KeyShot
一个开发出实时光线跟踪和全局照明功能的软件,可以让用户真正实现全域光渲染的功能。作为高级渲染和照明技术世界领先的开发商,以及第一个开发出实时光线跟踪和全局照明程序的制造商,Luxion 一直专注于 KeyShot 功能的实用性,着力于帮助用户快速轻松地创建
材质模板是KeyShot中的一个强大功能,能够自动化应用到模型上的材质,使用材质模板,任何处理较大模型部件的人都可以节省时间自动应用材质到场景里的部件。材质模板创建好之后,可以用来将材质应用到导入的新模型中。
在场景树窗口中,右击某个模型,然后选择‘制作模式’,即可打开模式工具面板。KeyShot中的模式工具可以创建实例,而不是复制模型数据来提高速度,降低模型大小。
模型的大小,模型之间的距离,本地照明的强度,以及添加了纹理的材质的贴图比例,都和测量单位有关:毫米、厘米、米、英寸、英尺等。在KeyShot中,这些测量单位被视为场景的模型单位,通常,模型单位列在场景信息窗口下面。
KeyShot是一款独立操作的3D渲染和动画应用程序,可以作为你的相机,但也不仅如此,其还有一个功能,可以添加获取阴影、照明和特效所需的几何体,无需设置Studio,不能再比用户创建的图片更好了。在一些创造性应用程序的帮助下,Andy Jones创建了一种漂亮的散景效果添加到现实镜头中,没有进行任何后期处理,接下来我们一起看看他是如何做到的。
有时候,在KeyShot中定位标签也算是一件棘手的事。某些情况下,你的几何体可能比较简单,很容易应用标签。但是,如果需要在胎壁上精确定位标签,或者是其他任何柱状体的边缘,比如相机镜头呢?今天给大家介绍一种特定的流程,轻松且可预见性地定位上述提到的那些标签。这里要运用到Planar Projection(平面投影),来看看它是如何工作的,以及如何利用它加快工作流程。
KeyShot作为互动性的光线追踪与全域光3D渲染软件,有着生成相片般真实的3D渲染映像的功能,其在渲染光纤方面可能一直是一个难题,今天我们一起来看一个案例,了解最新KeyShot在渲染光线上面的改进。
Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。
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