当前位置:

首页 > 编程开发 > Java代码块的使用细节有哪些

Java代码块的使用细节有哪些

1.基本介绍代码块又称为初始化块,属于类中的成员(类的一部分),类似于方法,讲逻辑语句封装在方法体中,用{}抱起来;但和方法不同,没有方法名,没有返回,没有参数,只有方法体,而且不用通过对象或类显式调用。基本语法(修饰符)(可有可无){代码};注:1.修饰符可选,要写只能写static2.代码块可分为两类,使用static修饰的叫静态代码块,没有static修饰的叫普通代码块。3.;可有可无好处1.相当于另一种形式的构造器,可以做初始化的操作2.如果多个构造器中都有重复的语句,可以抽取到代码块中。快速入门

本文目录

    1.基本介绍

    代码块又称为初始化块,属于类中的成员(类的一部分),类似于方法,讲逻辑语句封装在方法体中,用{}抱起来;

    但和方法不同,没有方法名,没有返回,没有参数,只有方法体,而且不用通过对象或类显式调用。

    基本语法

    (修饰符)(可有可无){代码};

    注:

    1.修饰符可选,要写只能写static

    2.代码块可分为两类,使用static修饰的叫静态代码块,没有static修饰的叫普通代码块。

    3.;可有可无

    好处

    1.相当于另一种形式的构造器,可以做初始化的操作

    2.如果多个构造器中都有重复的语句,可以抽取到代码块中。

    快速入门

    package com.demo.codeblock_;
    public class codeblock01 {
        public static void main(String[] args) {
            movie m01=new movie("环太平洋");
            movie m02=new movie("荒野大飞",66);
            movie m03=new movie("无暇赴死",55,"老K");
        }
    }
    class movie{
        private String name;
        private double price;
        private String director;
        {
            System.out.println("电影屏幕打开。。。");
            System.out.println("广告开始。。。");
            System.out.println("电影开始。。。");
        }
        //三个构造器重载
        public movie(String name) {
    //        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
    //        System.out.println("广告开始。。。");
    //        System.out.println("电影开始。。。");
            System.out.println("构造器movie(String name)被调用。。。");
            this.name = name;
        }
        public movie(String name, double price) {
            //        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
    //        System.out.println("广告开始。。。");
    //        System.out.println("电影开始。。。");
            System.out.println("构造器movie(String name, double price)被调用。。。");
            this.name = name;
            this.price = price;
        }
        public movie(String name, double price, String director) {
            //        System.out.println("电影屏幕打开。。。");
    //        System.out.println("广告开始。。。");
    //        System.out.println("电影开始。。。");
            System.out.println("构造器movie(String name, double price, String director)被调用。。。");
            this.name = name;
            this.price = price;
            this.director = director;
        }
    }

    Java代码块的使用细节有哪些

    2.代码块细节

    代码块使用注意事项和细节讨论

    1)static代码块也叫静态代码块,作用就是对类进行初始化,而且它随着类的加载而执行,并且只会执行一次。如果是普通代码块,每创建一个对象,就执行。

    2)类什么时候被加载[重要!]

    ①创建对象实例时(new)

    ②创建子类对象实例,父类也会被加载

    ③使用类的静态成员时(静态属性,静态方法)

    案例演示:A 类 extends B类的静态块

    3)普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用。 被创建一次,就会调用一次。 如果只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行。

    package com.demo.codeblock_;
    public class codeblock02 {
        public static void main(String[] args) {
            //类被加载的情况举例
            //1.创建对象时new
            //AA aa=new AA();
            //2.创建子类对象实例,父类也会被加载,而且,父类先被加载,子类后被加载
            AA aa01=new AA();
            //3.使用类的静态成员时
            System.out.println(cat.n);
            DD d1=new DD();
            DD d2=new DD();
        }
    }
    class DD{
        static {
            System.out.println("DD的静态代码被执行1次");
        }
    }
    class animal{
        static {
            System.out.println("animal的静态代码被执行");
        }
    }
    class cat extends animal{
        public static int n=888;
        //静态代码块
        static {
            System.out.println("cat的静态代码块被执行");
        }
    }
    class BB {
        static {
            System.out.println("BB的静态代码被执行");
        }
    }
    class AA extends BB{
        static {
            System.out.println("AA的静态代码被执行");
        }
    }

