当前位置:

首页 > 硬件相关 > 我们扒遍了 iOS 27,发现苹果「官宣」了折叠 iPhone

我们扒遍了 iOS 27,发现苹果「官宣」了折叠 iPhone

iOS27开发者预览版中,大量系统应用重新支持横屏,新增折叠状态与逻辑屏幕数量参数。苹果在WWDC平台咨文呼吁开发者面向动态尺寸设计布局,为折叠屏iPhoneUltra的宽屏生态做准备。

iOS 27 还处在第一个开发者预览阶段,但爱范儿编辑部已经公认它是「五年来最让人兴奋的 iOS」了。


比起 Siri 的 AI 改进,9 月的秋季 iPhone 发布会显然更值得关注。根据大量爆料,iPhone 18 系列的发布节奏将和往年完全不同——具体来说,拆成了春秋两场:

2026 年 9 月:发布 iPhone 18 Pro/Pro Max 和折叠屏 iPhone Ultra;2027 年 3/4 月:发布 iPhone 18 标准版和 iPhone 18e。


图|9to5Mac

毋庸置疑,其中最让人兴奋的,当属折叠屏 iPhone Ultra。毕竟 Siri 迟到两年,边缘发光 UI 照样成了行业规范;折叠屏哪怕迟到 7 年,指不定又能带着其他厂商「重新发明折叠屏」呢?


目前所有已知信息都指出,iPhone Ultra 将是一台展开后为横屏的「阔折叠」形态产品。大概率会采用类似 Pixel Fold 的直角+圆角机身,以及主摄+超广的双摄搭配。


但在软件方面,之前众说纷纭:展开变 macOS、照搬 iPadOS、或者弄个 iOS 双开……各种猜测满天飞。直到 WWDC 26,iOS 27 的种种细节才真正揭露了折叠 iPhone 的存在。

宽屏的回归

过去几个大版本的 iOS 中,虽然苹果极少明说,但你一定感觉到了:iPhone 的横屏模式越来越不好用了。这种变化从 2020 年的 iOS 14 就开始了——当时苹果移除了「主屏幕旋转」,把全面屏和非全面屏机型都锁死在了「竖着用」的世界里。


图|PhoneArena

往后苹果更是删删改改,陆续移除了很多系统界面和 app 的横屏模式,这种趋势一直持续到 iOS 26。然而到了 iOS 27 Developer Beta 1,画风突变:大量原本不支持横屏的系统 app,突然又加回了横版界面。


以上均为 iOS 26 不支持横屏、iOS 27 支持横屏的 app

其中天气和音乐的改版最明显。前者不仅重新支持横屏,还针对横版布局专门设计了信息板块的排版:


而呼声极高的音乐播放界面横屏模式,也从 StandBy 独占变成了随时能用的横版播放器:


考虑到各种流出物料中,iPhone Ultra 内屏长宽比约为 1:1.41 的长方形,系统 app 提前适配横屏界面也就不奇怪了。与之印证的是,在 macOS 27 的 iPhone 镜像中,不仅可以调整窗口大小,还能调整长宽比——此时,一些在 iPhone 上不支持宽比例的 app,也展现出了横屏适配:


更好玩的是,天气 app 镜像时的宽屏布局和 iPhone 横屏还不一样——这个比例别说阔折叠,都快接近三折叠了:


此外,随着 Xcode 27 更新,有开发者从 iOS 27 代码库中挖到了一些折叠屏新参数。根据开发者 Sam Henri Gold 的发现,iOS 27 系统中新增了 foldState(折叠状态)和 angleDegrees(折角度数)的参数:


图|X @samhenrigold

用于 iOS 内部查询设备信息的私有 API MobileGestalt,也在 iOS 27 中新增了一个非常特殊的参数:_MGGetLogicalDeviceDisplayCount(获取设备逻辑屏幕数量)。这个新参数和 UIScreen.screens.count 之类表示「可用显示器数量」的参数不同,它的命名更偏向于设备自身的显示配置——显然,这里指的就是 iPhone Ultra 的内屏和外屏。


图|YouTube @fpt.

