玛莎拉蒂设计总监巴斯:屏幕不是汽车的主角
玛莎拉蒂设计总监巴斯指出,屏幕不应成为汽车内饰的主角,而应放低至驾驶者手自然垂落处以便操作,避免置于中控台顶部以免分散注意力。他强调驾驶应专注路面,享受纯粹的驾驶乐趣与体验。
玛莎拉蒂的设计总监克劳斯·巴斯(Klaus Busse)最近抛出了一个挺有意思的观点——屏幕,不是汽车的主角。
这话是在接受媒体CarBuzz采访时说的。巴斯的意思很明确:汽车当然需要屏幕,不然按钮多得跟老式747驾驶舱似的,谁也受不了。但关键是,屏幕不能抢了驾驶的风头。

那玛莎拉蒂是怎么做的?他们把屏幕放低,放在手自然垂落就能碰到的地方,操作起来顺手,不用低头够。与此同时,他们坚决不把屏幕搁在中控台顶部那种高位区域——因为那个位置会一直出现在视野余光里,容易分散注意力,让人分心。
巴斯的原话更直白:“我们希望驾驶员目光专注路面,双手紧握方向盘,尽情享受驾驶乐趣。”——说到底,车是用来开的,不是用来盯着屏幕刷的。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















