Valve十年前身陷弃用的ChellSteam手柄原型惊
一款代号Chell的ValveSteam手柄早期实验原型,约十年前设计,近日在慈善二手商店被发现。该原型拥有两块大型触控板,因握持不适被放弃,从未量产。存世极少,能被主流PC游戏识别,被视为具有收藏价值的技术演进实物。
这事儿说来挺有意思——一款Steam手柄的早期实验原型,代号“Chell”,最近在一家慈善二手商店被人翻了出来。要知道,这玩意可是Valve多年前捣鼓的东西,从来就没量产过,距离它最初设计到现在,差不多快十年了。消息一传开,游戏硬件圈里的老炮儿们立刻就炸了锅。
这个原型诞生在2015年正式版Steam手柄发布之前,属于Valve内部技术验证阶段搞出来的多个方案之一。跟最终上市的产品比起来,“Chell”最大的区别在于:它装了两块巨大的圆形触控板,按键布局也是高度定制化的。不过,在实测过程中,团队发现握持感不太舒服,操作反馈也差点意思,所以这个方案很快就被放弃了。当时只做了很小一批测试样机,从未面向公众卖过。
存世数量极其稀少,这类原型以前基本只出现在专业拍卖平台,或者极小范围的私人交易里。所以,这次能在一家面向大众的平价慈善旧货店里现身,实在是太罕见了。
更有意思的是,有网友拿到后实测,发现这原型插上Steam平台,系统直接就能认出来,识别成标准Steam手柄,而且还能正常运行当前主流的PC游戏。当然,受限于原始设计,实际操控起来局限不小,那独特的按键排列也得多花点时间才能适应。如果说非要对它做个评价的话,作为Valve探索PC平台专用手柄形态的一次重要早期实践,“Chell”原型承载的不只是一段技术演进的关键历程,更因其稀有性和历史意义,被圈内广泛视为极具研究价值和收藏价值的游戏外设实物。
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