收获日2Diesel 3.0重大更新将于2026年6月3
《收获日2》将于2026年6月30日迎来Diesel3.0引擎更新,全面转向64位架构,图形接口升级至DirectX11,显卡运行压力显著下降。安装包从86GB压缩至约32GB,加载速度提升。联机代码扩展为六位字符。公开测试持续至7月底。
说个值得关注的消息,《收获日2》终于要迎来一次真正意义上的底层大手术了——代号Diesel 3.0的引擎更新即将上线。这次不光是修修补补,而是动到了根子上。
那么,这次更新到底带来了哪些硬核变化?
首先,游戏全面转向64位架构,图形接口从古老的DirectX 9升级到了DirectX 11。要注意的是,这并不意味着画面会变好——画面表现基本保持不变,但底层负载逻辑彻底变了。从数据来看,显卡的实际运行压力会显著下降,这对还在用老卡或者笔记本打本的老玩家来说,算是个实打实的福音。
然后是安装包体积。这事挺夸张——原本86GB的安装包,直接压到了约32GB。没错,直接砍掉一半多。固态硬盘的读取效率也会进一步提升,加载速度明显更快。至于联机大厅的代码,从原先的五位扩展到了六位字符,识别和输入都更省心。此外还有一批系统级的改进同步落地,细节不少。
更新计划已经定了:2026年6月30日起进入公开测试阶段,持续到7月底。这一个月时间,开发团队会密集收集反馈,排查并修复潜在问题,同时给第三方MOD创作者留出适配窗口——毕竟模组生态是一大核心,不能让它断档。
话说回来,这次更新能不能彻底稳住老玩家、留住新玩家,最终还是要看实测表现。但从目前透露的信息看,至少方向是对的。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















