手柄
盖世小鸡推出观星者手柄,首发价179元。配备按压式智控交互彩屏,可实时查看状态并调整设置。摇杆升级为30-80gf无极调阻霍尔效应传感器,扳机支持霍尔感应与微动双切,支持体感操作。三模连接支持1kHz回报率,有线摇杆延迟≤2.8ms,内置1000mAh电池,标配接收器与数据线。
HORI推出太阳伊布与月亮伊布主题无线手柄,官方授权适配NintendoSwitch2,采用TMR摇杆有效减少漂移,续航最长10小时,内置陀螺仪,支持连发及自定义按键,但不支持HD震动2,无线连接稳定可靠,产品售价暂未公布,采用人体工学设计握持舒适。
雷神在BW2026展出猎魂LS68光轴键盘与猎刃60手柄控制器。键盘采用自研线性模拟光轴,全金属机身,支持0.01mmRapidTrigger精度和8kHz轮询率。手柄搭载青龙MAX摇杆、霍尔效应传感器及光学微动,支持8kHz轮询率,有线延迟0.2ms,配备6颗自定义宏按键。
易速马推出M20蓝牙版拉伸手柄,定价259元,内置400mAh电池,兼容110至215毫米设备,重260克。采用霍尔摇杆、255阶线性扳机、静音导电胶按键及可替换D-Pad,支持三模十档震动与可编程背键,不遮挡设备后置摄像头,附赠防护硅胶套。
索尼新专利公开一款模块化游戏手柄,配备可拆卸触摸屏及磁吸式自定义组件,支持导航旋钮、通知系统与个人设备互联,可实现来电显示、自动暂停游戏等功能。目前仅停留在专利阶段,是否量产尚不确定。
微软发布专为残障玩家设计的Xbox手柄U型摇杆帽,该设计基于玩家反馈,凹槽结构能提升防滑性与握持稳定性,尤其适用于快速频繁操作。其设计文件将于5月21日起在Xbox设计实验室免费开放下载,用户可借助3D打印自行制作。此前该平台已提供多种摇杆帽选项,支持玩家按偏好自定义形状、宽度和高度。
法国NACON推出Revo系列有线游戏手柄,全系采用霍尔效应摇杆与扳机以解决漂移问题。系列含标准版、Pro版及Max版三款。Pro版增加可切换扳机与背键,Max版升级机械按键并支持摇杆阻尼调节。Xbox版配备四振动电机,PC版为双电机且价格更低。
八位堂推出《极限竞速:地平线6》联名版Xbox无线手柄充电底座,获微软官方授权。底座内置1100mAh电池,采用磁吸触点实现“一放即充”,配有可调亮度LED指示灯及配件收纳仓。首发优惠价142.2元,为玩家提供便捷的充电解决方案,保持桌面整洁。
真我联手盖世小鸡,让手机秒变掌机:这次“配对”有点意思 今儿一早刷新闻,看到真我手机官宣了个挺好玩的消息:他们和GameSir盖世小鸡“配对成功”了。说白了,就是小鸡那款X5s手柄,现在能完美适配真我Neo8手机上那个挺新鲜的“PC掌机模式”。官方说能带来更跟手的操作体验,这让我这个老玩家有点心痒痒
盖世小鸡天王星8K手柄国行上架:三种联名款可选,499元 各位玩家注意了!盖世小鸡刚刚在国内电商平台正式推出了天王星8K手柄——顺便提一句,这款在海外市场被称为G7 Pro 8K PC。有意思的是,这次国行版一口气带来了三个特别版本:“小孩”(曾卓君)冠军联名款、球场荣耀限定款,还有与《仁王3》的联
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。
极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。




