当前位置:

首页 > 编程开发 > 如何使用八个重构技巧使Python代码更具Pythonic风格?

如何使用八个重构技巧使Python代码更具Pythonic风格?

本文目录

    1.合并嵌套的if语句我们从简单的开始。不要像这样嵌套if语句,只需将它们合并为一个即可。ifa:ifb:pass#->refactorifaandb:pas2.使用any而不是循环这里我们要检查列表中是否至少有一个正元素。更长的解决方案是遍历所有数字,检查当前数字,然后在条件为真时中断。但是对于这个任务,在Python中有一个专门的方法,即any​函数。如果可迭代对象的任何元素为真,则any返回True。这比手动循环要短得多,也更像py

    1.合并嵌套的if语句

    我们从简单的开始。不要像这样嵌套 if 语句,只需将它们合并为一个即可。

    if a:
    if b:
    pass
    
    # -> refactor
    if a and b:
    pas

    2.使用 any 而不是循环

    这里我们要检查列表中是否至少有一个正元素。更长的解决方案是遍历所有数字,检查当前数字,然后在条件为真时中断。但是对于这个任务,在 Python 中有一个专门的方法,即 any​ 函数。如果可迭代对象的任何元素为真,则 any 返回 True。这比手动循环要短得多,也更像 pythonic。

    numbers = [-1, -2, -4, 0, 3, -7]
    has_positives = False
    for n in numbers:
    if n > 0:
    has_positives = True
    break
    
    # -> refactor
    has_positives = any(n > 0 for n in numbers)

    3.从 for/while 循环中提取语句

    很多时候你会看到循环中定义了一个变量,但它永远不会改变。这些都是不必要的操作,所以把它从循环中拉出来,然后你只需要创建一次。

    for building in buildings:
    city = 'London'
    addresses.append(building.street_address, city)
    
    # -> refactor
    city = 'London'
    for building in buildings:
    addresses.append(building.street_address, city)

    4.去除只使用一次并立即返回的内联变量

    很多时候你会看到代码在最后一个函数中定义了一个变量,一行之后它立即返回。如果清楚函数是干什么的,直接返回结果即可。这样更简洁并且避免了不必要的变量。但是,有时如果不是很清楚函数在做什么,可以给最后一个变量一个有意义的名称并将其用作自文档代码。

    def state_attributes(self):
    """Return the state attributes."""
    state_attr = {
    ATTR_CODE_FORMAT: self.code_format,
    ATTR_CHANGED_BY: self.changed_by,
    }
    return state_attr
    
    # -> refactor
    def state_attributes(self):
    """Return the state attributes."""
    return {
    ATTR_CODE_FORMAT: self.code_format,
    ATTR_CHANGED_BY: self.changed_by,
    }

    5.用if表达式替换if语句

    不用 if else​ 语句来设置变量的值,你可以像这样用 if 表达式在一行中设置它。不过,这种重构技术有点值得商榷。有些人仍然喜欢第一个选项,这很好。

    if condition:
    x = 1
    else:
    x = 2
    
    # -> refactor
    x = 1 if condition else 2

    6.添加警示声明

    查看此代码时,很难快速掌握正在发生的事情。有多个 if-else 语句和多个缩进。一旦你仔细观察,你可能会发现第一个 if 语句几乎覆盖了整个函数代码,只是在最后我们有相应的 else 子句,我们只返回 False。

    我们可以把这个 else 子句移到最开始。这也称为警示声明。所以如果条件不成立,我们就不会执行其余的函数代码。这样就去掉了一个 else 子句,现在整个代码中的缩进少了一层。这看起来更清晰,也更容易理解。

    def should_i_wear_this_hat(self, hat):
    if isinstance(hat, Hat):
    current_fashion = get_fashion()
    weather_outside = self.look_out_of_window()
    is_stylish = self.evaluate_style(hat, current_fashion)
    if weather_outside.is_raining:
    print("Damn.")
    return True
    else:
    print("Great.")
    return is_stylish
    else:
    return False
    
    # -> refactor
    def should_i_wear_this_hat(self, hat):
    if not isinstance(hat, Hat):
    return False
    
    current_fashion = get_fashion()
    weather_outside = self.look_out_of_window()
    is_stylish = self.evaluate_style(hat, current_fashion)
    if weather_outside.is_raining:
    print("Damn.")
    return True
    else:
    print("Great.")
    return is_stylish

    7.将分配移近用法位置

    这是上一个示例的改进代码,但仍然需要一些时间才能理解这里发生的事情。所以我们想检查我们是否应该戴帽子。逻辑是这样的:如果正在下雨,我们总是说 True​,如果没有下雨,如果帽子很时尚,我们就说 True​。我们可以大大提高此逻辑的可读性的一种简单方法是将分配移至更接近其用法的位置。在使用 if​ 语句之前我们需要先了解天气情况。现在 fashion​ 和 style​ 变量只在 else 子句中需要,所以将它们向下移动。现在应该更清楚发生了什么。