最新认证:PSotU

以上都只是 iOS 27 Developer Beta 中的细节,严格来说并不算苹果对折叠屏的正式承认。那 WWDC 中有没有更具权威性的宣告?答案是有的。


图|YouTube @Apple

很多人只关注 WWDC 的主题演讲,但可能不知道当天其实有两场:除了 CEO 上台的 Keynote 之外,还有一场面向开发者的演讲——WWDC 平台咨文(Platform State of the Union,简称 PSotU)。


图|Youtube @Apple Developer

「State of the Union」是美国宪法中的术语,指总统向国会提交的「国情咨文」。苹果的平台咨文是一个密度很高的概述,集中介绍 Keynote 上来不及展开的功能和技术细节,并为 WWDC 期间的 session 提供引导。而在 PSotU 和 session 中间出现的各种新规范和 API,才是「苹果最新背书」的、为折叠屏 iPhone 预备好的真家伙。


图|Apple Developer

其中第一点,苹果明确表示了对 iOS app 的动态尺寸调整支持:

今年,我们将支持在 Mac 上使用 iPhone 镜像、和在 iPad 上运行 iOS app 时,对 app 窗口进行尺寸调整的支持。

也就是说,在最新 SDK 中,只要基于 SwiftUI,app 就能自动适配不同比例的显示布局:


图|Apple Developer

更重要的是,今年的 PSotU 中,苹果正式对开发者发出了呼吁:

相比专门为机型和机器方向设计布局,你应该面向一系列不同的尺寸和长宽比来设计 app 布局。

这其中最明显的变动是 iOS app 中的工具栏(toolbar)——由于 app 窗口尺寸不再是固定值,开发者也不应再限定工具栏的展示数量和宽度,而是要为按钮设置层级和顺序,并指定哪些按钮始终显示:


图|Apple Developer

这项变动乍一看针对 macOS 27 和 iPadOS 27,但仔细想想,它同时是在为折叠屏多窗口模式以及内外屏显示规范做铺垫。在 macOS 27 和 iPadOS 27 中,苹果还优化了侧边栏(sidebar)的设计和渲染效果——主要解决 macOS 26 中侧边栏液态玻璃效果与底色融合太好、难以分辨层级的问题:


macOS 26(左)和 macOS 27(右)

重点在于,这个新的侧边栏规范同样来到了 iOS 27 上。除了横屏,iOS 27 很多系统 app 也新增了对多层展开侧边栏的支持,效果与 iPadOS 非常接近:


可以想象,新的侧边栏设计规范某种程度上也是在为 iPhone Ultra 的宽比例窗口提前优化——或者说是在为 macOS、iPadOS 和 iOS 同时改善。实际上,今年的 PSotU 中除了这些为折叠屏、动态布局打基础的规范之外,我们还感受到了一个问题的回归:当 iOS 的形态不再局限于直板机,且要承担更多多窗口/多任务功能之后,iOS 与 iPadOS 甚至 macOS 的融合,是否会重新成为可能?

我们期待什么样的折叠 iPhone

作为一个长期折叠屏用户,我是无比期待 iPhone Ultra 的。背后的原因很残酷:Android 做动态布局这么多年,各个软件巨头依然爱答不理,折叠屏的体验经常不如两台直板机粘在一起。


浏览效率提升为负

尤其对于阔折叠这样的「宽屏」设备来说,各种 Android app 明里暗里歧视横屏模式甚至不是一天两天了。哪怕是比较守规矩的国外 app,在适配宽屏比例这件事上也良莠不齐——很多压根不适配,很多是没修改 DPI 的「假适配」。至于国内那些垄断型 app 就更不必说,删除 web 端、删除横屏模式已经成了常态。正是在这样的背景下,有 iOS 和 App Store 的强势规范下场,我们至少可以期待 iPhone Ultra 为我们带来一套足够优秀的横屏软件生态。


而过往的例子告诉我们,iOS app 适配新标准的影响,是可以正向波及到 Android 折叠屏生态里的——成长 6 年的安卓折叠生态等来了苹果折叠,相当于鹅城终于迎来了张麻子。

