AMD FSR 4.1正式登陆RX 7000系,RX 6
AMDFSR4.1已扩展至RX7000系列,RX6000系列预计2027年初推送。实测RX7900XTX在4K光追Ultra画质下,《赛博朋克2077》帧率从24FPS升至约50FPS,平衡模式效果优于FSR3.1质量模式,画面清晰度与流畅度显著提升。
一个值得关注的变化正在发生——AMD的FSR 4.1技术,终于不再是RDNA 4架构的独占福利了。眼下,它已经扩展到了RX 7000系列显卡;而对于更早一代的RX 6000系列,官方给出的时间表是2027年初逐步推送。
回顾一下时间线:FSR 4.1在今年3月正式亮相,初期阶段确实只面向基于RDNA 4架构的新卡,比如RX 9070 XT和RX 9070。这就导致了一个尴尬的局面——即便是上代旗舰级的RX 7900 XTX,最多也只能用到FSR 3版本,后续的升级迭代跟它没什么关系。
但实测数据说明,这些老将的潜力远未耗尽。举个例子,在4K分辨率、光线追踪Ultra画质设定下,RX 7900 XTX开启FSR 4.1后,《赛博朋克2077》的帧率从原先的24FPS直接跃升到了约50FPS。接近翻倍的增长,这个幅度相当可观。
两天前,AMD其实已经面向RX 7000系列全面推送了FSR 4.1支持更新。不少用户的反馈是,画面清晰度和流畅度都有明显改善。这里有个值得注意的技术细节:FSR 4.1对硬件资源的要求比FSR 3.1更高,但在“平衡”模式下,它的输出效果普遍优于FSR 3.1的“质量”模式。换句话说,你不仅获得了更好的帧率,画面质感反而还更强了。
有用户专门测试过,在相同的4K RT Ultra设置下,RX 7900 XTX启用FSR 4.1后表现相当亮眼:“平衡”预设下,平均帧率稳定在50FPS左右;切换到“性能”模式,能突破60FPS大关;即便是最看重画质的“质量”模式,也能维持在40FPS以上。这个帧率水平已经达到了原生渲染下的两倍,关键是视觉保真度没有明显下滑。
最后补充一个技术背景:RX 7000系列实现FSR 4.1的方式是INT8精度运算,而RX 9000系列使用的是FP8精度。两种底层技术路径虽然不同,但AMD明确表示,最终成像质量保持高度一致,用户在游戏中的实际体验不会有差别。
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