当前位置:

首页 > 编程开发 > 如何有效掌握Java中的抽象类和接口?

如何有效掌握Java中的抽象类和接口?

abstractabstract介绍:可以用于修饰:类(抽象类)、方法(抽象方法)abstract修饰类:①此类不能实例化(也就是不能创建这个类的对象)②虽然自己不能实例化,但是子类会调用父类的构造器,所以抽象类中一定有构造器abstract修饰方法①抽象方法只有方法的声明没有方法体,所在的类一定是抽象类。因为如果类不是抽象的,那这个类就可以造对象,可以造对象就可以调用。反之抽象类中可以没有抽象方法。②若子类重写了子类重写了父类所有的抽象方法才能实例化,如果没有全部重写,那么子类也是抽象类,也需要用abs

本文目录

      abstract

      abstract介绍:可以用于修饰:类(抽象类)、方法(抽象方法)

      abstract修饰类:

      ①此类不能实例化(也就是不能创建这个类的对象)

      ②虽然自己不能实例化,但是子类会调用父类的构造器,所以抽象类中一定有构造器

      abstract修饰方法

      ①抽象方法只有方法的声明没有方法体,所在的类一定是抽象类。因为如果类不是抽象的,那这个类就可以造对象,可以造对象就可以调用。反之抽象类中可以没有抽象方法。

      ② 若子类重写了子类重写了父类所有的抽象方法才能实例化,如果没有全部重写,那么子类也是抽象类,也需要用abstract修饰。

      ③abstract不能用来修饰私有方法、静态方法、final关键字修饰的方法、final关键字修饰的类。

      final明确不能继承,但abstract需要子类继承所以不能用,因为如果两个方法都是static,不认为两个方法是重写或者覆盖,所以abstract用来修饰静态方法,就无法重写。

      抽象的应用

      模板方法设计模式。在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤在父类中写好,某些易变的和不确定的部分可以抽象出来给子类实现。

      抽象类的匿名子类对象

      public static void main(String[] args){
          //匿名对象
          eat(new son());
          //非匿名类的非匿名对象
          son John=new son();
          eat(John);
          //匿名子类对象
          father f=new father(){//抽象类造对象必须要重写方法,了解看得懂就ok了。
              @Override
              public void work() {
              }
              @Override
              public void info(father i) {
              }
          };
      }
      //普通方法
      public static void eat(father f){
          System.out.println("吃饭");
      }
      //父类
      public abstract static class father{
          String name;
          int age;
          public abstract void work();//抽象方法不能有方法体
          public abstract void info(father i);
      }
      //子类
      public class son extends father{//继承
          String name;
          int age;
          @Override
          public void work(){
              System.out.println("上学");
          }
          @Override
          public void info(father i) {
              System.out.println("name:"+i.name+" age:"+i.age);
          }
      }
      //接口的匿名对象
      非匿名的对象可以被多次调用,匿名的对象只能使用一次
      Computer com=new Computer();//创建了接口的非匿名实现类(子类)的非匿名对象,类和对象都是有名的
      Flash flash = new Flash();
      //2.创建了接口的非匿名实现类的匿名对象,对象匿名了
      com.transferData(new Printer());
      //3创建了接口的匿名实现类的非匿名对象,就是类是匿名的,就不知道是接口中的哪个实现类,所以 需要重写方法进行说明
      USB  phone = new USB{
          public void start(){
              ...
          }
      };
      //4.创建了接口的匿名实现类的匿名对象
      com.transferData(new USB(){
          public void start(){
              ...
          }  
          });

      final关键字

      final修饰类:此类不能被其他类所继承,比如:String、System、StringBuffer

      final修饰方法:此方法不能再被重写,比如:Object类中的getClass()

      static final用来修饰属性:全局常量

      final修饰变量:此时的变量就称为是一个常量

      final修饰属性:可以考虑赋值的位置:显式初始化,代码块中初始化、构造器中初始化

      final修饰局部变量:尤其是用final修饰形参时,表明此形参是一个常量,当调用此方法时,给常量形参赋实参,一旦赋值就只能在方法体内使用此形参,但不能重新赋值

      接口

      接口使用Interface来定义,和类是并列关系

      接口的定义以及接口中的成员:

