部分PS5实体版游戏被曝无法正确统计游玩时长,有玩家遭“归零”
PS5实体版游戏游玩时长统计出错,部分玩家记录被“归零”。此问题仅影响实体光盘版,数字版正常。索尼已承认问题,但未说明原因或修复时间,加剧了玩家对全面数字化趋势的担忧。
最近PS5实体版游戏玩家遇到了一件糟心事——PSN个人资料里的游玩时长统计出了问题。7月7日消息,外媒NotebookCheck今天报道称,不少实体游戏支持者发现自己的游玩记录被“归零”了,这可不是什么好兆头。

说起来,PlayStation早前宣布从2028年起不再生产新的PS5实体游戏光盘,已经让不少玩家心里犯嘀咕。现在又赶上这档子事——PSN个人资料里的游玩时长显示错误,而且偏偏受影响的都是实体版游戏,这自然让外界对索尼全面转向数字发行的担忧又上了一个台阶。
Reddit用户Yappyboi1等多名玩家反馈,PS5主界面把部分游戏的游玩时长直接显示为0小时。Yappyboi1的问题出在实体版《天国:拯救2》和《侠盗猎车手5》上。另一位玩家也发现,数字版游戏统计正常,但像《光与影:33号远征队》这样的蓝光光盘版游戏就是死活不显示时长。
这位玩家推测,只要账户同时拥有这款游戏的数字版授权,游玩时长就能恢复正常。他安装过下载版DLC的实体版《女神异闻录3》就没有受到影响。这个推测听起来挺靠谱,但官方可没给准话。
PlayStation客服承认了问题的存在,但既没说明具体原因,也没给出修复时间表。实体游戏支持者觉得自己被区别对待了,这很正常。PS5实体盘目前虽然还能正常使用,但选择收藏实体游戏往往要接受不少额外的限制。
《GTA 6》就是个活生生的例子,把实体盒装游戏价值缩水的问题摆在了台面上。预购《GTA 6》的买家拿到的可能只是一组兑换码,而不是蓝光光盘。这操作,你说玩家能不心凉吗?
即便你买了实体盘,也经常离不开网络下载。游戏文件就算能完整塞进PS5蓝光光盘,首日更新也往往是正常游玩的必要条件。想要彻底避开数字游戏时代的消费者,现在恐怕已经很难做到了。
话说回来,这次游玩时长显示错误并不会影响PS5启动游戏,也不妨碍正常游玩。但对长期投入的玩家来说,更让人揪心的是:系统异常会不会进一步波及到辛苦获得的PlayStation奖杯记录?那才是真正的“损失惨重”。
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