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JAVA接口与抽象类怎么使用

接口概述当需要从几个类中派生出一个类,继承他们所有的属性和方法,JAVA没有多重继承需要用接口实现从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而他们之间又没有is-a的关系,也需要借助接口实现接口本质是契约,规范使用接口中使用interface来定义接口和类是两个不同的结构接口中不能定义构造器(也就不能实例化)接口通过类来实现implementsJAVA类可以实现多个接口格式:classAAextendsBBinterfaceCC,DD接口与接口之间可以继承,并且可以多继承接口体现了多态性publicclassU

JAVA接口与抽象类怎么使用

接口

概述

  1. 当需要从几个类中派生出一个类,继承他们所有的属性和方法,JAVA没有多重继承需要用接口实现

  2. 从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而他们之间又没有is-a的关系,也需要借助接口实现

  3. 接口本质是契约,规范

使用

  1. 接口中使用interface来定义

  2. 接口和类是两个不同的结构

  3. 接口中不能定义构造器(也就不能实例化)

  4. 接口通过类来实现implements

  5. JAVA类可以实现多个接口格式:class AA extends BB interface CC,DD

  6. 接口与接口之间可以继承,并且可以多继承

  7. 接口体现了多态性

public class UsbTest {
    public static void main(String[] args) {
        Computer com =new Computer();
        Flash flash=new Flash();
        com.transferData(flash); // USB usb =new Flash()
        com.transferData(new Printer());
        /*
		* U盘开始工作
		* 传输数据
		* U盘结束工作
		* 打印机开始工作
		* 传输数据
		* 打印机结束工作
		* 
		* */
    }}class Computer{
    public void transferData(USB usb){
        usb.start();
        System.out.println("传输数据");
        usb.stop();
    }}interface USB{
    void start();
    void stop();}class Flash implements USB{

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("U盘开始工作");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("U盘结束工作");

    }}class Printer implements USB{

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("打印机开始工作");

    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("打印机结束工作");

    }}
  1. JDK8的写法

  • 接口中定义的静态方法,只能通过接口调用

  • 通过实现类的对象,可以实现接口中的默认方法

  • 如果子类(或者实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数方法,如果子类没有重写该方法,调用的是父类中同名同参数方法

public class JDK8Test {
    public static void main(String[] args) {
        SubClass sub =new SubClass();
        CompareA.methods1();
        sub.methods2();
        /*
        * Compare 北京
		* Compare 上海
        */
    }}class SubClass implements CompareA{}interface CompareA{
    public static void methods1() {
        System.out.println("Compare 北京");
    }
    public default void methods2() {
        System.out.println("Compare 上海");
    }}

代理模式

  1. 代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

  2. 实例

public class NetWorkTest {
    public static void main(String[] args) {
        Server server=new Server();
        ProxyServer proxyServer=new ProxyServer(server); // 放的是被代理对象进去
        proxyServer.browse(); // 调用的是代理对象,但结果是真实对象的方法被调用
        /*
        * 检查工作
		* 真实服务器访问网络
        */
    }}interface NetWork{
    void browse();}// 被代理类class Server implements NetWork{

    @Override
    public void browse() {
        System.out.println("真实服务器访问网络");
    }}// 代理类class ProxyServer implements NetWork{
    private NetWork work;
    public ProxyServer(NetWork work){
        this.work=work;
    }
    public void check(){
        System.out.println("检查工作");
    }

    @Override
    public void browse() {
        check();
        work.browse();
    }}

内部类

  1. JAVA允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A是内部类,类B是外部类

  2. 内部类分类

  • 成员内部类

    • 静态 static

    • 非静态

  • 局部内部类

    • 方法内

    • 代码块内

    • 构造器内

  1. 实例化内部类对象

public class InnerClassTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化Dog,静态类
        Pseson.Dog dog=new Pseson.Dog();
        dog.eat();
        // 吃骨头
        // 实例化Cat,非静态类
        Pseson p1 =new Pseson();
        Pseson.Cat cat=p1.new Cat();
        cat.eat();
        // 猫吃鱼
    }}class Pseson{
    String name;
    int age;
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
    static class Dog{
        String name;
        int age;
        public void eat(){
            System.out.println("吃骨头");
        }
    }
    class Cat{
        public void eat(){
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }}
  1. 调用外部类结构

public class InnerClassTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化Cat,非静态类
        Pseson p1 =new Pseson();
        Pseson.Cat cat=p1.new Cat();
        cat.eat();
        cat.display("小花");
        /*
        * 小花
        * 波斯猫
        * 人
        */ 
    }}class Pseson{
    String name="人";
    int age;
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
    static class Dog{
        String name;
        int age;
        public void eat(){
            System.out.println("吃骨头");
        }
    }
    class Cat{
        String name="波斯猫";
        public void eat(){
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
        public void display(String name){
            System.out.println(name); // 方法中name
            System.out.println(this.name); // 内部类中name
            System.out.println(Pseson.this.name); // 外部类中name

        }
    }}
  1. 接口与抽象类

  • 相同点:不能实例化;都包含抽象方法;能被继承

  • 不同点:抽象类有构造器,接口没有构造器;抽象类只有单继承,而接口可以多继承;抽象类extands继承,接口implements实现

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