      接口相关规则

      1.接口中所有方法都是抽象的。

      2.即使没有显式的将接口中的成员用public标示,也是public访问类型的

      3.接口中变量默认用 public static final标示,所以接口中定义的变量就是全 局静态常量。

      4.可以定义一个新接口,用extends去继承一个已有的接口

      5.可以定义一个类,用implements去实现一个接口中所有方法。

      6.可以定义一个抽象类,用implements去实现一个接口中部分方法。

      接口的特性

      1.接口不可以被实例化

      2.实现类必须实现接口的所有方法

      3.实现类可以实现多个接口

      4.接口中的变量都是静态常量

      如果类覆盖了接口中所有的抽象方法,则可以创造实例;如果类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则该类仍为抽象类。Java类可以实现多个接口——弥补了单继承性的缺陷

      class AA extends BB implements CC,DD,EE

      接口和接口之间可以继承,且可以多继承。接口的使用体现了多态性。接口是一种规范,面向接口编程。

      抽象类和接口的异同

      相同点:不能实例化,都可以包含抽象方法

      不同点:

      1. 把抽象类和接口(java7、java8)的定义、内部结构解释说明

      2. 类:单继承性,接口:多继承性。

      抽象类与接口的练习

       abstract class Door {
          //开门
          public abstract void openDoor();
          //关门
          public abstract void closeDoor();
      }
       interface Lock {
          public static final int num = 200;
          //开锁
          public abstract void openLock();
          //上锁
          public abstract void closeLock();
      }
      class LockDoor extends Door implements Lock {
          public void openDoor() {
              System.out.println("开门");
          }
          public void closeDoor() {
              System.out.println("关门");
          }
          public void openLock() {
              System.out.println("开锁");
          }
          public void closeLock() {
              System.out.println("上锁");
          }
        }
      public class TestLockDoor {
          public static void main(String[] args) {
              LockDoor lockDoor = new LockDoor();
              lockDoor.openLock();
              lockDoor.openDoor();
              lockDoor.closeDoor();
              lockDoor.closeLock();
          }
      }

      接口的应用

      两种设计模式

      - 代理模式

      代理设计就是为其他对象提供一张代理以控制对这个对象的访问

      应用场景:安全代理、远程代理、延迟加载

      分类:静态代理、动态代理

      - 工厂模式

      实现创建者和调用者的分离

      interface A{
          int x=0;
      }
      class B{
          int x=1;
      }
      class C extends B implements A{
          public void pX(){
              System.out.println(x);
          }
          public static void main(String[] args){
              new C().pX();
          }
      }
      //问题:编译期不知道是要输出哪个x
      System.out.println(super.x);//这个调用的是父类中的
      System.out.println(A.x);//这个调用的是接口中的

      java8中接口新特性

      JDK8:除了全局常量和抽象方法,还可以定义静态方法和默认方法(default关键字修饰)

      public interface CompareA{  
        public static void method1(){
        //静态方法        
        System.out.println("CompareA:北京");   
         }   
          public default void method2(){
          //默认方法        
          System.out.println("CompareA:上海");   
           }
        }

      接口中定义的静态方法只能通过接口来调用,接口.方法。

      通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法,对象.方法。

      如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时仍然调用的是重写以后的方法

      如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,子类在没有重写此方法的情况下调用的是父类中的方法——类优先原则

      如果实现类实现了多个接口,而这个多个接口中定义了同名同参数的默认方法,在实现类没有重写方法的情况下会报”接口冲突“错误,此时需要重写。

      如何在子类(或者实现类)调用父类、接口中被重写的方法? 接口.super.方法。

      内部类

      需要关注的问题:如何实例化成员内部类的对象:外部类Person,静态内部类Brain,非静态内部类Lungs,静态成员内部类:new 外部类.内部类()

      Person.Brain brain=new Person.Brain();

      非静态成员内部类:先造对象,对象.new 内部类()

      Person p=new Person();
      p.Lungs lungs=p.new Lungs();

      如何在成员内部类中区分调用外部类的结构

      形参直接调,所在类的用this.结构,外部类的用外部类.this.结构

      成员内部类和局部内部类在编译以后都会生成字节码文件

      成员内部类:外部类.内部类名.class

      局部内部类:外部类.数字 内部类名.class

      在局部内部类的方法中,如果调用局部内部类所在的方法中的局部变量,该局部变量必须用final关键字修饰(JAVA8之后可以不写出来,但仍然还是final的)

      public void Person(){
          int num=10;
          class AA{//局部内部类
              public void show(){//局部内部类的方法
                  num=20;//试图修改会报错
                  System.out.println(num);//调用局部内部类所在的方法中的局部变量
              }
          }
      }

      开发中局部内部类的使用

      常用的局部内部类:

      //方式一
      public Comparable getCompareble(){
          class MyComparable implements Comparable{//局部内部类
      
              public int compareTo(Object o){
                  return 0;
              }
          }
          return new MyComparable();
      }
      //方式二
      public Comparable getCompareble(){
          return new Comparable(){
      
              public int CompareTo(Object o){
                  return 0;
              }
          };
      }

