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Console.WriteLine原理在Linux-x64平台下的.NET9

1.前言之前聊过Windows下面Console.WriteLine的运行过程常用Console.WriteLine原理,你知道吗?本篇看下它在Linu-x64下面最新.NET9运行过程2.托管代码在.NET中,通常使用StreamReader和StreamWriter这两个类来进行流读写操作,它们的命名空间位于System.IO中。这些类包含在托管库System.Runtime.dll中。下面是一个简单的示例操作:using(StreamWriterwriter=File.CreateText("new

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    .NET9 Linux-x64下Console.WriteLine原理

    1.前言

    之前聊过Windows下面Console.WriteLine的运行过程常用Console.WriteLine原理,你知道吗?本篇看下它在Linu-x64下面最新.NET9运行过程

    2.托管代码

    在.NET中,通常使用StreamReader和StreamWriter这两个类来进行流读写操作,它们的命名空间位于System.IO中。这些类包含在托管库System.Runtime.dll中。下面是一个简单的示例操作:

    using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
    {
    await writer.WriteLineAsync("First line of example");
    await writer.WriteLineAsync("and second line");
    }

    StreamWriter和StreamReader分别派生自TextWriter和TextReader。Console.WriteLine打印出的字符串,则是在CLR库里面直接通过TextWriter写入到的数据流/设备。

    比如例子:

    static void Main(string[] args)
    {
     Console.WriteLine("Call Main");
    }

    Console.WriteLine会调用Out.EnsureInitialized函数,Out即是TextWriter类型,代码如下:

    源码地址:https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/src/libraries/System.Console/src/System/Console.cs
    
    public static TextWriter Out
    {
    get
    {
    static TextWriter EnsureInitialized()
    {
    lock (s_syncObject)
    {
    if (s_out == null)
    {
    Volatile.Write(ref s_out, CreateOutputWriter(ConsolePal.OpenStandardOutput()));
    }
    return s_out;
    }
    }
    }
    }

    EnsureInitialized函数里面调用了Volatile.Write函数,Volatile.Write函数的意思是,把参数二的值写入到参数一字段里面去。这里的解释就是把CreateOutputWriter(ConsolePal.OpenStandardOutput())返回的值写入s_out字段,s_out也是TextWriter类型。

    这里看下CreateOutputWriter(ConsolePal.OpenStandardOutput())返回的值是啥。CreateOutputWriter函数如下:

    源码地址:https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/src/libraries/System.Console/src/System/Console.cs
    
    
    private static TextWriter CreateOutputWriter(Stream outputStream)
    {
    return outputStream == Stream.Null ?
    TextWriter.Null :
    TextWriter.Synchronized(new StreamWriter(
    stream: outputStream,
    encoding: OutputEncoding.RemovePreamble(), 
    bufferSize: WriteBufferSize,
    leaveOpen: true)
    {
    AutoFlush = true
    });
    }

    可以看到CreateOutputWriter返回的依旧是TextWriter,也就是说Volatile.Write把流数据写入到流数据,然后从设备上打印出来。

    这里写入的流数据值到底是什么呢?继续看ConsolePal.OpenStandardOutput()函数,它返回的是Stream类型。

    源码地址:
    https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/src/libraries/System.Console/src/System/ConsolePal.Unix.cs
    
    
    public static Stream OpenStandardOutput()
    {
    return new UnixConsoleStream(Interop.CheckIo(Interop.Sys.Dup(Interop.Sys.FileDescriptors.STDOUT_FILENO)), FileAccess.Write);
    }

    这里是Linux/Unix下面的操作,OpenStandardOutput里面实例化了一个UnixConsoleStream类,UnixConsoleStream的构造函数里面,第一个参数是Interop.CheckIo(Interop.Sys.Dup(Interop.Sys.FileDescriptors.STDOUT_FILENO))。Interop.Sys.Dup是Linux下面进行文件表项操作的函数。CheckIo则是个检查函数,此处可以忽略。

    举个例子,一般的来说Linux下面在终端打印一个hello World通常通过printf(“hello Word”)

    printf -> stdout(标准输出) -> Dup(STDOUT_FILENO) ->终端输出

    可见Linux下面是通过Dup函数传递参数STDOUT_FILENO进行终端操作的,UnixConsoleStream第二个参数是FileAccess.Write,表示写入字符串。然后把这个Stream封装后返回,通过Volatile.Write写入到终端流里面打印出来。

    那么其实很清晰了,流程大致如下:

    Console.WriteLine ->Out.EnsureInitialized -> ConsolePal.OpenStandardOutput() -> I
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