索尼曾研发内置PS1游戏的手柄原型PUGA,因版权分歧流
索尼曾研发一款内置了初代PlayStation游戏机硬件的手柄原型PUGA,预装了十款经典游戏作品,计划专门面向巴西市场推出以绕过进口壁垒。但是因为内部版权费分配问题未谈拢,项目最终流产,并未能最终实现量产。
一台把PlayStation游戏机塞进手柄的设备——这听起来像是粉丝的幻想,但实际上,索尼当年差一点就把它量产了。
最近,在英国一家专注复古电子娱乐的机构举办的专题活动上,前索尼工程师兼DMA Design团队成员布莱恩·"比斯吉"·沃森,首次公开了一款尘封多年的硬件原型,并完整讲述了它的来龙去脉。
这台原型机名叫PlayStation PUGA。从外观上看,它就是一个接近DualShock手柄的玩意儿,但内部却完整嵌入了初代PlayStation的硬件架构。它搭载德州仪器TI-OMAP3530系统级芯片,基于ARM指令集,靠四节AA电池供电,用标准复合视频接口连电视,出厂就预装了十款经典PS1游戏。
沃森说,这款设备原本只打算在巴西市场卖。那时候巴西对进口电子产品管制很严,正规渠道的主机价格高得离谱,供应也紧张,市面上流通的大多是水货。索尼想用这么个低成本、免安装、即插即用的一体化方案,绕过进口壁垒,给玩家一个合法、稳定、价格也能接受的选择。
想法很好,技术也能实现,但项目最终没能跨过量产那道坎。沃森坦言,卡在了版权授权环节的协调上:“索尼内部始终没谈拢预装游戏的版权费怎么分。”
不同业务部门对内容授权的收益归属各有算盘,协议一直签不下来,整个开发流程就这么搁置,最后彻底停摆。沃森回忆说:“这个项目停掉的时候,我真有辞职的念头。”
如今这台原型机已经没法通电了,但作为一段被搁置的硬件探索,它还是让不少玩家和收藏家惦记:要是当年真上市了,说不定能给家用游戏设备的发展史,添上特别的一笔。
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