (TextView) view.findViewById(R.id.txt_name);
                        Toast.makeText(mContext,"您选择的英雄是~:" + txt_name.getText().toString(),
                                Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }else two_selected = true;
                    break;
            }
        }
    @Override
        public void onNothingSelected(AdapterView parent) {
    }
    }

    另外关于Spinner的OnItemSelectedListener,以及如何获得选中项的值,就自己看上面的 代码啦~

    3.代码示例下载:

    SpinnerDemo.zip

    本节小结

    好的,本节给大家介绍了Spinner(下拉选项框)的使用,例子还是蛮有趣的,哈哈~! 别问我哪个区什么段位,我可是人机小王子,可惜一直在青铜分段苦苦挣扎~ 你知道为什么的,好吧,本节就到这里~

    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
    作者最新文章
    系统应用
    相关文章 更多
    docker容器自动重启怎么解决 排查原因与修复方法
    docker容器自动重启怎么解决 排查原因与修复方法

    遇到Docker容器频繁自动重启?本文提供从查看容器日志、解读退出代码到配置Restart Policy的完整排查与修复方案,确保服务稳定性。

    Linux设置静态路由命令与永久生效教程
    Linux设置静态路由命令与永久生效教程

    学习如何在Linux中使用命令行添加临时静态路由,并通过修改网络配置文件实现重启后依然有效的永久静态路由设置,涵盖CentOS和Ubuntu的不同配置方法。

    摄像头连接电脑后怎么打开查看实时画面教程
    摄像头连接电脑后怎么打开查看实时画面教程

    摄像头连接电脑后不知如何查看画面?本教程演示如何使用Windows自带的“相机”应用快速调取实时视频流,无需下载额外软件,步骤简单直观,适用于大多数USB及内置摄像头。

    如何在 windows 11 关闭自动关机
    如何在 windows 11 关闭自动关机

    针对 Windows 11 电脑在无人操作时自动关机或重启的问题,本文详解如何通过任务计划程序禁用更新重启任务,并调整电源睡眠策略,从根源解决非预期的自动关机现象。

    电脑摄像头怎么测试人脸识别功能及效果判断方法
    电脑摄像头怎么测试人脸识别功能及效果判断方法

    详细讲解在Windows电脑上测试摄像头人脸识别功能的步骤,包括开启Windows Hello、录入面部数据、不同环境下的效果验证及常见问题排查,帮助用户确认设备兼容性与识别准确率。

    docker 容器无法启动的配置检查命令及排查方法
    docker 容器无法启动的配置检查命令及排查方法

    当 Docker 容器启动后立即退出时,不要盲目重启。本文详解如何通过 docker logs 查看标准输出错误,利用 docker inspect 检查挂载与网络配置,并修正入口点脚本权限问题,提供一套高效的因果排查流程。

    安卓手机投屏到电脑win10怎么设置教程
    安卓手机投屏到电脑win10怎么设置教程

    详解如何利用Windows 10自带功能将安卓手机画面投射至电脑屏幕,涵盖开启步骤、连接技巧及延迟分析,适合临时演示与多屏协作场景。

    移动硬盘解除加密怎么操作?详细步骤教程
    移动硬盘解除加密怎么操作?详细步骤教程

    详细介绍如何在Windows系统中为移动硬盘解除BitLocker加密,包括解锁驱动器、关闭加密功能及监控解密进度的完整操作流程,帮助用户安全移除数据保护。

    笔记本电脑耳机没声音怎么设置?Windows 10解决方法
    笔记本电脑耳机没声音怎么设置?Windows 10解决方法

    本文详解Windows 10笔记本耳机无声音的常见原因与解决方法,涵盖物理接口检查、默认播放设备切换、驱动程序更新及音频增强关闭等操作,并分析蓝牙耳机连接异常的例外场景。

    sata固态硬盘安装win10系统怎么分区详细教程
    sata固态硬盘安装win10系统怎么分区详细教程

    还在为SATA固态硬盘装Win10怎么分区头疼?本教程详解安装过程中的分区步骤,涵盖4K对齐检查、ESP引导分区处理及容量规划建议,助你一次性搞定系统盘,避免后期卡顿与空间浪费。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    macOS软件
    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    Mac软件 更多
    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    灵活计算器
    灵活计算器
    macOS/iOS/Android

    灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

    赤友清理大师
    赤友清理大师
    macOS

    赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

    WINDOWS 更多
    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    Windows 10
    Windows 10
    Windows

    Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。

    极度公式
    极度公式
    Windows/macOS/Linux

    极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。