    前面第 4 条中,我们可以进一步缩短代码并立即返回评估样式结果。而在这个例子中,is_stylish​ 是个更好名字,因为它告诉你,知道如果帽子很时尚,你就说 True​,否则就说 False。所以这里把多余的变量留着就好了。

    def should_i_wear_this_hat(self, hat):
    if not isinstance(hat, Hat):
    return False
    
    current_fashion = get_fashion()
    weather_outside = self.look_out_of_window()
    is_stylish = self.evaluate_style(hat, current_fashion)
    if weather_outside.is_raining:
    print("Damn.")
    return True
    else:
    print("Great.")
    return is_stylish
    
    # -> refactor
    def should_i_wear_this_hat(self, hat):
    if not isinstance(hat, Hat):
    return False
    
    weather_outside = self.look_out_of_window()
    if weather_outside.is_raining:
    print("Damn.")
    return True
    else:
    print("Great.")
    current_fashion = get_fashion()
    return self.evaluate_style(hat, current_fashion)
    # is_stylish = self.evaluate_style(hat, current_fashion)
    # return is_stylish

    8.简化序列检查

    这是我经常看到的另一件事。当你需要检查集合中是否有元素时,例如在列表中,你不需要写if len(your_list) > 0​. 你可以简单地说if your_list。这是 pep 8 推荐的方法,也称为真值测试。这是可能的,因为在 Python 中,空序列和集合的计算结果为 False。所以这可以应用于字符串、元组、列表、字典和集合。

    if len(list_of_hats) > 0:
    hat_to_wear = choose_hat(list_of_hats)
    
    # -> refactor
    if list_of_hats:
    hat_to_wear = choose_hat(list_of_hats)
    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
    作者最新文章
    编程开发 Python 重构
    相关文章 更多
    链表删除节点的时间复杂度是多少及其详细分析
    链表删除节点的时间复杂度是多少及其详细分析

    详细分析链表删除节点的时间复杂度,深入探讨单链表与双向链表在不同已知前提下的查找与删除开销,并结合完整代码与清晰图解进行对比总结。

    codex如何配置模型参数及文件设置教程
    codex如何配置模型参数及文件设置教程

    想知道如何让AI写出的代码更贴合你的习惯?本文手把手教你在VS Code中调整Codex相关模型参数,通过修改配置文件优化温度值和令牌限制,解决代码建议不准确或响应慢的问题。

    Claude Code AI编程工具实力揭秘与编程助手实测
    Claude Code AI编程工具实力揭秘与编程助手实测

    通过实测展示Claude Code在终端中如何理解自然语言指令、自动修改代码文件并处理复杂编程任务,帮助开发者评估其实际辅助能力。

    winforms教程自学入门与基础开发步骤详解
    winforms教程自学入门与基础开发步骤详解

    本教程详细讲解如何使用Visual Studio创建WinForms项目,通过添加按钮和标签控件并编写点击事件代码,实现一个基础的计数器功能,适合C#初学者快速上手Windows窗体应用开发。

    Cursor自动补全设置教程教你快速开启代码补全功能
    Cursor自动补全设置教程教你快速开启代码补全功能

    详解Cursor编辑器中自动补全功能的开启与优化设置,涵盖Tab触发机制、上下文窗口调整及模型切换,帮助开发者解决补全延迟、干扰大等问题,提升编码流畅度。

    pandas的数据格式怎么转换和设置方法教程
    pandas的数据格式怎么转换和设置方法教程

    详解Pandas中数据格式转换的核心方法,包括astype强制转换、to_numeric容错处理及日期解析技巧,解决常见类型错误并提升数据处理效率。

    VS Code中文设置方法 简体语言包安装与切换教程
    VS Code中文设置方法 简体语言包安装与切换教程

    详细介绍在Visual Studio Code中安装Chinese (Simplified)语言包的方法,包括通过扩展市场搜索、安装及自动重启切换至简体中文界面的完整步骤,帮助开发者快速将编辑器本地化。

    cursor安装过程无法更改安装位置的解决方法
    cursor安装过程无法更改安装位置的解决方法

    针对Cursor安装包默认锁定C盘且无路径选择界面的问题,提供通过手动移动文件并创建目录联结(Symbolic Link)的解决方案,实现将软件安装在其他磁盘分区。

    rust下载安装教程详解及Windows环境配置方法
    rust下载安装教程详解及Windows环境配置方法

    详解Windows系统下Rust语言的安装步骤,重点解析rustup工具链管理机制,解决环境变量配置错误及MSVC链接器缺失问题,提供可复制的命令验证方法与常见报错的因果排查思路。

    vs code怎么配置 chat实用设置教程步骤
    vs code怎么配置 chat实用设置教程步骤

    详解VS Code中Chat插件的安装与核心配置步骤,重点解决API连接失败、响应慢等常见问题,通过优化上下文设置提升代码生成质量,适合希望集成AI辅助工具的开发者阅读。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    macOS软件
    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    Mac软件 更多
    photoshop
    photoshop
    Windows、macOS 、 iPad

    Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    灵活计算器
    灵活计算器
    macOS/iOS/Android

    灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

    WINDOWS 更多
    3dmax(3ds max)
    3dmax(3ds max)
    Windows

    Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

    photoshop
    photoshop
    Windows、macOS 、 iPad

    Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。