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Java修饰符abstract、static和final怎么用

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    修饰符abstract(抽象的)一、abstract可以修饰类(1)被abstract修饰的类称为抽象类(2)语法:abstractclass类名{}(3)特点:抽象类不能单独创建对象,但是可以声明引用抽象类类名引用名;(4)抽象类可以定义成员变量和成员方法(5)抽象类有构造方法,用于创建子类对象时,jvm默认创建一个父类对象;抽象的构造方法应用在jvm创建父类对象时应用。二、abstract可以修饰方法(1)被asbtract修饰的方法被称为抽象方法(2)语法:访问修饰符abstract返回值类型方法名

    修饰符abstract (抽象的)

    一、abstract可以修饰类

    (1) 被abstract修饰的类称为抽象类
    (2) 语法:

              abstract class 类名{}

    (3) 特点:抽象类不能单独创建对象,但是可以声明引用
              抽象类类名  引用名;
    (4) 抽象类可以定义成员变量和成员方法
    (5) 抽象类有构造方法,用于创建子类对象时,jvm默认创建一个父类对象;
        抽象的构造方法应用在jvm创建父类对象时应用。

    二、abstract可以修饰方法

    (1) 被asbtract修饰的方法被称为抽象方法
    (2) 语法:

        访问修饰符 abstract  返回值类型 方法名(形参列表);

        注意:abstract和访问修饰符没有先后顺序要求
    (3) 特点:抽象方法只有声明部分,没有方法的实现部分(连{}都没有,以 ; 结尾)
    (4) 注意:抽象方法只能定义在抽象类中;但是抽象类中即可以定义抽象方法也可以定义非抽象方法

    抽象类的子类:

    (1) 语法:

        class 子类类名 extends 抽象类类名{}

    (2) 要求:如果子类不想成为抽象类,则必须覆盖抽象类父类中的所有抽象方法(目的:将抽象方法实现部分补上);
        如果子类没有覆盖父类中所有抽象方法,必须定义为抽象类,同时不能创建对象
    (3) 应用:抽象类体现了多态的应用

        抽象类类名 引用名 = new 子类类名();  // 父类型的引用存储了子类型的对象

    修饰符之static? (静态的) 

    一、static可以修饰属性

    (1) 被static修饰的属性称为静态属性、静态变量、类变量
        注意:成员变量分为:实例变量和静态变量(或是静态属性、类变量)
    (2) 位置:定义在类以内,方法以外,被static修饰
    (3) 语法:

             访问修饰符 static 数据类型 变量名;
             访问修饰符 static 数据类型 变量名=值;

        注意:访问修饰符和static之间没有先后顺序要求,但是都必须在数据类型的前面
    (4) 特点:静态属性基于类而存在,和创建多少对象无关,被所有对象都共享
    (5) 使用:
            a. 通过 对象名.静态属性名
            b. 直接通过 类名.静态属性名  ——>建议

        注意:实例变量必须通过 对象名.实例变量名 进行访问

    二、static可以修饰方法

    (1) 被static修饰的方法称为静态方法
    (2) 语法:

        访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形参列表){
                // 方法实现、方法体
        }

        注意:访问修饰符和 static之间没有先后顺序要求    
    (3) 使用:
        a. 直接通过 类名.静态方法名(实参); --》建议
        b. 通过对象名.静态方法(实参); -->不建议
    (4) 静态方法语法细节:
        a. 静态方法中只能访问本类的静态成员(静态属性和静态方法)
        b. 静态方法中不能直接访问本类的非静态成员(实例变量+非静态方法)
        c. 静态方法中不能this/super关键字
        d. 静态方法能被子类继承
        e. 静态方法只能被静态方法覆盖,静态方法没有体现多态的应用
    (5) 静态方法应用场景:通常将工具类中方法设置为静态方法,为了方便使用者调用

    Java修饰符abstract、static和final怎么用

    三、static可以修饰初始化代码块

    (1) 被static修饰初始化代码块称为静态代码块
    (2) 静态代码块的位置:定义在类以内,方法以为,被static修饰的{}

            class 类名{
                   static{
                          // 静态代码块
                   }
            }

    (3) 作用:在类加载的时候,按照和静态属性定义的先后顺序完成对静态属性的初始化工作    
    (4) 类加载:
        a. 概念:jvm第一次使用一个类的时候,通过classPath找到类对应的.class文件;
                并且对.class文件进行读取该类的信息;
                (包名、类名、父类、属性、构造方法、成员方法等);
                将读取信息保存到jvm内存中,一个类只一次类加载。
                
        b. 类加载的时机:(什么叫jvm第一次使用一个类)
               I. 第一个访问该类静态成员(静态属性和静态方法)
               II. 第一次创建该类对象:先完成类加载;再完成对象的创建
               III. 子类类加载,先导致其父类类加载:先加在父类,再加载子类
                 ① 第一次调用子类静态属性或静态方法
                 ② 第一次创建子类对象:先进行类加载,再完成对象的创建
                       加载:先完成父类的类加载,再完成子类的类加载
               
                       创建对象 :先完成父类对象的创建,再子类对象的创建

    修饰符之final? (最终的)

    一、final可以修饰变量

    final可以修饰变量(局部变量、成员变量—>实例变量和静态变量)

    (1) 特点:被final修饰的变量,作用范围内常量,只允许一次赋值,可以被发多使用 
        注意:final修饰变量一旦赋值,不能修改

    (2) 语法:

        访问修饰符 final 数据类型 变量名 = 值;

    (3) final修饰的实例不再具有默认值,开发人员对其赋值的机会如下:
            a. 定义的时候对其初始化,赋值

                      final int a = 3;

              b. 利用构造方法完成赋值

                       class A{
                           final int a ;
                           public A(int a){
                                 this.a=a;
                           }
                       }

    (4) final修饰的静态变量不再具有默认值,开发人员对其赋值的机会如下:
            a. 在定义时对其初始化,赋值
            b. 利用静态代码块对其初始化

                    class A{
                        final static int n;
                        static{
                            n = 5;
                        }
                    }

    (5) final修饰的引用,代表引用中存储对象不能改变

    二、final可以修饰方法

    可以被子类继承,但是不允许子类覆盖.

    三、final可以修饰属性

    被final修饰的类不能被继承,即没有子类.

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