    Java代码块的使用细节有哪些

    类的调用顺序

    创建一个对象时,在一个类调用顺序:(重点、难点)

    ①调用静态代码块和静态属性初始化 ( 注意:静态代码块和静态属性初始化调用的优先级一样,如果有多个静态代码块和多个静态变量初始化,则按他们定义的顺序调用)

    ②调用普通代码块和普通属性的初始化 ( 注意:普通代码块和普 通属性初始化调用的优先级一样,如果有多个普通代码块和多 不普通属性初始化,则按定义顺序调用)

    ③调用构造方法。

    实例

    package com.demo.codeblock_;
    public class codeblock03 {
        public static void main(String[] args) {
            A a=new A();
        }
    }
    class A{
        public A(){
            System.out.println("A的无参构造被调用");
        }
        int n2=getn2();
        {//普通代码块
            System.out.println("A的普通代码块被调用");
        }
        int getn2(){
            System.out.println("getn2被调用");
            return 99;
        }
        private static int n=getn();
        static {
            System.out.println("A的静态代码被调用");
        }
        public static int getn(){
            System.out.println("getn被调用");
            return 100;
        }
    }

    Java代码块的使用细节有哪些

    代码块细节2

    构造器的最前面其实隐含了 super(和调用普通代码块,新写一个类演示静态相关的代码块,属性初始化,在类加载时,就执行完毕

    ,因此是优先于构造器和普通代码块执行的

    class A {
    public AO{
    super0:
    //调用普通代码块
    _System.out.println("ok");
    }
    }

    实例

    package com.demo.codeblock_;
    public class codeblock04 {
        public static void main(String[] args) {
            B b=new B();
        }
    }
    class AA{
        {
            System.out.println("AA的普通代码块");
        }
        public AA(){
            //1.super()
            //2.调用本类的普通代码块
            System.out.println("AA的构造器被调用");
        }
    }
    class B extends AA{
        {
            System.out.println("B的普通代码块");
        }
        public B(){
            //1.super()
            //2.调用本类的普通代码块
            System.out.println("B的构造器被调用");
        }
    }

    Java代码块的使用细节有哪些

    代码块细节2

    我们看一下创建一个子类对象时(继承关系),他们的静态代码块,静态属性初 始化,普通代码块,普通属性初始化,构造方法的调用顺序如下:

    1.父类的静态代码块和静态属性(优先级一样,按定义顺序热行

    2.子类的静态代码块和静态属性(优先级一样,按定义顺序执行)

    3.父类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)

    4.父类的构造方法

    5.子类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)

    6.子类的构造方法

    7.静态代码块只能直接调用静态成员(静态属性和静态方法),普通代码块可以调 用任意成员。

    实例

    package com.demo.codeblock_;
    public class codeblock05 {
        public static void main(String[] args) {
            //老师说明
            //(1) 进行类的加载
            //1.1 先加载 父类 A02 1.2 再加载 B02
            //(2) 创建对象
            //2.1 从子类的构造器开始
            //new B02();//对象
            new C02();
        }
    }
    class A02 { //父类
        private static int n1 = getVal01();
        static {
            System.out.println("A02的一个静态代码块..");//(2)
        }
        {
            System.out.println("A02的第一个普通代码块..");//(5)
        }
        public int n3 = getVal02();//普通属性的初始化
        public static int getVal01() {
            System.out.println("getVal01");//(1)
            return 10;
        }
        public int getVal02() {
            System.out.println("getVal02");//(6)
            return 10;
        }
        public A02() {//构造器
            //隐藏
            //super()
            //普通代码和普通属性的初始化......
            System.out.println("A02的构造器");//(7)
        }
    }
    class C02 {
        private int n1 = 100;
        private static  int n2 = 200;
        private void m1() {
        }
        private static void m2() {
        }
        static {
            //静态代码块,只能调用静态成员
            //System.out.println(n1);错误
            System.out.println(n2);//ok
            //m1();//错误
            m2();
        }
        {
            //普通代码块,可以使用任意成员
            System.out.println(n1);
            System.out.println(n2);//ok
            m1();
            m2();
        }
    }
    class B02 extends A02 { //
        private static int n3 = getVal03();
        static {
            System.out.println("B02的一个静态代码块..");//(4)
        }
        public int n5 = getVal04();
        {
            System.out.println("B02的第一个普通代码块..");//(9)
        }
        public static int getVal03() {
            System.out.println("getVal03");//(3)
            return 10;
        }
        public int getVal04() {
            System.out.println("getVal04");//(8)
            return 10;
        }
        //一定要慢慢的去品..
        public B02() {//构造器
            //隐藏了
            //super()
            //普通代码块和普通属性的初始化...
            System.out.println("B02的构造器");//(10)
            // TODO Auto-generated constructor stub
        }
    }

