从“促消费”到“乐消费”|新民随笔
申城消费券从“抢不到”升级为“碰一碰”即领,激发全家排队购金豆等新玩法。消费券向“六业”融合破圈,覆盖吃住行游购娱,串联微消费撬动复合消费。不过,部分老人因手机无“碰一碰”功能而遭遇数字鸿沟,需优化规则。
从“抢不到、用不了、门槛高”的抱怨,到如今琢磨怎么把消费券“玩”出新花样,申城的消费券正努力让消费者真正“乐”起来。最近,青浦、虹口等区推出了新一轮消费券,主打“用户不用抢、商户易参与、线下聚人气”。
前两周,听说消费券不用抢,手机“碰一碰”就能领,立马有人翻出家里所有旧手机,准备全家齐上阵“薅羊毛”。第一轮“满100减20”顺利拿下,可面对“满1000减260”的大额券,全家犯了愁:老爸想买烟,老妈死活不让。后来刷小红书,发现不少年轻人拿这券去金店买1克的小金豆,于是全家火速赶往金店,体验了一把排队消费的乐趣。这个小小片段,恰恰折射出消费券进化到新阶段后的真实状态。
再来看看这几年的演变。从最初的“拼手速”“定闹钟”,到现在的“即碰即用”“支付即核销”,技术赋能确实让大伙儿从“抢券焦虑”中解脱出来。不过,要让消费券真正激发活力,光靠发券远远不够,还得学会“破圈”。
一杯精酿啤酒、一副太阳眼镜,看似微小的消费触点,若能串联成线,便能撬动复合消费。青浦推出的“六业”融合消费券就是个不错的例子,覆盖了“吃住行游购娱”全维度,把消费行为嵌入城市漫步、文化体验、亲子互动等生活场景中。消费者在打卡中自然完成跨业态消费,商户在客流中实现联动增收,政府则以小财政撬动了大循环——这才是“乐消费”背后的深层逻辑。
当然,“乐消费”的终极考验,仍在于细节。有市民反映,有些老人的手机不具备“碰一碰”功能;而活动规则又规定同一支付宝账号、手机号、身份证、手机终端设备视为同一用户。哪怕把手机卡换到孩子的手机里,只要孩子的手机参与过活动,老人就没法再领了。这类“数字鸿沟”带来的小麻烦,还需相关部门进一步优化规则,别让技术门槛挡住了老年人“乐消费”的脚步。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















