2.3.9 RatingBar(星级评分条)
本节引言: 上一节的SeekBar是不是很轻松咧,本节我们学的这个RatingBar(星级评分条)也非常简单,相信在某宝, 买过东西的对这个应该不陌生,收到卖家的包裹,里面很多时候会有个小纸片,五星好评返还多少元这样, 而评分的时候就可以用到我们这个星级评分条了~先来瞅瞅官方文档 官方文档:Rati
本节引言:
上一节的SeekBar是不是很轻松咧,本节我们学的这个RatingBar(星级评分条)也非常简单,相信在某宝, 买过东西的对这个应该不陌生,收到卖家的包裹,里面很多时候会有个小纸片,五星好评返还多少元这样, 而评分的时候就可以用到我们这个星级评分条了~先来瞅瞅官方文档 官方文档:RatingBar 我们可以看到,这玩意和SeekBar的类结构是一样的,也是ProgressBar的子类:
也就是说他同样有用ProgressBar的相关属性,接下来我们来探究RatingBar特有的属性!
1.RatingBar基本使用:
先来看看5.0的原生SeekBar长什么样:

——相关属性:
android:isIndicator:用来控制它是不是仅作为展示用的“指示器”;一旦开启,用户就不能手动修改评分,默认值是false
android:numStars:决定界面上要显示多少颗星,取值必须是整数
android:rating:设置初始的默认评分,类型必须是浮点数
android:stepSize: 规定每次评分递增的步长,取值同样必须是浮点数
除了前面提到的那些,其实还剩下两种样式也能选。不过实话实说,并不推荐用,因为这两种样式的观感确实不太理想。
它们分别是:
style="?android:attr/ratingBarStyleSmall"
style="?android:attr/ratingBarStyleIndicator"
——事件处理: 只需为RatingBar设置OnRatingBarChangeListener事件,然后重写下onRatingChanged()方法即可!
实现代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private RatingBar rb_normal;
@Override
protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
super.onCreate(sa vedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
rb_normal = (RatingBar) findViewById(R.id.rb_normal);
rb_normal.setOnRatingBarChangeListener(new RatingBar.OnRatingBarChangeListener() {
@Override
public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "rating:" + String.valueOf(rating),
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
2.定制环节:
嘿嘿,我们很多时候不会用星星作为评分标准的,我们来改改呗~ 把星星改成其他的,比如笑脸,两个素材:
接下来和前面的SeekBar一样编写一个layer-list的文件:
ratingbar_full.xml:
接着在style.xml中自定义下RatingBar Style,在style.xml加上这个:
最后在布局中的Ratingbar组件设置下:
运行效果图:

好的,效果还可以哈,至于间距问题,就需要对图片坐下处理了,就是需要切图的时候在图片左右预留点空格~!
本节小结:
好的,关于RatingBar的使用就到这里,和前面的SeekBar其实大同小异,蛮轻松的~嗯,谢谢~
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。
极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。















