java基础模块依赖是什么
Maven一个核心的特性就是依赖管理。当我们处理多模块的项目(包含成百上千个模块或者子项目),模块间的依赖关系就变得非常复杂,管理也变得很困难。依赖管理framwork-dependencies是独立于框架外的一个依赖管理,定义就是对第三方组件进行管理,主要有几点:我们通常在一个项目框架下有一个独立的第三方依赖管理;在最上层定义基础版本信息,减少基础模块的依赖冲突;版本统一管理便于基础组件升级;组件依赖framerork-parent为整个工程的父级pom文件,主要定义这几个组件:引入框架版本管理依赖,做
Maven 一个核心的特性就是依赖管理。当我们处理多模块的项目(包含成百上千个模块或者子项目),模块间的依赖关系就变得非常复杂,管理也变得很困难。
依赖管理

framwork-dependencies是独立于框架外的一个依赖管理,定义就是对第三方组件进行管理,主要有几点:
我们通常在一个项目框架下有一个独立的第三方依赖管理;
在最上层定义基础版本信息,减少基础模块的依赖冲突;
版本统一管理便于基础组件升级;
组件依赖

framerork-parent为整个工程的父级pom文件,主要定义这几个组件:
引入框架版本管理依赖,做全局统一管理;
对子模块的版本进行管理;
定义系统级的maven坐标基准;
定义基础插件配置,比如编译插件、发布信息、组件集成等;
依赖传递

基础命令
mvn clean 清空产生的项目( target里)
mvn compile 编译源代码
mvn install 在本地repository中安装jar(包含mvn compile,mvn package,然后上传到本地仓库)
mvn deploy 上传到私服(包含mvn install,然后,上传到私服)
mvn package 打包
mvn test 运行测试
mvn site 产生site
mvn test-compile 编译测试代码
mvn -Dtest package 只打包不测试
mvn jar:jar 只打jar包
mvn test -skipping compile -skipping test-compile 只测试而不编译,也不测试编译
mvn source.jar 源码打包
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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