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
硬件相关 iphone
相关文章 更多
iPhone用户必看:灵活计算器下载安装到手机的完整步骤
iPhone用户必看:灵活计算器下载安装到手机的完整步骤

想在 iPhone 上使用灵活计算器?本教程详解如何在 App Store 搜索并安装 FlexiCalc,确认 iOS 15+ 系统要求,完成首次计算测试,并解决下载失败或同步异常等常见问题,助您安全高效地开始使用。

显示器色温怎么调不刺眼?色温调多少看着最舒服
显示器色温怎么调不刺眼?色温调多少看着最舒服

详解显示器色温的舒适调节区间、刺眼的核心诱因,以及在不同使用场景与环境光下的具体调节步骤与校准方法。

一文看懂灵活计算器手机端和电脑端的使用区别
一文看懂灵活计算器手机端和电脑端的使用区别

想知道灵活计算器在手机和电脑上怎么用最高效?本文详解两端在输入节奏、布局整理及账号同步上的核心区别,助你避免数据丢失,建立顺畅的跨设备记账习惯。

显卡风扇不转怎么回事判断是否正常及解决方法
显卡风扇不转怎么回事判断是否正常及解决方法

发现显卡风扇不转先别慌,这很可能是正常的智能启停功能。本文详解如何区分待机静音与硬件故障,提供从软件检测到物理清理的完整解决思路。

笔记本加内存条后无法开机怎么办及解决方法
笔记本加内存条后无法开机怎么办及解决方法

笔记本加装新内存后遇到黑屏或无法开机?不要慌张,本文通过重新插拔、清洁金手指、单根测试等具体操作步骤,帮你快速判断是安装失误还是硬件不兼容,并给出相应解决办法。

电脑主机前置usb不能用怎么解决排查修复教程
电脑主机前置usb不能用怎么解决排查修复教程

针对电脑主机前置USB接口无法识别设备的问题,本文提供一套基于因果逻辑的排查流程。涵盖检查机箱内部USB针脚连接、验证BIOS中USB控制器状态、更新芯片组驱动以及排除供电不足等常见原因,帮助用户快速恢复接口功能。

无线鼠标充不进电解决办法及故障排查步骤
无线鼠标充不进电解决办法及故障排查步骤

遇到无线鼠标充不进电的问题,不要急于更换设备。本文详解从清理接口氧化层、更换数据线到检测电池电压的完整排查流程,帮助你判断是临时故障还是硬件损坏。

蓝牙游戏手柄连接教程吃鸡
蓝牙游戏手柄连接教程吃鸡

想知道如何用蓝牙手柄玩吃鸡游戏?本文详细讲解手机蓝牙手柄的连接步骤、主流映射软件的使用方法以及实战中的键位布局技巧,助你提升射击手感,同时解析外设玩家的匹配机制与注意事项。

iphone连接汽车蓝牙教程详细步骤图解
iphone连接汽车蓝牙教程详细步骤图解

详解iPhone连接汽车蓝牙的完整步骤,涵盖开启可见性、车机端操作及自动连接设置。针对搜索不到设备、连接失败等常见问题提供排查思路,帮助iOS用户实现稳定的车载音频与通话体验。

游戏手柄蓝牙连接为何每次都要重连原因排查与解决方法
游戏手柄蓝牙连接为何每次都要重连原因排查与解决方法

本文深入分析游戏手柄蓝牙频繁断开且需重连的根本原因,涵盖电池电压检测、操作系统电源管理策略及驱动冲突。通过具体的系统设置调整和固件更新步骤,解决蓝牙握手失败问题,恢复手柄的稳定连接状态。

查看更多
精品专题 更多
装机必备
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows
Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

macOS软件
macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

Mac软件 更多
photoshop
photoshop
Windows、macOS 、 iPad

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

Blender
Blender
Windows、macOS 和 Linux

Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

灵活计算器
灵活计算器
macOS/iOS/Android

灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

WINDOWS 更多
3dmax(3ds max)
3dmax(3ds max)
Windows

Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

photoshop
photoshop
Windows、macOS 、 iPad

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

Blender
Blender
Windows、macOS 和 Linux

Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。