中国足球卫冕世界杯冠军!是机器人队
在韩国仁川举办的RoboCup2026上,清华大学火神队搭载加速进化BoosterT1卫冕Large组冠军。加速进化机器人包揽双足人形所有组别金牌,成为“金牌标配”。该赛事被视为具身智能真实试验场,考验机器人在真实物理世界中的运动控制、环境感知与自主决策能力。
中国队伍又一次捧起了足球世界杯——不过这次是机器人版的。
北京时间7月5日,被称为“机器人足球世界杯”的RoboCup 2026在韩国仁川收官。搭载加速进化Booster T1的清华大学火神队成功卫冕Large组世界冠军。一年前,他们在巴西打破了中国战队长达28年的冠军荒;一年后,他们再次登顶,把冠军留在了中国。
来看看各组别的成绩单:Large组,清华火神队搭载加速进化Booster T1卫冕;Middle组,B-Human搭载加速进化Booster K1拿下冠军;Small组,武大Invic队搭载加速进化Booster K1 Air夺冠。不仅如此,来自德国的HTWK队、美国的UT Austin队等多支国际强队,同样选择了加速进化机器人作为参赛平台,并站上了各自组别的领奖台。本届RoboCup共有38支队伍使用了加速进化机器人,而加速进化机器人包揽了双足人形所有组别的全部金牌。换句话说,在机器人足球这项赛事里,加速进化成了“金牌标配”。

RoboCup从来不只是踢球这么简单。它被视为具身智能最真实的试验场——没有仿真环境里的“标准答案”,机器人必须直面真实物理世界。它要真正看见足球,真正理解队友,真正完成传导与配合;也要面对高速奔跑中的碰撞、跌倒、干扰和各种无法预设的变化。每一次启动、转身、急停、射门,每一次跌倒后重新站起,都在考验机器人运动控制、环境感知和自主决策的综合能力。
足球只是比赛的形式。真正被检验的,是机器人面对真实世界时的综合能力:感知、运动、决策、协同,以及在复杂环境中的稳定性和可靠性。也正因为如此,足球被公认为具身智能最佳的训练场——没有之一。
聊聊背后的公司。加速进化(Booster Robotics)成立于2024年,目标很明确:通过打造人形机器人产品,联合全球开发者,推动生产力变革。早期战略瞄准科研教育场景,基于团队在机器人、软件、芯片和商业化等方面的全方位经验,打造人形机器人、操作系统、开发工具等软硬件平台,加速具身智能落地。
创始人兼CEO程昊是清华大学本硕,核心团队成员出身于清华机器人控制实验室及清华火神足球队,拥有20年人形机器人领域的技术积累和人才储备。从实验室到赛场,再到商业化,这支队伍走的每一步都有深厚的底气。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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