    Java代码块的使用细节有哪些

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发 Java
    相关文章 更多
    Java单元测试入门:使用JUnit 5编写第一个测试用例
    Java单元测试入门:使用JUnit 5编写第一个测试用例

    面向初学者的JUnit 5实用入门指南。从测试概念、Maven依赖配置,到手把手编写首个单元测试用例及断言验证,助你掌握Java单元测试的核心流程。

    Java变量未初始化报错解析:局部变量与成员变量默认值差异
    Java变量未初始化报错解析:局部变量与成员变量默认值差异

    深入解析Java中局部变量未初始化编译报错与成员变量自动赋予默认值的机制差异,涵盖JVM内存分配、编译期确定性赋值检查与实际排查修复方案。

    Java获取当前时间并格式化输出:DateTimeFormatter与SimpleDateFormat
    Java获取当前时间并格式化输出:DateTimeFormatter与SimpleDateFormat

    详细讲解在Java中获取当前系统时间并进行格式化输出的两种核心方案:基于Java 8全新日期时间API的DateTimeFormatter与传统遗留的SimpleDateFormat,包含完整代码示例、线程安全机制对比及生产选型建议。

    Java中final与static final常量的定义及初始化规则
    Java中final与static final常量的定义及初始化规则

    深入解析Java中final变量与static final常量的定义、内存语义、初始化时机及合法赋值路径,涵盖编译期常量优化与实战避坑指南。

    Java抽象方法与接口方法的区别及选型建议
    Java抽象方法与接口方法的区别及选型建议

    深入对比Java中抽象类抽象方法与接口方法的语法演进、设计意图及运行期差异,并提供清晰的架构选型决策流程与实战范例。

    Java实现HTTP请求与JSON解析的完整代码示例
    Java实现HTTP请求与JSON解析的完整代码示例

    本文提供Java标准库HttpClient发起HTTP GET/POST请求并结合Jackson进行JSON数据反序列化与序列化的完整代码示例与工程实践指南。

    Java递归出现StackOverflowError的原因分析及栈空间优化方案
    Java递归出现StackOverflowError的原因分析及栈空间优化方案

    详细分析Java递归调用出现StackOverflowError的原因,结合代码说明线程栈、栈帧和递归深度之间的关系,并介绍终止条件排查、迭代改写、减少栈帧开销以及通过-Xss调整JVM栈空间的方法。

    Java空指针异常(NPE)的代码排查与修复实例
    Java空指针异常(NPE)的代码排查与修复实例

    针对Java中常见的NullPointerException(NPE),本文从堆栈日志定位、典型代码触发场景、具体修复代码对比到防御体系进行系统讲解,提供实用且易上手的排查与修复方案。

    selenium上传文件教程本地文件路径设置方法
    selenium上传文件教程本地文件路径设置方法

    深入解析Selenium处理文件上传的技术细节,涵盖标准HTML控件的路径直接注入法与非标准控件的系统级模拟方案,提供Windows与Linux环境下的路径设置最佳实践及常见异常排查。

    大数据开发语言选型:Java对比Scala与Python的优缺点及适用场景
    大数据开发语言选型:Java对比Scala与Python的优缺点及适用场景

    针对大数据工程场景,系统对比Java、Scala与Python在执行性能、生态结合、开发效率和维护成本上的核心差异,给出清晰的架构选型依据与落地方案。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程
    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    Mac软件 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    Aperty macOS版
    Aperty macOS版
    macOS

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    WINDOWS 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    PixTV 网页版
    PixTV 网页版
    Windows

    PixTV 是一款在浏览器中使用的 AI 视觉内容创作平台,提供图片、视频、音频、文字生成、AI 分镜、局部重绘、提示词反推和无限画布等工具,适合短剧、漫剧、广告及社交媒体内容制作。