OpenAI首款硬件:Codex联名键盘7月登场,助力AI开发
6月30日最新消息,OpenAI开发者官方账号在X平台放出预告:将与Work Louder公司合作,于7月15日正式推出Codex品牌的专用输入设备。这意味着,OpenAI的首款硬件落地了。这里有必要交代一下背景:OpenAI目前正在携手前苹果设计官乔纳森·埃维(Jonathan Ive)打造消费级
6月30日最新消息,OpenAI开发者官方账号在X平台放出预告:将与Work Louder公司合作,于7月15日正式推出Codex品牌的专用输入设备。这意味着,OpenAI的首款硬件落地了。
这里有必要交代一下背景:OpenAI目前正在携手前苹果设计官乔纳森·埃维(Jonathan Ive)打造消费级AI硬件,内部代号Gumdrop,预估是一个笔形设备或可穿戴音频设备,最快2026年年底才会面世。而即将在7月上线的Codex联名键盘,虽然不是那件万众期待的“大件”,但它才是OpenAI真正意义上的第一款硬件产品——至少从时间顺序上说,是这个逻辑。
根据目前的预热细节,这款专用输入设备很可能基于Work Louder已有的Creator Micro 2键盘进行深度定制,针对AI开发场景提供专属优化。至于具体的按键数量、尺寸等硬件参数,目前还没有进一步的信息。不过我们可以先看看原型产品Creator Micro 2是什么来头。
Creator Micro 2原本是由客制化键盘厂商Work Louder与无代码建站平台Framer联手打造的一款高度可定制微型快捷键盘,专为设计师、创作者及无代码开发者设计。它配备了12个可自定义的机械按键,键帽表面带有独特的专属图标或文字,能直观映射软件中的各类常用操作。右上角是一颗多功能八向迷你摇杆,结合了触控传感器,可以极其方便地实现缩放画布、平移、调整参数或呼出并控制辐射状菜单。此外,键盘还配置了一颗无极旋转的机械旋钮,非常适合快速调整画笔大小、数值增减或页面滚动。
现在的问题是,Codex联名键盘会在Creator Micro 2的基础上做哪些改动?是只换一套键帽和配色,还是从固件到按键布局都重新针对AI编程场景做了专门优化?从OpenAI选择在这个时间点联合预热来看,这款键盘绝不只是换个皮肤那么简单——Codex本身就是OpenAI的AI代码生成工具,两者的结合点非常明确。
别忘了,乔纳森·埃维那款Gumdrop硬件还要等到2026年,而Codex键盘作为“前菜”,其实也是OpenAI在硬件生态上的一次重要试水。从键盘这种最接近开发者的输入设备切入,既合理又保险——毕竟,对于AI代码生成场景来说,一个顺手的物理快捷键设备确实能大幅提升效率。
7月15日,答案就会揭晓。届时再看看OpenAI在硬件上玩出了什么新花样。
Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。
REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。
Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。














