蔡崇信:阿里全面投入 AI,开源主要推动力量来自中国企业
阿里全面投入AI,认为市场空间可达人类全部生产力即50万亿美元。全栈AI战略覆盖能源、算力、大模型及电商等多元场景。中国企业是AI开源生态核心推动者,阿里持续加大开源研发投入。
近日,在2026欧洲VivaTech科技峰会上,阿里集团董事会主席蔡崇信的一番分享,为外界清晰勾勒了阿里的全栈AI战略蓝图。这场对话中,他给出了一个颇为大胆的判断——AI的整体市场空间,完全可以对标人类全部生产力。
具体来看,蔡崇信提出,AI能够产出与人类智慧、人力劳动对等的价值。全球GDP总量已超百万亿美元,其中至少50万亿美元源自人的劳动与智力产出。而这,恰恰就是AI可以挖掘的市场空间,也是阿里全力加码AI赛道的核心原因。这个逻辑很直白:既然人类能通过劳动创造一半以上的全球财富,那AI理论上就能替代或放大这部分价值——市场天花板极高。

那么,阿里靠什么来啃下这块大蛋糕?蔡崇信明确,全栈AI是阿里布局长远发展的核心路线。他进一步拆解了阿里打造全栈AI的多重竞争优势:能源层面,依托国内高性价比、高效的能源配套;底层算力与大模型领域,阿里早早布局云服务与自研芯片,旗下千问开源大模型已是全球热门开源AI模型;落地应用端,阿里坐拥电商、即时零售、文旅住宿、地图等多元业务场景,能够为AI技术提供大规模落地载体。这等于从头到尾打通了产业链——从能源到芯片,从模型到场景,全栈意味着闭环能力。
谈及开源赛道,蔡崇信特别提到,当下中国企业是全球AI开源生态的核心推动者。阿里团队近年持续深耕前沿大模型开源工作,现阶段也仍在持续加码相关研发与开放。可以说,在AI这场竞赛里,阿里不仅自己要反赌,还在把赛道铺得更宽。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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