Steam
德国集装箱船运载Valve约13吨净重虚拟现实设备,推断为SteamFrame头显首批量产成品。同期SteamMachine游戏主机备货累计约141吨,SteamDeck掌机亦有到港记录。两款新品计划今夏上市,但定价或受RAMageddon事件影响调整。
V社美国仓库已收到一批SteamFrame头显设备与游戏主机,确认将于夏季发售。传闻称SteamMachine或于6月29日上市,但官方仅给出“夏季发售”模糊时间,定价及具体配置尚无消息。目前V社尚未公布更多细节,有待后续更新。
V社下一代VR头显SteamFrame已通过美国FCC认证,手柄使用两节5号电池,支持蓝牙连接并附赠手绳,可能单独售卖。另提供含热插拔锂离子电池的发烧友套件,用于延长头显续航。
近日,Valve代号SteamFrame的虚拟现实头显新线索浮现。FCC文件显示配备了可更换电池的‘爱好者套件’以及附件,手柄内部结构十分紧凑。可选头带集成BMR扬声器,默认配件含两个控制器、个人电脑无线适配器和电源适配器。
根据美国FCC认证信息,Valve旗下VR头显SteamFrame已通过认证,其手柄采用2节5号电池供电,支持蓝牙协议,包装内附赠手绳。未来该手柄可单独发售,另外还有含热插拔锂离子电池的发烧友套件,旨在提升续航与扩展性。
6月20日,SteamDeck掌机推送客户端Beta通道更新,修复好友聊天和Steam输入多项问题,包括点击“全部忽略”后手柄导航无响应、删除动作集后配置文件加载失败等。仅限测试通道用户,稳定版后续整合。
V社新款Steam手柄开售30分钟售罄,支付系统瘫痪,黄牛炒价至300美元以上。官方推出预约排队机制,每账号限购一台,新订单需等至2027年。需求远超预期,产能不足,引发对后续硬件供货的担忧。
Valve确认SteamMachine内存配置为单条16GB或双通道两条8GB,因DRAM供应链紧张导致8GB条短缺。双通道在CPU密集游戏中性能提升15-25%,更换需拆解,官方与iFixit提供维修指南。
Valve工程师回应SteamMachine定价偏高,称已尽力贴近硬件成本,不靠游戏收入补贴。内存与存储成本上涨导致定价超出预期。8GB显存虽为痛点,但可支撑多数目标游戏体验。4K指兼容电视,1080p和1440p为合理分辨率。
Valve公司工程师透露,SteamDeck2开发已接近完成,但因芯片性能与功耗的平衡难题、内存供应危机及成本高企,导致发布时间推迟。目前团队优先推进SteamMachine项目,下一代掌机需要等待芯片技术与供应链条件更加成熟后才会推出。
从SteamOS3.8版本起,玩家可在自定义PC上安装该系统,使SteamMachine概念不再局限于官方硬件。兼容性重点改进Intel和AMD平台,NVIDIA驱动支持预计2026年完成。安装需用SteamDeck恢复镜像,不支持双启动且会清空硬盘。DIY虽不省钱,但提供硬件自由选择和升级灵活性。
V社近日悄悄删除了SteamMachine商品页面上的“4K60帧游戏体验”宣传语。官方此前已承认并非所有游戏都能达到该标准,实际测试也显示多数大作难以同时实现4K与60帧,需降低分辨率或开启超分功能。
Valve工程师称SteamMachine短期难降价,因内存等零部件成本不乐观,但公司希望售价越低越好。目前起步价1049美元,定价受供应链制约,非为盈利。
Valve确认SteamMachine主机的HDMI2.1功能开发完成,已启用VRR,当前支持4K120Hz(需DSC)。未来固件升级可实现4K144Hz无压缩及4K240HzDSC输出,DP1.4接口已支持高刷。
SteamMachine起售价1049美元引发争议。硬件博主指出,若在芯片短缺前提早发售并囤积关键零部件,定价可降至599美元。Valve未与美光签订长期供货协议。建议分批发售高价限定版或推出无内存硬盘的裸机基础款,并担忧第二代SteamDeck重蹈覆辙。
V社近期悄然修改SteamMachine商品页,移除“4K60帧游戏体验”宣传语。该主机实际性能与PS5相当,大型游戏难以同时实现4K与60帧运行。网页记录显示此前该表述一直保留,直至近日被删除。
红魔游戏平板5Pro搭载第五代骁龙8至尊版处理器,支持PC模拟器Steam直连模式。配备185Hz超高刷屏幕、X10发光材料及液冷散热,自研红芯R4芯片配合引擎实现2K144Hz超分超帧,触控采样率达300Hz,采用纯平后盖与RGB灯效设计。
Valve工程师表示,SteamMachine更新换代周期接近传统PC,不会像SteamDeck那样固定长周期。其性能跨度大,无需设定五年不变的性能目标。当前PC升级周期放缓,新机型推出只是时机问题,现有产品使用寿命更长。
Valve确认SteamMachine的HDMI2.1功能开发完成,与AMD合作实现4K120Hz(需DSC),未来可更新支持4K144Hz无压缩及4K240HzDSC。现有DP1.4已支持4K144Hz无压缩和4K240HzDSC。
Dbrand未获授权便将SteamMachine伪装成《传送门》同伴方块的外壳,收到超10万份预订后遭Valve法务叫停。产品最终被取消,所有页面下架,已启动退款。Dbrand承认Valve决定合理,自身擅自使用IP的行为属反面教材。
因未获Valve授权,Dbrand为SteamMachine推出的“同伴方块”主题外壳在收到超10万份预订后被叫停。Dbrand承认从未申请许可,协商未果后取消产品并退款。
首批中签玩家陆续收到SteamMachine购买资格,eBay随即出现大量转卖预约资格,2TB版溢价超一倍,最高挂价近3700美元。Valve通过抽签、限购等措施遏制囤货,但个体转卖仍难杜绝,买家面临提货失败和硬件性能受限等风险。
Valve向预览/Beta通道推送SteamDeck客户端更新,重点改善对SteamMachine的兼容性,进一步推进适配。此前SteamOS已提供初步支持,本次为客户端优化,仅限测试通道用户,正式版需等待。
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