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KeyShot中链接场景内材质的方法
KeyShot中链接场景内材质的方法

在KeyShot中处理复杂模型(或者甚至简单模型)的时候,场景里很容易就产生多个相同材质的副本,例如,应用抛光镀铬材质到模型的多个部件时,材质列表里会依次呈现抛光镀铬1、抛光镀铬2、抛光镀铬3等,通过链接材质,可以非常快速地清除这些材质列表。

KeyShot实时渲染器的工作原理及特点介绍
KeyShot实时渲染器的工作原理及特点介绍

​KeyShot是一款相对于其他渲染器来说非常容易上手的实时渲染器,它的特点就是能够为模型快速的打造出照片水准的3D效果影像,同时还支持动画操作。只需短短几分钟KeyShot记忆能够快速表现强大魅力并让你很快成为一精通细节表现的设计师。本文通过KeyShot工作原理及特点对产品进行分析,以便新手朋友对软件有进一步的了解。

KeyShot里添加纹理贴图和管理纹理文件的方法
KeyShot里添加纹理贴图和管理纹理文件的方法

在KeyShot3D渲染软件里,所有的纹理设置位于材质窗口中的“纹理”子选项卡里,这里列出了所有可用的纹理类型,本文主要讲解如何在KeyShot里添加纹理贴图和管理纹理文件,了解基本术语所代表的含义。

KeyShot五种贴图介绍
KeyShot五种贴图介绍

在渲染物体的时候,贴图常常是不可缺少的部分,贴图主要用于描述对象表面的物质形态,构造真实世界中自然物质表面的视觉表象。不同的贴图能给人带来不同的视觉感受,KeyShot3D渲染器提供了五种贴图模式,分别为色彩贴图、反射贴图、凹凸贴图、法线贴图和不透明贴图

使用KeyShot中的半透明材质创建液体
使用KeyShot中的半透明材质创建液体

从从水龙头里洒出来的水,到一杯新鲜橙汁,液体,常被用于各种视觉效果中。KeyShot3D渲染软件里的液体材质能够非常容易地创建液体外观,不过它的半透明材质也是创建液体的不错选择。曾有用户在论坛上发表了一些他使用半透明材质创建液体的优秀案例,KeyShot用户Torsten受此启发,重新创建了场景,如下图所示,本篇KeyShot教程将教大家使用半透明材质创建液体。

KeyShot中的材质类型介绍
KeyShot中的材质类型介绍

材质类型的强大之处在于,它可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便快速应用或根据选项更改材质来根据需要调整每一个设置,KeyShot3D渲染软件的材质类型分为5大类,分别为:

KeyShot中的位移镜头设置使用方法
KeyShot中的位移镜头设置使用方法

在探讨KeyShot3D渲染软件中的位移镜头设置之前,我们先来聊聊视角。启用视角时渲染的任何图像都会显示收敛或者相对于所有平行线的灭点标定,视角可以帮助我们理解缩放和比例,也是对我们的视觉和摄影的形象解释,视角可以被描述为一点、两点或三点视角。

KeyShot给3D模型添加纹理的方法
KeyShot给3D模型添加纹理的方法

很多时候,创建好模型之后,我们都会希望给模型应用一些纹理,从而创建惊人的渲染效果,这些在KeyShot3D渲染软件中都可轻松实现,就是将纹理应用到模型上然后调整纹理那么简单。

KeyShot导入按钮介绍
KeyShot导入按钮介绍

在KeyShot3D渲染软件中,支持的文件类型可以通过工具栏上的导入按钮直接导入到KeyShot界面,也可以通过将文件拖放到实时视图中进行导入,或者从主菜单选择文件>导入。当某个文件指定为导入时,KeyShot导入窗口将显示在屏幕上。

KeyShot照明选项卡介绍
KeyShot照明选项卡介绍

KeyShot3D渲染软件中的照明选项卡位于项目窗口里,提供了照明预设和全局照明设置。

KeyShot塑料参数说明
KeyShot塑料参数说明

​KeyShot3D渲染软件中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便被快速地应用,KeyShot材质类型众多,本文具体给大家讲讲塑料这一材质。

KeyShot玻璃与实心玻璃材质解析
KeyShot玻璃与实心玻璃材质解析

KeyShot3D渲染软件中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便被快速地应用,KeyShot材质类型众多,本文重点讲讲玻璃材质和实心玻璃材质,看看两者有何差异。