      Java允许将一个类A声明在另一个类B中,A为内部类,B为外部类

      内部类的分类:成员内部类、局部内部类(方法内,代码块内,构造器内)

      成员内部类

      作为外部类的成员:可以调用外部类的结构,可以被static修饰

      作为一个类:可以定义属性、方法、构造器,可以用final、abstract修饰,可以被继承

      this.name//内部类的属性

      Person.this.name//外部类的属性

      本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
      作者最新文章
      编程开发 Java
      相关文章 更多
      Java单元测试入门:使用JUnit 5编写第一个测试用例
      Java单元测试入门:使用JUnit 5编写第一个测试用例

      面向初学者的JUnit 5实用入门指南。从测试概念、Maven依赖配置,到手把手编写首个单元测试用例及断言验证,助你掌握Java单元测试的核心流程。

      Java变量未初始化报错解析:局部变量与成员变量默认值差异
      Java变量未初始化报错解析:局部变量与成员变量默认值差异

      深入解析Java中局部变量未初始化编译报错与成员变量自动赋予默认值的机制差异,涵盖JVM内存分配、编译期确定性赋值检查与实际排查修复方案。

      Java获取当前时间并格式化输出:DateTimeFormatter与SimpleDateFormat
      Java获取当前时间并格式化输出:DateTimeFormatter与SimpleDateFormat

      详细讲解在Java中获取当前系统时间并进行格式化输出的两种核心方案:基于Java 8全新日期时间API的DateTimeFormatter与传统遗留的SimpleDateFormat,包含完整代码示例、线程安全机制对比及生产选型建议。

      Java中final与static final常量的定义及初始化规则
      Java中final与static final常量的定义及初始化规则

      深入解析Java中final变量与static final常量的定义、内存语义、初始化时机及合法赋值路径,涵盖编译期常量优化与实战避坑指南。

      Java抽象方法与接口方法的区别及选型建议
      Java抽象方法与接口方法的区别及选型建议

      深入对比Java中抽象类抽象方法与接口方法的语法演进、设计意图及运行期差异,并提供清晰的架构选型决策流程与实战范例。

      Java实现HTTP请求与JSON解析的完整代码示例
      Java实现HTTP请求与JSON解析的完整代码示例

      本文提供Java标准库HttpClient发起HTTP GET/POST请求并结合Jackson进行JSON数据反序列化与序列化的完整代码示例与工程实践指南。

      Java递归出现StackOverflowError的原因分析及栈空间优化方案
      Java递归出现StackOverflowError的原因分析及栈空间优化方案

      详细分析Java递归调用出现StackOverflowError的原因,结合代码说明线程栈、栈帧和递归深度之间的关系,并介绍终止条件排查、迭代改写、减少栈帧开销以及通过-Xss调整JVM栈空间的方法。

      Java空指针异常(NPE)的代码排查与修复实例
      Java空指针异常(NPE)的代码排查与修复实例

      针对Java中常见的NullPointerException(NPE),本文从堆栈日志定位、典型代码触发场景、具体修复代码对比到防御体系进行系统讲解,提供实用且易上手的排查与修复方案。

      selenium上传文件教程本地文件路径设置方法
      selenium上传文件教程本地文件路径设置方法

      深入解析Selenium处理文件上传的技术细节,涵盖标准HTML控件的路径直接注入法与非标准控件的系统级模拟方案,提供Windows与Linux环境下的路径设置最佳实践及常见异常排查。

      大数据开发语言选型:Java对比Scala与Python的优缺点及适用场景
      大数据开发语言选型:Java对比Scala与Python的优缺点及适用场景

      针对大数据工程场景,系统对比Java、Scala与Python在执行性能、生态结合、开发效率和维护成本上的核心差异,给出清晰的架构选型依据与落地方案。

      查看更多
      精品专题 更多
      装机必备
      装机必备

      正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

      Windows
      Windows

      正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

      PDF教程
      PDF教程

      正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

      Mac软件 更多
      讯飞智作 网页版
      讯飞智作 网页版
      Windows/ macOS/ Linux

      讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

      火山引擎 网页版
      火山引擎 网页版
      Windows/ macOS/ Linux

      火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

      Aperty macOS版
      Aperty macOS版
      macOS

      Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

      WINDOWS 更多
      讯飞智作 网页版
      讯飞智作 网页版
      Windows/ macOS/ Linux

      讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

      火山引擎 网页版
      火山引擎 网页版
      Windows/ macOS/ Linux

      火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

      PixTV 网页版
      PixTV 网页版
      Windows

      PixTV 是一款在浏览器中使用的 AI 视觉内容创作平台,提供图片、视频、音频、文字生成、AI 分镜、局部重绘、提示词反推和无限画布等工具,适合短剧、漫剧、广告及社交媒体内容制作。