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《耻辱》系列开发工作室或将被微软彻底关停

微软计划于7月6日对Xbox进行重组,可能关停或出售多家工作室,包括开发《耻辱》的Arkane。其新作《漫威刀锋战士》因预算超支推迟至2027年底。忍者理论、DoubleFine等至少五家工作室面临风险,外部合作方IOInteractive亦因Xbox退出项目而裁员。

风暴来了。不是演习,是实打实的裁员、关停、项目被砍。

根据外媒The Verge的报道,微软计划在7月6日对Xbox进行一次“重组”。说得直白点,就是大规模裁员、砍掉一批项目,甚至直接关闭或卖掉旗下工作室。而这把刀,最先对准的是那些曾在业界留下深刻印记的厂牌。

其中最具代表性的,就是Arkane工作室。


Arkane作品的主角们

Arkane工作室,这家曾打造过《耻辱》和《死亡循环》的沉浸式叙事大师,如今正站在悬崖边上。自从2024年《红霞岛》发布后,它已经很久没拿出新作品了。外界所有的目光,都押在了《漫威刀锋战士》这一个项目上。

然而,据The Verge的知情人士透露,这款备受期待的《漫威刀锋战士》,本身也岌岌可危。它正是Arkane被列入关停计划的关键导火索。原定于2026年发售,但内部已经严重预算超支,发售窗口被迫悄悄推迟到了2027年底。一句话形容就是:钱根本不够烧,时间也不等人。


三年过去,玩家依旧没等到刀锋战士拔出他的刀

不过,报道也补充了一点——微软对Arkane的第一选择,其实是整体剥离并寻找外部买家。但问题在于,《漫威刀锋战士》牵扯到漫威的版权,而Arkane本身的体量也不算小,想在短时间内找到接盘侠,难度不小。

如果微软态度坚决,那么等待Arkane的很可能就是彻底关停。继2024年Arkane奥斯汀分部关闭之后,这个以沉浸式游戏闻名的厂牌,可能就此从业界彻底消失。


Arkane Austin的最后一部作品就是《红霞岛》

但Arkane的遭遇并非孤例。

过去一周,多家海外媒体先后报道了,微软旗下多个第一方工作室可能被关闭的消息。目前至少有五家知名工作室出现在这份“清洗名单”上:除了Arkane,还有开发《地狱之刃》系列的忍者理论、开发《脑航员2》的Double Fine、开发《腐烂国度》系列的Undead Labs、以及开发《少数幸运儿》的Compulsion Games。

其中,忍者理论的员工已经被告知,微软正打算关闭或出售工作室;Compulsion Games的管理层,甚至已经通知员工赶紧寻找新出路。


面对这张Xbox工作室的厂牌版图,现在不胜唏嘘

更微妙的是,风暴的范围甚至已经蔓延到了外部合作方。

7月1日,《杀手》系列开发商IO Interactive在官方账号上宣布,由于一个“外部合作伙伴”退出了名为《Project Fantasy》的未公开项目,导致工作室不得不在《007:初露锋芒》大获成功的情况下,依然要实施裁员。

虽然没有指名道姓,但很快有人指出,该项目的原定发行商正是Xbox。随后,彭博社也在报道中确认了,IO I口中的“外部合作伙伴”就是Xbox工作室。


《Project Fantasy》的概念图,目前该项目还未被取消

这场席卷Xbox的风暴,其实早在一个月前就有端倪。一封由新任Xbox CEO阿莎·夏尔马发给内部员工的备忘录,透露了微软和Xbox内部的态度。

根据外媒获取的信件内容,夏尔马直言不讳地指出了微软游戏业务低迷的财务现状。过去五年,如果不算收购动视暴雪的巨额花销,微软在游戏内容、平台和硬件补贴上已经砸了超过200亿美元,但年收入和利润率却反倒不断缩水。

她在信中写道:“我们发现自己过度扩张了。展望未来,这种情况不能再继续下去。”正是基于这种判断,这位新任掌门人才决意按下重启键,对表现不佳或成本失控的资产进行重组。上面提到的那些工作室,也因此走到了关闭或出售的边缘。


Xbox的两任CEO,阿莎·夏尔马(左)和菲尔·斯宾塞(右)

从历史经验来看,经历颠沛流离、分拆重组的工作室,大多难有善终。目前唯一的好消息是:在外媒爆料的7月6日之前,靴子尚未落地,Arkane和《漫威刀锋战士》的未来就还有转机。

希望这家定义了沉浸式游戏美学的工作室,能撑过2026年这场寒冬。

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