KeyShot的金属漆材质运用方法
KeyShot的金属漆材质运用方法

在KeyShot3D渲染软件中,金属漆材质主要用来模拟金属漆的效果,如车漆,同时还可用于模拟多层塑料的效果。合理掌握一些材质参数,能够创建出逼真的效果。

KeyShot制作阴影效果的方法
KeyShot制作阴影效果的方法

影子可以给平淡的人像和照片增加体感,而且使画面更具张力。在3D世界里,给物体对象添加阴影效果是很常见的操作。在制作阴影效果所运用的工具里,有一款软件不得不提,那就是KeyShot3D渲染软件,

KeyShot环境编辑器介绍
KeyShot环境编辑器介绍

在KeyShot3D实时渲染软件里,环境编辑器是一种进行调整照明环境的简单方式,编辑调整菜单编辑器对话框可以随便地放置在左边或右边。

KeyShot资源设置权限的方法
KeyShot资源设置权限的方法

安装了KeyShot 6之后,通常你会发现桌面上创建了一个“KeyShot 6 Resources”快捷键,默认情况下,该快捷键指Documents/KeyShot 6。针对KeyShot 6文件夹,必须要有读写权限才能保存渲染效果、动画等,那么PC和Mac应分别如何设置权限呢?

KeyShot实时视图和工具栏介绍
KeyShot实时视图和工具栏介绍

​​KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像,它具备了创建快速、准确、神奇的视觉效果所需的一切功能,以实时的工作流程为特色,即时查看渲染和动画的形成,减少了创建照片的时间。作为KeyShot新手,了解它的工具很有必要,本文主要给大家讲讲KeyShot实时视图和工具栏。

KeyShot库窗口中的颜色和环境选项卡介绍
KeyShot库窗口中的颜色和环境选项卡介绍

KeyShot库窗口被水平分割成两个视图面板,上面的面板展示文件夹结构,下面的面板以缩略图的形式展示当前突出显示的文件夹里的内容,可以点击并从底下面板拖动任何一项到实时窗口中,以从库里拖放内容,任何共享的文件夹也将显示在“共享文件夹”下面。

KeyShot库窗口中的背景和纹理选项卡解析
KeyShot库窗口中的背景和纹理选项卡解析

​KeyShot库窗口主要存储一些默认的资源,比如材质、颜色、环境、背景和纹理,在这里显示的内容都来自于KeyShot资源的位置设置。KeyShot库就好像操作系统里的文件浏览器,可以通过操作系统在KeyShot资源文件夹里手动放置文件夹来添加文件夹,也可以点击“添加文件夹”按钮来添加文件夹,本文具体给大家介绍KeyShot库窗口中的背景和纹理选项卡。

KeyShot几何图形编辑器介绍
KeyShot几何图形编辑器介绍

在KeyShot的OpenGL视图中,可以自由拆分表面、计算顶点法线和关闭打开的边界,只需点击几何图形视图功能区上的‘编辑几何图形’,从部件列表中选择一个部件。你也可以在场景树形图或实时视图里右击某个部件,选择‘编辑几何图形’来启动几何图形视图和几何图形编辑器对话框。

KeyShot显示、隐藏和重组模型部件的方法
KeyShot显示、隐藏和重组模型部件的方法

使用KeyShot 3D渲染软件的过程中,在某些情况下,材质可能需要被分配给隐藏在几何体内部的部件,这个时候就要知道如何隐藏、显示和重组部件了,接下来小编给大家具体讲讲如何进行这三项操作。

KeyShot动画时间轴介绍
KeyShot动画时间轴介绍

KeyShot动画通常在时间轴里表现,并且根据用于平移、旋转和相机动画的动画属性里设置的名称贴上标签。在时间轴里点击某个动画节点时,将显示动画属性。动画可以实时转移和交互式缩放,以控制时间和持续时间。动画分组可以在单一文件夹里合并,然后进行组织,这些文件夹同样可以缩放和转移,以控制时间和持续时间。

KeyShot动画介绍
KeyShot动画介绍

KeyShot动画是创建3D模型动画视觉效果最快速的方法,有了创建静态图像时获得的相同的实时效果,KeyShot动画允许你在创建动画的时候构建、照明和调整动画。

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