Xiaomi MiMo API 平台开放充值功能
小米MiMoAPI开放平台充值功能于2026年1月20日上线。MiMo-V2-Flash模型国内输入每百万tokens收费0.7元,输出2.1元;海外输入0.1美元,输出0.3美元。国内需实名认证,支持小米支付、支付宝和微信支付;海外无需认证,支持ApplePay、GooglePay等。新老用户可领取免费额度,计费系统尚未正式启用,当前仍免费。
小米的MiMo API开放平台终于迈出了商业化的重要一步——充值功能已经在2026年1月20日正式上线了。对于开发者来说,这意味着接下来要开始规划API调用的预算了。
先看大家最关心的价格。目前主推的MiMo-V2-Flash模型,收费标准如下:
- 国内:输入 ¥0.7 / 每百万 tokens,输入(缓存命中)¥0.07 / 每百万 tokens,输出 ¥2.1 / 每百万 tokens
- 海外:输入 $0.1 / 每百万 tokens,输入(缓存命中)$0.01 / 每百万 tokens,输出 $0.3 / 每百万 tokens

充值这件事,国内和海外用户的体验略有不同。国内用户需要先完成个人实名认证——企业认证目前还没开放,所以企业开发者得再等等。支付方式上,支持小米支付、支付宝和微信支付,基本覆盖了主流渠道。海外用户就省事多了,不需要实名验证,直接充值就行,Apple Pay、Google Pay以及主流信用卡/借记卡都能用。
另外,平台还给新老用户准备了一份见面礼——专属免费额度。登录后去「账户余额」页面就能看到并领取,算是过渡期的福利。
值得注意的是,计费系统虽然已经就位,但正式启用还需要等到近期。目前这段时间,所有API调用依然保持免费,已经充值的金额和赠送的额度都不会被扣除。不过官方也提醒了:最好提前把账户余额充上,免得计费一启动,余额不足导致服务中断——这事儿一旦发生,调试起来可够头疼的。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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